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王者榮耀仲夏夜之夢即將推出,教你們如何使用貂蟬

本文來源NGA王者榮耀,本文作者:kaguraluna

大家好!仲夏夜之夢馬上就要出了!而且馬上也要加強傷害!興奮的蠢蠢欲動,趁這波發個攻略,由於很小的時候就去國外了所以可能會出現句子不通順的情況,發現錯誤請一定要告訴我!謝謝!

王者榮耀仲夏夜之夢即將推出,教你們如何使用貂蟬

啰嗦的前言

先交代下背景!歷史最高是21星,省級排名第6貂蟬。這個賽季中打上王者後就沒怎麼動了掉成渣渣,跑去打其他的號了。這個賽季星耀3左右的時候開始雙排上分,在這之前的賽季都是單排。喜歡顏值高的大胸妹紙所以入了貂蟬的坑。

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這個英雄即弱又不弱,很討厭看到一群人刷貂蟬墊底的數據,貂蟬勝率墊底不過是因為貂蟬顏值高,操作要求高然而一些手殘妹子瞎雞兒玩的原因。這個英雄雖然很難上手,但一旦上手後會發現這英雄沒有眾人貶的那麼弱。這篇攻略很大一部分都是源於我自身的經歷,對數據方面沒有多大的關注,這是我第一款MOBA類遊戲,有任何問題的話請一定要提醒我,謝謝!

英雄定位

這個英雄的定位是法師刺客,很多人由於移速問題吐槽過貂蟬這個英雄根本不是刺客,在我看來不然,貂蟬的突進能力很強,只要有大招一般黏上脆皮就跑不掉了。草叢陰人極大幾率會有收穫,所以我覺得這個定位是沒問題的。

英雄特長

英雄缺點:

大家都明白這個英雄已經屬於版本的眼淚了……其主要原因還是因為貂蟬非常的怕控制並且很身板很脆。比起其他英雄,貂蟬對操作的頻率比較高,你要通過頻繁的1、 2技能才能打出傷害來,期間還要盡可地利用2技能的無敵時間來躲技能。跟其他中單比的話機動性稍有劣勢,並且傷害乏力。沒有上百盤的練習是無法玩好這個英雄的,所以請慎選!

英雄優點:

眾所周知,貂蟬是個上限非常高的英雄,玩的好的話是超越T0的存在,對於這點我表示非常的贊同。貂蟬的優勢在於粘人非常的噁心。只要2技能的花瓣全中(聽說體驗服已經修復花瓣缺失這個」BUG」了呵呵呵呵),再刮個一技能就能粘到人。而且在打團的時候非常的強,2技能能無效許多技能傷害並且貂蟬有很大一部分的輸出都是來自於自身的真實傷害,打肉跟喝血瓶似的,具體下面再說。

英雄技能

首先介紹下被動技能,貂蟬每個技能都能疊加不同次數的印記,一旦疊到了第四層印記則會產生爆炸效果。這是貂蟬的核心功能,一旦疊印記產生了爆炸,既能回血、造成真實傷害又能觸發減速效果。非常噁心。要注意的是除了這個被動的傷害是真實傷害以外剩下的都是法術傷害。

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1技能很簡單粗暴。類似於小喬的扇子,來回都有傷害,花球全中的話會有兩層印記。沒什麼好講的

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2技能就很有意思了。一段位移,如果角度和距離適當的話便會有三顆花球、疊出三層印記(即將修復無法產生三顆花球的BUG,故不再提)。當全部花球命中的時候會返回2技能4秒的CD,這點很重要,2技能盡量不能空。2技能最重要的地方就是位移的這個期間有一定的無敵時間,在我印象中官方好像說的是0.3秒。這0.3秒非常非常的關鍵,能幾乎免疫掉大部分的技能。一個貂蟬玩得好不好要看你2技能的走位好不好,後面會關鍵提到這個技能。

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3技能則是疊一層印記並在陣內加速1、 2技能的回復。在陣里1、 2技能基本上是沒有CD的,所以打團的時候要注意開大的位置。

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在貂蟬前段時間被小加強後我就換成主2了,畢竟主2藍耗的問題就得到了很大的解決。有大點大。

銘文與裝備

銘文:

銘文方面我用的是8輪迴2貪婪、憐憫、5聖人5夢魘。貂蟬的核心是吸血和CD,所以銘文方面我也是推薦大家盡量往這兩者靠。

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藍色銘文輪迴和貪婪都可以,推薦新人用貪婪,容錯率比較高,當有一定基礎後用輪迴會比較好。職業選手和九日推薦調和,為的是回復能力和移速,但我推薦大家不要!不要!不要用調和!除非你的技術上限已經達到職業選手和主播們的境界否則永遠也不要讓貂蟬帶調和我之前試過帶調和,感覺玩的不是一個英雄。 吸血銘文=容錯率,調和沒有任何吸血加成,代表著容錯率十分低。強推輪迴、貪婪

