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《絕地求生》太火爆,「吃雞」手游魚龍混雜,連騰訊網易也來搶錢

只需要看幾個數字,你就會明白大家天天念叨的「吃雞遊戲」——《絕地求生》到底有多火了:

峰值在線人數接近 150 萬,超過了 V 社兩大台柱《DOTA2》和《CSGO》的總和;Steam 銷量連續 28 周奪得冠軍;全球銷量已經突破 1000 萬份……

愛范兒(微信 ID:ifanr)曾經在這篇文章中介紹過這款熱門遊戲,以及它在社交媒體上衍生出來的「大逃殺」「吃雞」等流行辭彙。

被《絕地求生》吸引的不僅是玩家。在這個有關注就有流量和生意的時代,許多手游公司已經嗅到「大逃殺」題材爆火背後的商機——他們已經開始琢磨如何才能搭上這趟車,分一塊蛋糕吃。

GIF/1.3M

從「端改游」到「大逃殺」,手游公司們前仆後繼

近年來,依託於手機硬體的發展,手游不僅擺脫了物理鍵盤的約束,還能夠提供給玩家越來越接近客戶端遊戲的體驗。而手游開發商們也從探索點觸、滑動等「新」交互方式的開發目的,跨入了「向端遊學習」的時代。

目前,端游 IP 改編手游是國內手遊行業的主旋律,《夢幻西遊》、《劍俠情緣》、《熱血傳奇》、《誅仙》等等經典作品都推出了手游作品。

(網易遊戲《夢幻西遊》)

當然,除了硬體快速提升,這些歷經時間考驗的端游 IP 能受到手游廠商們青睞,也有一些市場原因在助推——豐富手機遊戲的產品線、端游 IP 自帶粉絲和流量還能幫遊戲拉高轉化率和付費率。

因此當《絕地求生》爆紅之後,手游開發商們第一的反應是——「大逃殺」類型在手游領域仍處於空白階段,於是無數遊戲公司前赴後繼奔向「大逃殺」手游爭奪的前線,緊鑼密鼓的開始籌劃自家的「大逃殺」手游。

不過遊戲媒體 Gamelook 倒是給前赴後繼的手游公司們提了一個醒:

這個空白到底代表著機會、還是陷阱?

改產品、蹭熱點,占坑「大逃殺」手游的幾種方式

對「大逃殺」手游感興趣的,既有行業中的巨頭公司,比如騰訊和網易,也有一些打算賭一把的創業公司。由於每個企業的情況不同,在「大逃殺」手游市場的爭奪中,這些公司也採取了不同的「占坑」方式。

第一種「大逃殺」手游來自於已經推出過 FPS 手戲的遊戲廠商。這些公司並沒有推出新的「大逃殺」手游,而是在已上架遊戲中增加了「大逃殺」的玩法。對於這類 FPS 產品來說,增加「大逃殺」玩法成本不高,但同時能夠豐富原本的遊戲內容和吸引玩家注意,算得上是一舉兩得。

今年 7 月騰訊就在手游《穿越火線:槍戰王者》中加入了大逃殺玩法試水,不過目前這個版本還未正式與玩家見面。也有消息稱騰訊或許還將專門製作一款「大逃殺」手游。近日,騰訊向玩家發布了一份調查問卷,就大逃殺手游進行了意見收集,有業內人士爆料稱騰訊內部研發大逃殺手游已經進入實質性推進階段。

無獨有偶,9 月 21 日,網易也宣布旗下由電影 IP 授權改編的射擊遊戲《終結者 2:審判日》將加入「大逃殺」玩法。《終結者2:審判日》的大逃殺模式中,載具、槍械、跳傘等元素與其他大逃殺類遊戲十分類似。

一些手游產品則以「大逃殺」玩法為核心,在美術、規則等方面進行調整,使產品更加適合移動端。比如國內團隊 ThoseCoolGuys 開發的《像素大逃殺》,就選擇了清新的像素風,遊戲玩法也更加休閑。

打開 AppStore 搜索關鍵詞「大逃殺」,你還能看到形形色色的「大逃殺手游」。

《大逃殺絕地吃雞》這款手游在遊戲排行榜上有著不錯的排名,這家遊戲公司對遊戲產品的起名方式尤其精通,七個字把《絕地求生》的熱詞都帶上了。

但遺憾的是,除了名字和 ICON 外,這款產品基本沒有任何大逃殺元素。有玩家在遊戲評論中寫到:

這款沒有任何大逃殺元素,遊戲內容與名字的契合度為零;

角色無法移動只能移動準星,畫面潦草製作粗糙;

你能見到一款無下限的手游長什麼樣……

毫無疑問,這就是一款單純蹭《絕地求生》熱點的遊戲產品了。

魚龍混雜的「大逃殺」手游,會有怎樣的未來?

從目前的情況來看,「大逃殺」手游還在處於魚龍混雜的局面中,蹭熱點搭順風車的現象屢見不鮮。在這種情況下,恐怕玩家們在手機上體驗「吃雞」的期待用不了多久也要被消耗殆盡了。

另外從遊戲類型上來說,開發者們對於「大逃生」的想像力大多集中在射擊遊戲之上,這顯然已經落後於玩家的需求了。有玩家在自己的社交賬號中表示期待「奇蹟暖暖版大逃殺」手游:

為什麼不搞一個奇蹟暖暖的的求生版呢?飛機一降落就是那種閃瞎眼的童話世界,蛋糕茶杯火雷鳥,金雲彩虹棉花糖、到處藏著各種衣服配飾,90 幾個大妹子上去 kuakua 就是搶,最後結束評分——唯一相似住處就是強盜加特林的還是能贏……

這些意見是不是給遊戲開發者們提供了更好的思路?這樣的一款搶新衣服版「大逃殺」你會感興趣嗎?

