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運籌帷幄 《戰爭與文明》戰術使用技巧分析

在《戰爭與文明》中,往往我們需要面對強大的敵對文明,這時便要使用戰術,用謀略獲取勝利。兵者,詭道也。行軍作戰,戰術不可缺少,以少勝多或以弱勝強的訣竅便在於熟練策略的使用戰術。引敵深入,欲擒故縱,才能最大程度給予敵人重創。今天小編為大家帶來《戰爭與文明》的戰術介紹分析。

戰術訓練時間一般較長,所以一般多用於全面戰爭和掠奪豐富資源的時候。目前《戰爭與文明》已開放至啟蒙時代,戰術也新增背叛,目前總共有六個戰術,其又可分為破壞防禦、打擊敵方防禦兵力以及保護我軍生存三個類型。

干擾加爆破

干擾一直是戰術中使用最廣泛的,也是前期玩家都可使用的戰術。其可干擾區域內的建築,使其無法進行攻擊。干擾的範圍十分有限,在釋放的時候盡量選擇對方防禦集中的區域,以干擾投石器和弩炮為主。

爆破為火藥時代新增的戰術,其強力之處在於可對一個建築造成巨額傷害,雖然其使用局限於單一建築,但其傷害卻可直接摧毀一個防禦建築,配合干擾可對地方防禦陣型造成毀滅打擊。

齊射和背叛

齊射為最基礎也是最簡單的戰術,然而在聯機或者盟戰中不可缺少。齊射可對指定範圍內造成一定的傷害,傷害可作用於建築和士兵。齊射往往用於消滅敵人的步兵和弓兵單位,尤其是諸葛弩兵等特殊單位。

不同於齊射的消滅,背叛的作用更加強大,可爭奪範圍內的兵力,使其背叛成為己方部隊。作用於騎兵效果更加顯著,儘管獲得的軍隊其攻速和血量都有所降低,但是此長彼消,戰鬥更易獲勝。

治癒和保護

治癒效果和馬車單位一樣可對部隊進行治療,不過卻更強力,其治療為單位的生命百分比。對於英雄和騎兵更加實用,在進攻時配合保護可讓士兵如有神助。

保護的能力在於提供部隊護盾,減少50%部隊所受傷害,而且持續時間非常可觀。能夠讓坦克部隊更長時間的抗住傷害,推平敵方基地。

以上便是《戰爭與文明》目前的所有戰術介紹了,合理搭配戰術,全面五星不再是奢望!


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