綠色銘文我推薦憐憫和獻祭。前者是10CD,後者是7CD。在我看來貂蟬最弱的就是前期,我知道如果帶的是憐憫銘文的話後期CD會溢出,但為了前期的發育我選擇憐憫。前期被打爆貂蟬會十分難受的。獻祭的7CD+法術加層也不錯,不過還是推薦憐憫剩下的綠銘文一概不推薦

紅色銘文的話聖人對貂蟬比較好,畢竟已經有了真實傷害無需穿透。我帶了5個夢魘只是單純的懶得做聖人銘文而已……聖人夢魘都可以接受,推薦大家做夢魘畢竟是法師通用銘文。

裝備:

出裝方面我有三套,第一套是當你想跑去低端炸魚/帶朋友/五排的時候用,爽歪歪……

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第二套是我排位/戰隊賽時候的主流出裝。前三個鐵打的血書,法抗鞋,冰心。貂蟬很怕控制,建議無腦出法抗鞋,物抗鞋可以在對面全是物理系英雄的時候出……

順風可以先出面具,但我玩貂蟬不在前期把CD堆上去就打的不舒服所以都是第四件出面具的。這個時候已經中後期了,對面法師傷害也上來了,如果你覺得有信心不會吃到對面法師大多的傷害的話就出帽子。對面如果是小喬王昭君高漸離這種高爆發英雄的話就出魔女,一般對面有高漸離的話我做了個小面具就會做個小魔女斗篷。剩下的出裝怎麼順手怎麼來,如果對面特別肉的話可以把帽子/魔女換掉做法穿仗。

有需要的話面具可以換成制裁,這些都是要看情況出的。我個人不是很喜歡出制裁,如果自家ADC出了制裁我甚至會考慮直接不出夢魘。

對線及對戰思路

1.諸葛亮:

4J前一定不要和諸葛亮硬肛……1技能清兵就好,如果想要快一點清兵的話就走到兵線中再2技能往回跳,千萬不要往前跳,很容易被諸葛一套21被動帶走……4J以後就完全不需要虛諸葛了,等他交了2技能上去貼臉23121212無限輸出,注意他2技能跳的位置,不要被打滿2段傷害。玩的好的貂蟬天克諸葛,諸葛的13技能都能免疫掉。當對面諸葛和你都是殘血的時候是最佳的反殺時機。當他大你的時候肯定會盡量往你前面貼,算好時間免疫掉大的傷害直接開大接個一技能他基本就沒了,隨後補刀幾下他就掛了,屢試屢爽。

2.高漸離:

前期完全不虛,12技能風箏就好,2技能盡量左右跳不要前後跳。中後期團戰的時候要注意高漸離的位置,一旦發現高漸離要開大就趕緊跑,但快結束的時候再收割。當然,有些時候高漸離想強切你,周圍又沒有隊友的時候就等死吧……嚶嚶

3.不知火舞:

對線毫無威脅力,團戰要注意她得位置,一旦被踢中直接交凈化跑,她技能全砸你身上基本就完了。

剩下一些沒有位移的英雄就不說了,大家都知道是提款機來著

開局:

無論如何,不管什麼情況下都先把第一波兵吃掉,會玩的隊友是不會蹭你1J兵線的,如果第一波兵沒有到2J就沒什麼可乾的了。當你吃完兵線到2J的時候就要看情況支援了,基本上大家都是互換藍BUFF所以我方野射輔都會在對面野區,對面的也在我方野區。大部分的情況下我都會選擇在自家藍BUFF區騷擾,隔牆1技能消耗,如果上路隊友趕過來並且對面情況不好的時候可以直接上去2技能觸發爆炸效果/粘人。一般對面都是帶懲戒的所以基本守不到藍,主要是騷擾對面,盡量在他們手上搶掉小野或者避免小野被搶。先刮2層1技能被動,等要沒血的時候2技能觸發爆炸效果,很大幾率能搶到。

小几率對面會來反紅並在紅區爆發一波小團戰,要注意千萬不能貼臉上,盡量12技能風箏對面,隊友不在周圍的話千萬不要上。如果對面站位很差,全在一起的話並且隊友在附近的話不要猶豫,直接21技能黏上。

1-4J的時候只能靜靜清線,由於機動性問題最好不要支援上下路。能偷掉對面豬就盡量偷,也可以幫自家打野壓壓野怪血線,注意不要分到經驗。3J快4的時候小龍會刷新,看情況支援自家打野,配合把小龍拿掉。拿小龍之前和之後這段時間對面藍BUFF會刷新,看看自家打野的動向,有沒有去入侵的趨勢,入侵拿到藍BUFF後就很舒服了。4J後不要猶豫,直接去上在草叢蹲一波。對面只要過了河路就2技能突上去開大無限連,配合上單/打野有70-80%的幾率能收掉至少一個人頭。我是很少抓下路的,除非下路爆發了小團戰。抓下路的性價比遠遠不如抓上路,我會盡量針對對面ADC讓他起不來的。只要到4就去抓上路,無論打野跟不跟你,剛4J是貂蟬的一個小強勢期,跟上單很容易抓死對面ADC的,最不濟也能收個輔助。