只需要看幾個數字,你就會明白大家天天念叨的「吃雞遊戲」——《絕地求生》到底有多火了:

峰值在線人數接近 150 萬,超過了 V 社兩大台柱《DOTA2》和《CSGO》的總和;Steam 銷量連續 28 周奪得冠軍;全球銷量已經突破 1000 萬份……

愛范兒(微信 ID:ifanr)曾經在這篇文章中介紹過這款熱門遊戲,以及它在社交媒體上衍生出來的「大逃殺」「吃雞」等流行辭彙。

被《絕地求生》吸引的不僅是玩家。在這個有關注就有流量和生意的時代,許多手游公司已經嗅到「大逃殺」題材爆火背後的商機——他們已經開始琢磨如何才能搭上這趟車,分一塊蛋糕吃。

GIF/1.3M

從「端改游」到「大逃殺」,手游公司們前仆後繼

近年來,依託於手機硬體的發展,手游不僅擺脫了物理鍵盤的約束,還能夠提供給玩家越來越接近客戶端遊戲的體驗。而手游開發商們也從探索點觸、滑動等「新」交互方式的開發目的,跨入了「向端遊學習」的時代。

目前,端游 IP 改編手游是國內手遊行業的主旋律,《夢幻西遊》、《劍俠情緣》、《熱血傳奇》、《誅仙》等等經典作品都推出了手游作品。

(網易遊戲《夢幻西遊》)

當然,除了硬體快速提升,這些歷經時間考驗的端游 IP 能受到手游廠商們青睞,也有一些市場原因在助推——豐富手機遊戲的產品線、端游 IP 自帶粉絲和流量還能幫遊戲拉高轉化率和付費率。

因此當《絕地求生》爆紅之後,手游開發商們第一的反應是——「大逃殺」類型在手游領域仍處於空白階段,於是無數遊戲公司前赴後繼奔向「大逃殺」手游爭奪的前線,緊鑼密鼓的開始籌劃自家的「大逃殺」手游。

不過遊戲媒體 Gamelook 倒是給前赴後繼的手游公司們提了一個醒:

這個空白到底代表著機會、還是陷阱?

改產品、蹭熱點,占坑「大逃殺」手游的幾種方式

對「大逃殺」手游感興趣的,既有行業中的巨頭公司,比如騰訊和網易,也有一些打算賭一把的創業公司。由於每個企業的情況不同,在「大逃殺」手游市場的爭奪中,這些公司也採取了不同的「占坑」方式。

第一種「大逃殺」手游來自於已經推出過 FPS 手戲的遊戲廠商。這些公司並沒有推出新的「大逃殺」手游,而是在已上架遊戲中增加了「大逃殺」的玩法。對於這類 FPS 產品來說,增加「大逃殺」玩法成本不高,但同時能夠豐富原本的遊戲內容和吸引玩家注意,算得上是一舉兩得。

今年 7 月騰訊就在手游《穿越火線:槍戰王者》中加入了大逃殺玩法試水,不過目前這個版本還未正式與玩家見面。也有消息稱騰訊或許還將專門製作一款「大逃殺」手游。近日,騰訊向玩家發布了一份調查問卷,就大逃殺手游進行了意見收集,有業內人士爆料稱騰訊內部研發大逃殺手游已經進入實質性推進階段。

無獨有偶,9 月 21 日,網易也宣布旗下由電影 IP 授權改編的射擊遊戲《終結者 2:審判日》將加入「大逃殺」玩法。《終結者2:審判日》的大逃殺模式中,載具、槍械、跳傘等元素與其他大逃殺類遊戲十分類似。

一些手游產品則以「大逃殺」玩法為核心,在美術、規則等方面進行調整,使產品更加適合移動端。比如國內團隊 ThoseCoolGuys 開發的《像素大逃殺》,就選擇了清新的像素風,遊戲玩法也更加休閑。

打開 AppStore 搜索關鍵詞「大逃殺」,你還能看到形形色色的「大逃殺手游」。

《大逃殺絕地吃雞》這款手游在遊戲排行榜上有著不錯的排名,這家遊戲公司對遊戲產品的起名方式尤其精通,七個字把《絕地求生》的熱詞都帶上了。

但遺憾的是,除了名字和 ICON 外,這款產品基本沒有任何大逃殺元素。有玩家在遊戲評論中寫到:

這款沒有任何大逃殺元素,遊戲內容與名字的契合度為零;

角色無法移動只能移動準星,畫面潦草製作粗糙;

你能見到一款無下限的手游長什麼樣……

毫無疑問,這就是一款單純蹭《絕地求生》熱點的遊戲產品了。

魚龍混雜的「大逃殺」手游,會有怎樣的未來?

從目前的情況來看,「大逃殺」手游還在處於魚龍混雜的局面中,蹭熱點搭順風車的現象屢見不鮮。在這種情況下,恐怕玩家們在手機上體驗「吃雞」的期待用不了多久也要被消耗殆盡了。

另外從遊戲類型上來說,開發者們對於「大逃生」的想像力大多集中在射擊遊戲之上,這顯然已經落後於玩家的需求了。有玩家在自己的社交賬號中表示期待「奇蹟暖暖版大逃殺」手游:

為什麼不搞一個奇蹟暖暖的的求生版呢?飛機一降落就是那種閃瞎眼的童話世界,蛋糕茶杯火雷鳥,金雲彩虹棉花糖、到處藏著各種衣服配飾,90 幾個大妹子上去 kuakua 就是搶,最後結束評分——唯一相似住處就是強盜加特林的還是能贏……

這些意見是不是給遊戲開發者們提供了更好的思路?這樣的一款搶新衣服版「大逃殺」你會感興趣嗎?

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