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《中土世界:戰爭之影》開發者談遊戲內補給箱

本文轉自遊民星空

上個月,《中土世界:戰爭之影》在公布了將引入遊戲內微交易系統之後,引發了相當大的爭議,因為遊戲中可以用現金購買補給箱。不過近日遊戲開發者接受了Eurogamer的採訪,稱這個系統並不像玩家們所想的那樣,它「更加複雜」。

遊戲設計總監Bob Roberts接受採訪時表示,他們一直都在致力於平衡這個遊戲世界,做了很多的測試,並保證玩家們在玩的時候可以享受這一切。在測試時他們會關閉這些箱子里的加成效果,以此來保證不購買補給箱的玩家也能獲得不錯的體驗。

而當被問到加入這個微交易系統是否有著什麼更深的「動機」時,Roberts立馬予以了否定:「不,絕對不是,100%不是。這裡有一些很嚴重的誤解,首先,玩家們所關心的平衡問題,但很可能在遊戲發售後玩家們通過自己的體驗,就能知道問題的答案,希望大家能夠相信自己,去試試看。」

同時根據Roberts的介紹,遊戲里玩家獲得的資源會獲得保障,遊戲中有簡單難度,但轉換到這個難度後,遊戲的樂趣也會減少,但一些玩家可能希望自己能夠戰勝困難模式,因此可能會想要獲得額外的資源。

不過最終Roberts總結道:「之所以這個話題這麼有爭議,就是因為它太複雜了,大家可以看到到處都有玩家在討論這個話題。但這個本身很複雜,尤其是當你看到有關我們遊戲或者其他遊戲的文章時,我們公布了大量新內容,我們是想要知道大家對於更多內容是如何看待的。雖然很高興看到大家討論這個問題,但也希望大家可以談談其他方面的內容。」

我是歪歪,我是好男人(友情不減,關注常在)

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