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《爐石傳說》國服前百原創宇宙恩佐斯DK牧

今天給大家分享的是一套國服前百的原創宇宙恩佐斯DK牧,玩膩了偉倫DK斬殺牧的朋友可以來試試這套換換口味,閑話不多說,上圖為證。

上個月呢,在廣大軍師的支持和指導之下,零哥我用宇宙恩佐斯牧上了6個傳說,所以也是信心爆棚(主要是對軍師們的技術有信心,畢竟我是個菜雞),於是這個月打定主意要衝波排名,好在功夫不負有心人,雖然月初的時候比較坎坷,還是成功打到了國服前百,寫個攻略裝個B,上個卡組。

神秘代碼:AAECAa0GHgiKAfsB5QTtBckG0wrWCtcK8gzgrAKStAKhtwKDuwK1uwLYuwLwuwLqvwLRwQLYwQLZwQLcwQKbwgLKwwLexAK+yALmzAKgzgLwzwKQ0wIAAA==

新版本之初,我一開始就劍走偏鋒,構築的就是恩佐斯體系,一步步把這套卡組完善到比較高的強度,所以這套牌和斬殺牧的風格會完全不同,大家操作起來的感覺和對節奏的把握也會完全不同,相對來說恩佐斯體系套牌整體來說更加厚重,站場能力更強,除了58同城之外,還有一波恩佐斯勸退的致勝手段,從操作難度上來說,每回合的抉擇量相對斬殺牧會少一些,對於玩慣站場型卡組的朋友或者說新手來說操作上會比斬殺牧更簡單一點,易於掌握和上手。而斬殺牧則靈活性很強,過牌速度快,每回合的抉擇也會多一點,但是非常依賴58同城,而我們的恩佐斯牧卻可以經常在58同沉的時候獲勝,這點就是斬殺牧完全做不到的。

然後給大家做個單卡分析,加深一下對我們這套卡組的理解,最後再講解對陣各職業的技術要領。

1.亡靈藥劑師

表面上來看,亡靈藥劑師算是一張劣質的亡語生物,很多人會質疑它:因為這張卡對於牧師來說,一費上它,奶4的效果很難發揮,同時還會降低恩佐斯的質量,效果不如結晶預言者,其實在實戰過程中,特別是對陣青玉德,中速德,快魚騎的時候,恩佐斯拉出一個亡靈藥劑師往往是一口救命的4血。而在1費的時候,22站場生物如果沒有站住確實是個廢物,但如果配合真言術盾和黑暗鴉人祭祀站住了場,就等於直接幹掉快攻卡組,這絕不是夢想,打快攻的時候經常出現,同時極其低廉的費用使得它隨時可以上場,實戰效果非常棒的一張單卡。

2.靈魂鞭笞

鞭笞這張卡和駭一樣,單卡質量不高,有配合的時候才更能發揮作用,但是它的優點是費用非常靈活,2費補刀,或者配合萊拉刷牌,配合英雄卡刷技能都比駭靠譜,卡手幾率比駭要低,另外血法是必帶卡,而如果帶了駭,我還得帶張縮小,縮小又是一張非常卡手的牌,所以基於卡組靈活性和壓縮卡位的考慮,我選擇了靈魂鞭笞,沒有選擇縮小藥水和駭。

3.群體驅散

原本這個卡位是帶了130的,主要是有段時間臉太黑了,130一直拉最小的怪,導致對130失去了信心。有考慮過帶0費沉默,但是因為我們這套過牌數量比較少,而隨從質量偏高,那麼群體驅散雖然虧了節奏,但是補了手牌,可以讓我們手上有更多的選擇,在之前也許我們已經用隨從質量賺了點節奏,這時候虧一點也沒事,又或者過牌之後拿到AOE和高質量隨從又有利於挽回我們的場面,另外在對陣快攻德,快魚騎之類的卡組的時候,群體沉默比起單體沉默又更好用,實戰過程中也曾經加入過0費的沉默,總體用下來還是覺得群驅比較好,所以最終還是選了群驅。

4.石丘防衛者

中期回合上場容易打亂對方的節奏,4血的牆解起來還是很煩的,由於拿職業卡概率非常大,所以黑曜石雕像和始祖龜持盾者出現的概率非常高,可以加強恩佐斯拉出來的亡語厚度和卡組整體厚度,比想像中好用得多。

5.黑暗鴉人祭祀

特別紮實的一張的單卡,裸上就賺了,如果可以發揮戰吼就賺翻啦,3費34的身材在三攻武器的射程之外,還可以免費白吃大量3費33的隨從,有部分人討厭這麼樸實無華的卡牌,但經歷得越多,我們就越能明白這種樸實的美好。

