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守望先鋒攻略:教你玩轉新地圖 渣客鎮不完全指北

本文來自NGA守望先鋒,作者:紅豆糕么

守望先鋒攻略:教你玩轉新地圖 渣客鎮不完全指北

時隔一周,就在明天,競技模式就會開放新地圖渣客鎮了。

翻譯了一篇攻略,希望對大家有所幫助、排到新地圖時不會太發怵~

如果嫌文章太長,那麼記住三個字就好了:搶高台。

原文鏈接:https://www.invenglobal.com/articles/3019/its-over-anakin-i-have-the-high-ground-overwatch-junkertown-guide

Written by:Soobin "Pratt" Choi, Jieeun 「Meii」 Baek

以下是正文。

渣客鎮是一座建立在澳大利亞大爆炸廢墟之上的城市,是狂鼠與路霸的故鄉。它由渣客鎮女王統治著。在這張新地圖裡,進攻方需要為渣客鎮女王護送裝滿了珍寶、禮物和炸彈 還有洋蔥小魷 的運載目標;而防守方則是需要阻止他們。

在渣客鎮的主路兩側,有著不少或高或矮的建築物;所以對於防守方而言,在準備階段搶佔高台能夠獲得十分有利的優勢。同時,進攻方必須儘可能的通過清理高台來擊潰敵人的防線。

運載目標的出發地是渣客鎮的城郊。城郊有著相對開放的空間,但隨著運載目標的移動,直到第一個檢查點,道路會變得越來越狹窄。因此,攻防雙方為了奪取最有利的地形,小規模的戰鬥時有發生。屆時場面會十分混亂,故作出最優策略顯得尤為重要。

最後一個檢查點是廢品廠。主路的兩側有許多小路,通向大大小小的房間,錯綜複雜。在廢品廠的中央,有一個巨大的四葉渦輪;防守方可以站在葉片上進行戰鬥。

但總的來說,對於這張地圖,高台的搶佔尤為重要。


? Part 1: Spawnroom ~ 1st Checkpoint (Gates)

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進攻方

因為防守方已經搶佔了高台,進攻方不得不去面對他們的高台火力。在運載目標的起點,地形十分開闊;但隨著運載目標的前進,建築物與掩體越來越多。這意味著,團戰主要會發生在第一個檢查點門口之前。

防守方一般會站在高台,受到攻擊會回到掩體後;若受到壓迫或遭遇減員,防守方會選擇後撤到新的掩體。所以,當運載目標在萊茵哈特或者奧麗莎的屏障後前進的同時,進攻方的DPS要去切防守方藏在高台掩體後的長槍與後排。源氏與鐵拳都是很好的選擇。

進攻方同時需要謹防繞後。A點的地形為防守方的繞後提供了天然的遮蔽。

臨近第一個檢查點,地形十分開闊。沒有掩體,玩家會同時面臨來自四面八方的火力。這是這張地圖少有的沒有高台優勢的地點。進攻方需要格外注意,因為重生室更遠。

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?謹防繞後

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?臨近第一個檢查點,是一個相當開闊的地段

防守方

在渣客鎮,第一個檢查點的防守方有著天然優勢。

半藏、黑百合、士兵76和狂鼠需要事先去高台或者視野開闊的地方用火力拖住進攻方。並且,托比昂與堡壘在A點是完全可行的。A點同樣也適用於打黑影體系,雙飛更不必多說。

對於長槍位而言,搶佔高台非常、非常的重要。但別忘了提前計劃好逃跑路線,一旦被集火,馬上溜。第一波團輸了後不要慌,A點有足夠的時間來集合整頓隊伍,然後再打一波,切記不要亂了陣腳。

A點非常適合繞後。在一切條件恰當的情況下,死神、麥克雷、黑影或者獵空都可以選擇繞後來切進攻方的治療。

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?適合長槍位的高台


?Part 2: The 1st Checkpoint (Junkertown Gates) ~ 2nd Checkpoint (Scrapyard Entrance)

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進攻方

對於進攻方而言,這段地圖與上一段類似。但在B點,來自防守方的高台轟炸會顯得更加肆無忌憚。B點的地形更加複雜,主路也更狹窄。所以當整個防守方部隊都在高台進行狂轟濫炸時,進攻方會相當難受。但好在B點的路相對而言短一些。

有效化解進攻方以低打高的劣勢的方法,是讓DPS與飛行坦克迅速截入、搶佔高台。

如果隊伍里沒有溫斯頓、D.va、源氏這種高機動性英雄,那麼就全體上二樓。此時麥克雷、死神與路霸這種高爆發正面英雄會很好用。

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?如果防守方已經在高台站好位,進攻方會相當被動

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?通向二樓的捷徑

防守方

這一段與國王大道的B點非常相似:大量的小道、通向二樓的各種近路。防守的關鍵點在於你的站位,還有如何接住進攻方的攻勢。

如前文所言,搶佔高台非常、非常重要。B點有不少不錯的高位掩體供長槍位使用。麥克雷、士兵76、半藏與狂鼠是破盾的不二選擇。

B點非常適合進攻方繞後,所以防守方,請隨時提防。還是那句老話,生存第一。當自己被集火,不要猶豫,不要戀戰。趕、緊、逃。

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?適合防守方的站位

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?廢品廠的入口非常適合防守方使用


? Part 3: The 2nd Checkpoint (Scrapyard Entrance) ~ The Delivery Point

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進攻方.

儘管廢品廠的中央有個巨大的渦輪,天花板的高度也限制了飛行,防守方依然具有天然優勢。雖然C點的路更短,但如果在B點耗掉了不少時間,C點的進攻就不會顯得那麼樂觀。

雖然有天花板,但不至於低到不能使用法老之鷹;但客觀而言,法老之鷹並不是最優選擇,因為在C點並沒有多少高空掩體。

中央渦輪有四葉,它們絕對是防守方在poke階段的不二站位選擇。雖然互相poke也沒那麼難,但旋轉的四片渦輪葉子還是會造成一定程度的麻煩。

再次強調:謹防繞後。對於進攻方,在C點備受前後夾擊是很正常的。但不要讓這些火力影響了你對於繞後的警覺。防守方很可能通過渦輪區域或者小房間的近路來進行包抄。除了時刻警惕,選擇1v1強勢英雄也能很好的防繞後。

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?謹防繞後

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?最激烈的團戰點

防守方

再次強調:高台、高台、渦輪的高台!

這四片渦輪葉子很像沃斯卡婭工業區的迴轉壽司。雖然站在上面開大是老套路了,但任然效果不俗。

渦輪葉的旋轉會讓你在某段時間慢慢接近敵人的前線,再加上敵方例如溫斯頓、D.va高機動性英雄的騷擾,長時間呆在渦輪葉子上是很不明智的。

同時,利用好小房間的近路來繞後。

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?渦輪上非常適合打poke

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?有很多適合繞後的近道

儘可能保持語言流暢,加入了一點點個人理解,沒有逐字逐句翻譯。

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