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馬雲餓死也不做遊戲?阿里巴巴成立遊戲事業群向騰訊開炮

馬雲餓死也不做遊戲?阿里巴巴成立遊戲事業群向騰訊開炮

【Technews科技新報】9月26日消息,阿里巴巴大文娛宣布全資收購廣州簡悅信息科技有限公司,成立遊戲事業群,下設開放平台事業部與互動娛樂事業部。

廣州簡悅由網易前COO詹鍾暉等創辦,核心成員運營過《魔獸世界》與《星際爭霸2》、研發過《大話西遊2》、《夢幻西遊》等景點遊戲產品。併入阿里遊戲事業群後,創始人詹鍾暉進入阿里遊戲事業群班委,分管互動娛樂事業部,核心成員也會加盟阿里遊戲事業群,為阿里遊戲研發、運營等作出貢獻。

相比騰訊,阿里巴巴在遊戲行業成績並不突出,這恐怕是早期阿里董事局主席對遊戲的不屑導致的結果。

據媒體報道,N年前,因兒子玩遊戲上癮,馬雲對遊戲深惡痛絕,並多次表示阿里不做遊戲。

比如2010年,馬雲公開表態,我們堅定地認為遊戲不能改變中國,孩子們都玩遊戲的話,國家怎麼辦?所以遊戲我們不投一分錢,人家投我們鼓掌,但我們不做,這是我們的原則。

另外,馬雲還曾放言,餓死也不做遊戲。

不過,在商言商,2013年阿里巴巴「自打臉」宣布進軍手游領域。隨後阿里遊戲不溫不火發展,直到2017年的9月26日成立遊戲事業群,再次變得高調起來。

阿里巴巴從以前的不屑道如今大舉進軍遊戲領域,和遊戲行業的「吸金」能力脫不開關係。

2017年第二季度,騰訊實現總收入566.06億元,同比增長59%。其中,網路遊戲收入238.61億元,同比增長39%,依舊是騰訊最賺錢的業務。

依靠《王者榮耀》等爆款遊戲帶動,騰訊賺的盆滿缽滿,令許多互聯網企業眼紅,也讓騰訊同級別的競爭對手——阿里巴巴心癢起來了。

就不知道拉來網易前COO成立遊戲事業群,阿里大文娛未來在產品與市場表現上,能否與騰訊一戰?

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