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手機是生活的一部分,如果它丟掉了會怎樣?


我相信,大部分人醒來的第一件事,都是打開手機。手機彷彿成為了我們生命的一部分,嵌入到我們的肌體當中。



圍繞手機這一載體,從現實到虛擬,都有許多故事可講。《另一部丟失的手機:勞拉的故事》(Another Lost Phone: Laura"s Story)則為廣大玩家帶來了一個通過手機窺視隱私的社會寓言。








實際上,在此之前,開發團隊 Accidental Queens 曾推出了《一部丟失的普通手機》(A Normal Lost Phone),《另一部丟失的手機:勞拉的故事》算是它的精神續作,依然是以手機為載體,在延續前作的風格上,講述了通過一部丟失的手機了解女主人公勞拉的故事:關於她的朋友、愛情以及她神秘消失的真相

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在具體的玩法執行層面,遊戲真實地模擬了一部手機的各項功能。玩家將通過查看簡訊、進入社交平台、瀏覽圖片等手段對勞拉及其手機發起探索。而一行行的聊天記錄里,到底隱藏了怎樣的個人信息呢?這種擬真的設計會讓玩家嘗試強烈的代入感,因為,它一方面模擬一種具象化的場景,另一方面會因此對玩家的內心發起拷問:這樣窺探他人的隱私,真的好嗎?雖然這只是遊戲,但是,畢竟在現實中這樣的例子並不少見,我們潛意識裡會有一絲道德壓力。






開發團隊指出,他們驚訝於前作所產生的影響力,因此決定(在續作中)繼續探索常見遊戲很少涉及的這些爭論。




以遊戲的角度來看,《另一部丟失的手機:勞拉的故事》對於遊戲性和娛樂性的探索顯然是足夠的,而它引發的聯想或者說表徵的社會意義,更值得我們去深入探討:我們的人生是不是已經被手機所掌控?




如果是的話,我們如何才能跳出枷鎖?









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