6.遊盪惡鬼

進化和青玉護符的剋星,因為我們這套控場能力強,苟活能力強,所以遊盪惡鬼抽到晚一些也能打倒青玉德,一張牌可以讓你在對陣天梯最火的青玉德時,勝率從10%不到提升到50%以上,說他沒用的人確實是太貪心了,難道想帶一張針對牌就穩贏某個卡組了么?帶兩張軟就一定穩贏海盜戰么?帶一個張傑就穩贏任務法了么?仔細對比惡鬼、軟、張傑,我們就可以發現他真的是一張無可挑剔的針對牌,身材幾乎不虧,對陣控制還可以壓縮卡組,好用到不行的一張牌。

7.麥迪文

上個月這個卡位屬於巫妖王,無奈月初的時候黑騎士真是太多了,換成麥迪文之後安全很多,而且麥迪文提供很強的解場和返場能力,雖然在對陣海盜戰和快攻德的時候不如巫妖王好用,但配合藥水或者精控打慢速職業效果簡直爆炸,特別現在幾乎沒有人帶軟泥怪了,幾乎不會被針對,雖然現在黑騎士少了很多,但是還是覺得麥迪文比較好用,就沒有換回巫妖王。

其他單牌就不一一介紹啦,除了戰利品和黑曜石都基本是必帶了,而帶這兩個主要是過牌和加強恩佐斯的站場能力。

下面給大家重點講下各個職業對局需要注意的關鍵點和起手留牌

戰士:

海盜戰,起手主要留焦油爬行者,亡靈藥劑師,光照元素,真言術盾還有卡扎庫斯。海盜戰卡手的話一張焦油+一張鴉人祭祀可以直接獲勝,海盜戰天胡的話要靠卡扎庫斯翻盤,另外血法師盡量配合鞭笞,零哥我最高回過18點血,直接勸退對面,另外就是能撐到恩佐斯下場對面基本必輸。 55開的對局,主要看運氣,但部分對局運營也很重要。

任務戰,我們變身的技能比對面的技能好,運營好場面和手牌就可以獲勝,另外要留一點回復能力,比如血法鞭笞。91開的對局,很難輸。

無限戰,懟臉懟臉懟臉,打不死就投,比較困難的對局,偷雞小tips: 可以留萊拉和光照在他放馬過來以後偷雞,偷雞成功率不低,配合0費DK技能,一回合打出20點以上的傷害不是夢。28開。

薩滿:

基本只有鋪場薩一種形態,留北郡,末日,光照,焦油,亡靈藥劑師,龍息藥水,痛,暗影視界。前兩費有怪一定要上,比如跳幣上光照別猶豫,拿到場面薩滿非常難打。4費對面場上怪不多,雞腿果斷裸上,不要防火舌,薩滿特別依賴火舌,他沒有火舌,場上的怪都是渣渣。 沒站到場也別怕,AOE還有卡扎庫斯都可能幫我們返場。6費可以上惡鬼的時候別猶豫,直接上,沒了進化的薩滿就像拔了牙的老虎一樣。對面一堆小怪沒有生命危險的時候麥迪文可以果斷上,打出AOE的同時站住一個怪對於薩滿來說簡直就是噩夢,總體來說,打鋪場薩是小優對局,64開。

聖騎士:

快魚騎,起手留末日,群驅,龍息,暗影視界,痛,後手的話也可以考慮直接起手留DK,DK在打魚人騎的時候中期清場非常不錯,魚人天胡很強,沒有末日的話很難招架,但只要度過前6費,場面不會太虧的話,魚人騎的後期對於我們這種超厚的牧師完全沒有壓力,所以這算是比較看運氣的對局。55開

奶騎和其他中速騎,優勢對局,73開。前期壓力比快魚騎小很多,注意控制疲勞,早變DK點死對面即可。

潛行者:

現在的盜賊基本全是巨人DK賊,起手留群驅,龍息,卡扎庫斯和低費隨從,對局過程中,儘快過牌去找自己的DK,暗影視界可以拿滅和精控,卡扎庫斯盡量找群羊,6費能上遊盪惡鬼就上了,能吃到幻覺可以減少對面加基森的過牌,如果對面盜賊很犀利的話感覺是個劣勢對局46開,但天梯上的盜賊水平通常不會很高,所以勝率可以達到55開。

獵人:

有點像打中速騎的對局,但是獵人沒有塔林姆,鋪場的壓力不大,起手留北郡,光照,焦油,亡靈藥劑師,痛,暗影視界,瘋狂藥水不要太貪,該交就交,盡量保持血量健康,後期打的慫一點就能贏,優勢對局,82開。

