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超級兵:無敵的我,渾身都是bug,技能都能夠暴擊?

超級兵:無敵的我,渾身都是bug,技能都能夠暴擊?

榮耀中的最強超級兵:宮本武藏,雖然屢次挨刀,但是依然保持著身為超級兵的尊嚴,勝率穩步排行前五。不過這個英雄身上的bug不是一般的多(本篇動態圖多,請尋找WiFi)。

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首先我們需要認真看下宮本大招的描述,可以讀出宮本的二刀流狀態才有附加額外的法術傷害,而二刀流狀態需要在大招開啟後落地完成後進入。

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然而實際上,宮本的大招起手鎖定和落地攻擊都已經進入了二刀流狀態,附加了兩次的法術傷害,並且這個法術傷害還是可以暴擊的,這在技能說明中也是並未提及。(某喵好像發現了下一次宮本挨刀的地方了)

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接著是隱身bug來自與這位小夥伴的評論,有好幾個小夥伴都表示有碰到過這種情況,於是某喵就專門開兩個號自己測試了下。

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按小夥伴的意思,宮本是在守約隱身前的短暫時間開啟大招,而守約需要進入隱身後逃脫宮本的大招鎖定,但是某喵測試中宮本並沒有隱身,懷疑是因為大招擊中了宮本,於是等冷卻繼續測試。

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第二次某喵成功的避開了宮本,自身也只是受到了起手的法術傷害,但是宮本還是沒有進入隱身,可能是這個bug觸發的幾率比較低,只好放棄了。

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二技能的bug,快速點擊兩次二技能,可以使二技能的釋放直接閃現至目標地,並且沒有技能的前搖和後搖硬直,但是缺點就是有幾率使技能沒有傷害和護盾效果。

接下來是幾個比較無聊的測試和bug:

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首先是宮本的大招卡動作bug,在落地的瞬間滑動方向鍵就可以卡出大招動作的bug,效果持續到大招結束或者你移動和放技能。

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然後是宮本在大招釋放後閃現的問題,可以看到落地時候的攻擊只對莊周木偶產生傷害,而原鎖定目標守約只受到一次的起手傷害和擊飛效果。(另外需要說明的是閃現後的落地攻擊沒有擊飛效果,這裡就提一下,不放鎖定木偶閃現守約的圖了)

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最後需要說的是守約被動貼牆隱身效果,這個效果只有脫戰後才有效,只要收到傷害就會進入戰鬥狀態並且破隱,雖然在隱身狀態下無法被遠程英雄平a等指向性攻擊鎖定,但是近戰單位近身後空a地面,只要在攻擊範圍內也是會受到傷害並破隱。

本文由某喵原創,轉載請私信授權並註明出處。

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