如何癱瘓敵方作戰指揮體系?空對地彈藥選擇極其關鍵
空軍雖然飛行於天空,但因為現有軍事力量多存在地面、依託地面,因此空軍作戰的主要的任務其實是對地,誰能首先癱瘓對手的地面作戰指揮體系,就能首先取得空中作戰的勝利。一個失去了後方指揮所的F-22在天空只能如無頭蒼蠅一樣亂飛,失去戰爭作用。為了達到對地攻擊效能最大化目的,攜帶正確的空對地武器彈藥至關重要,往往一個類型武器只適合一種或幾種類型目標,如果選錯就會達不到作戰效果。
空對地武器的選擇依據主要有三點:有效毀傷目標、便於發現和攻擊目標、有利於突防和作戰費用低。
一、能有效毀傷目標
一定類型的戰鬥部適合一定類型的目標,使用的戰鬥部要和目標的性質有效匹配才能充分發揮毀傷效能。如破壞建築物、工事結構、橋樑和艦船類目標要用爆破戰鬥部;對內部有可燃物的建築物和油料庫等目標要使用爆破戰鬥部的同時配合燃燒戰鬥部;毀傷技術兵器和有生力量需要採用殺傷爆破戰鬥部;炸跑道適合使用侵徹爆破戰鬥部;炸坦克等裝甲目標適合使用聚能破甲戰鬥部;如果選錯戰鬥部,往往會造成極大的彈藥浪費。
除戰鬥部外,引信選擇也至關重要,如攻擊有生力量和技術兵器最好採用近炸爆破引信,可讓炸彈在距離敵一定距離時爆炸,殺傷範圍最大;毀傷跑道、建築物往往採取延時觸發引信,待彈體侵入目標內部後再爆炸;攻擊地下指揮所時採取智能編程引信,使彈體穿透數層樓之後再爆炸。如果不遵守這種原則,讓配備高能爆破戰鬥部的戰斧去打跑道就炸不出彈坑,讓聚能破甲戰鬥部去打軍艦,就會穿入艇體而不爆炸。
根據目標的強度,還應該配備不同重量的戰鬥部,如炸毀一般橋樑可使用300千克爆破戰鬥部,但炸特大型橋樑需使用1000kg以上的戰鬥部。
二、便於發現和攻擊目標
目前大多數GPS制導武器只要輸入坐標位置即可攻擊,不需要發現目標的過程。但在目標位置移動、坐標未知或者GPS系統被干擾時,還需要充分考慮空對地武器的目標發現概率。當目標是高大建築物或者戰略目標、能見度較好時,電視制導武器可在20-30千米遠處發現目標實施攻擊,選擇該武器效果較好。
而面對野戰防空武器、指揮所和偽裝過的陸軍陣地等目標時,飛臨幾千米附近也看不清目標所在,顯然不能使用空地導彈攻擊,而只能由地面照射引導小組引導空中飛機使用激光制導炸彈攻擊或者普通炸彈凌空轟擊。
三、有利於突防
平台的價值遠高於彈藥,一般彈藥射程越遠載機平台越安全,所以一般來說, 凡是能用空地導彈攻擊的目標盡量使用空地導彈,對必須臨空轟炸的小目標,能用制導炸彈攻擊的盡量在中空高度投彈,避免難以壓制的低空防空導彈,尤其是攜帶型防空導彈;對高炮類目標密集目標,最好能使用爆炸威力較大的高阻、低阻GPS制導航空炸彈轟炸摧毀最佳,若沒有這類彈藥,則選擇超低空突防使用普通航彈攻擊。
四、作戰費用低
作戰費用不僅是用彈藥的價格,需要綜合考慮彈藥的命中精度、彈藥成本、突防條件等多方面因素,例如在戰役初期,突防難度大,通常應使用遠程精確制導武器攻擊高價值目標才能達到作戰費用最低的目的。而在戰役後期,敵失去防空能力後,大量使用短程JDAM類彈藥威力大、效果好,費用低,是最佳選擇。再例如,要凌空攻擊小型目標(如機場飛機掩蔽庫),在奪取目標上空制空權後,可使用激光制導炸彈實施攻擊,這類炸彈雖然價格高,但在中空投放命中精度高,用彈少,載機平台戰損率低,如用普通炸彈,雖然單價較低,但不易命中,用彈量大,載機戰損率高,非常不划算。
以上介紹的只是一些定型的空對地武器選擇分析方法,一般來說作戰籌劃之前需要進行定量的計算得到精確結果才能確定最終的彈藥選型,一般採取三個指標來作為武器彈藥選型的判斷標準:一是按出動一架次飛機所能平均擊毀的目標和平均戰損飛機數之比,即效損比;二是按照完成預定任務所需出動的最小兵力選定;三是按照出動一架次飛機所能平均擊毀的目標數與出動一架飛機的作戰費用之比(效費比)最大來選擇。
計算這些指標的數據根據演習演練和日常訓練中長期積累統計綜合處理得到,訓練的實、訓練的多、訓練的好,謀劃打仗才能精細、才能使用最小兵力發揮最大效應。
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