德魯伊:

後手打德的時候可以留遊盪惡鬼。

快攻德是我們最怕的德魯伊形態,所以看到德魯伊都默認按快攻德留牌, 起手留末日,焦油,光照加真言術盾,黑暗鴉人,痛,群驅後手的話可以留。二費末日,三費焦油的話基本可以拿下對面,對面起手跳單刷龍,我們沒有痛或者末日就很噁心,這種時候鴉人一定要裸上,對面如果進化的不好,鴉人就有可能換掉單刷龍,打到中期之後能保留AOE的就不要亂下,盡量留一手防活體法力。天胡快攻德幾乎是無解的,所以我們盡量打贏不天胡的就可以了。均勢對局55開。

青玉德,過牌最重要,比場面更重要,要早點拿到卡扎庫斯的10費變羊藥水就特別穩,除非對面太胡,基本都能苟住,一定要注意過牌,藥水只有在過不到牌的情況下才拿5費藥水。焦油用來保護北郡比較重要,北郡能過到2張牌就穩了,記住場面沒完全崩之前過牌永遠比站場重要,314盡量拿948或者下一回合正好可以上的生物,打青玉德的話盡量把費用最合理化,場面最大化,沒有必要去防傳播瘟疫,另外646上場的時機一定要把握好,如果當前回合上場非常虧節奏,寧願晚一點上,除了鹿盔青玉的combo之外,基本上洗牌是需要花費一個回合的,所以等對面洗牌的時候再上也是,不需要太著急。小優對局64開。

術士:

默認只有一種形態的術士就是DK術,過牌很重要,盡量拖節奏,3費可以上末日去防山嶺或者暮光龍。4到8費能夠控制住場面不要過崩就可以基本拿下對局,血法師盡量留在手裡,全場打六的AOE很重要,比如血法配合龍息,或者血法配合神聖新星加鞭笞,又或者卡扎庫斯拿群羊或全場打6,對面惡魔如果賣的很慢,血法也可以交了,反正盡量去留一手AOE去解對面DK一波,解完對面就輸了。73開,優勢對局,對面山嶺暮光龍蹣跚的無面者連拍才會輸,不然很容易苟活獲得勝利。

法師:

默認是無限火球法,勝利的方法大致有4種,第一,瑩根草偷冰箱拖住一回合打死對面;第二,萊拉刷出翻倍心火或其他牛B法術打死對面;第三,特別順,8費變身DK,9費和10費就破冰點死。其實還有第四種贏法,對面不會玩,上個苦痛,我們給苦痛加真言術盾爆對面關鍵牌,或者對面自己爆牌。雖然有四種贏法這麼多,但還依舊是超劣對局,19開的對局。

慢速法師,優勢對局,隨便打就贏了,不介紹了,91開對局。

牧師內戰:

默認DK斬殺牧,運氣對局,最重要的要領是當然是過牌過牌過牌,卡扎庫斯也去找5費過牌,先找到拉茲和DK的就可以有無限卡差,直接獲勝。但是如果你DK到的比較晚,也有兩種贏法:第一,314找到948,然後恩佐斯拉出兩個948還是有幾率獲勝的,這是卡組比較厚的優勢;第二:麥迪文配合10費藥水的鋪場現在除了藥水之外,牧師基本無法處理,所以內戰一定要靈活多變,不能死腦筋,不能只想著58同城獲勝,每回合都想想自己能怎麼拿下對局,很多時候我們這套都是依賴鋪場打贏內戰,因為隨從質量是這套牌的優勢,而過牌就相對較差啦。現在還有一些不帶偉倫斬殺的牧師,但因為總體的厚度不如我們,所以打起來還是比較輕鬆的,就不多加介紹了。

大哥復活牧,本來我以為是劣勢對局,但掌握方法之後發現其實還是很好打的,對面一共兩個永恆奴役,,然後大怪有2個948,一個伊瑟拉,一個亞煞極,一個巫妖王,假設對面暗影視界拿了0到2個永恆奴役,真正意義上的大怪一共有7到10隻大怪。最快4費起跳,一般6費起跳,而6費的時候我們通常積累了不小的場面,可以解一個怪,另外我們還有一個滅,一個龍息,一個卡扎庫斯,一到兩個948,還有一個恩佐斯,還有一個精控,暗影視界也許還能找到一張解牌,還有DK技能可以解場,也就說我們的卡組厚度遠遠比對面要厚,一般情況下,只要對面不是一直奴役伊瑟拉,我們都是可以輕鬆解決對面的所有隨從,所以掌握方法以後,我發現這居然是個優勢對局,64開。

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