這期間中路兵絕不能漏,除非團戰打了很久。抓完一波就去收兵線,中路塔至關重要,沒了塔你會打的非常難受。千萬千萬要注意兵線。中期沒有出到血書和冰心就不要浪,藍BUFF能偷就偷。冰心出來之前只要你不是0-6那種坑打野就會給你藍,能拿就拿,除非打野是韓信李白那種極度耗藍的英雄。

冰心出了以後就不太依靠藍BUFF了,這個時候也是一個貂蟬的強勢期,在沒有硬控/爆發的情況下一打三也不算什麼問題。

能搜刮對面的野怪就盡量全收掉,多看看隊友們的經濟情況,打野的經濟良好並且全程飛來飛去的時候就打打自家野怪。

後期的話肉度也起來了,對自己走位有信心的話就主動開團,沒有信心/新手的話就等隊友開團,等後手進場收割。團戰時要注意的一點就是緊盯對面C位的位置,畢竟貂蟬的定位是刺客/法師。會切後排的貂蟬才是好嬋兒,繞一波後先把ADC幹掉你就贏一半了。有機會的話也可以和隊友蹲一波藍紅,2技能黏住就能收掉。

以上都是比較理想的情況,如出現逆風的話千萬千萬不要主動開團,會跪的很慘,用12技能猥瑣消耗,等對面血量壓得比較低的時候再開大上去。如順風的話你就上天了,直接跑去野區玩老鷹捉小雞就行。

團戰技巧

跟大家說個小秘密,貂蟬231是最佳的技能使用順序,因為你2技能突進的時候再開大花會是在那個敵人的正中央,這樣的話打起來會很難逃開你的範圍。還有一點就是開大的瞬間你的2技能CD會加速恢復,幾乎剛開大就會重置CD,所以先2技能開大就等於多了一次2技能!我一般只有在逃跑的時候斷了2技能才會先開大加速2技能回復然後跑……

我發現我身邊很多朋友們都不太捨得用大招,這其實是個誤區,只要你看到人,覺得能黏住他就上去2技能接大。而且個人覺得貂蟬的大招並不像太乙哪吒那麼久,基本在每個團戰的時候都有會大在手裡。所以不用覺得浪費,盡情地開大就好了!不過清兵線的時候就算了……除非你想快速回血。

團戰的時候切忌不能慌,我剛開始玩貂蟬的時候在人群中跳幾下就興奮得要死,隨後就不知道自己在幹嘛了。跟我一樣的朋友只能用次數堆……堆到一定程度的時候就心如止水了,這個時候才可以真正的開始秀。首先你要摸清哪些是你的天敵,哪些對你沒有威脅力又有哪些是你該切的。

基本上控制技能多的都十分克貂蟬,張良東皇不提,我是最討厭打劉禪了。我不知道是不是BUG,有些時候2技能被打斷的時候是不會反你CD的,然後也不會有印記。很多次都這樣被劉禪玩死。會玩的孫臏也是貂蟬的噩夢,其他的還有達摩哪吒太乙等。被控的時候不要猶豫,直接交閃現。最好的話是能預判對面用技能的時機,以達到完美免控的效果。總之開團的時候要特別注意這群混蛋們的位置,能離這群混蛋們越遠越好。貂蟬也比較怕馬克這種移動靈活,能風箏傷害的英雄。如果近不了身的話建議不要和他硬肛。

如果你是打後手的話切入的時候先觀察下對面的後排在哪,時間有限的話就繞個後,就算不能切死對面的後排但能打一套的話他們也殘了會比較慫。至於那些比較克貂蟬的英雄也不要怕,只要他們把技能用在別人身上/沒打死你,一旦被你近身就變成了超級兵,不要有恐懼感而不敢上,要算好他們的技能時間。

貂蟬的被動爆炸效果是可以疊加的,也就是說如果很多人在一起的話你只要爆了一次被動,他就會疊加一層印記,想像一下如果四個人站在一起,那麼被動會爆很多次。這點對兵線也是同理,所以最好兵線連著英雄一起打。最舒服的是沒有爆發的肉追你,如果一個程咬金和一個張飛追你的話不要慫,他們已經是個死人了,你能從殘血打到滿血。所以貂蟬是可以1打N的,前提是他們沒有硬控,當你想一打N的時候要考慮到這點。

還有個小技巧就是當團戰太亂的時候,你的1技能可以不瞄,亂按也是可以的,因為你的2技能是可以調整他的角度來觸發被動。2技能絕對絕對不能亂按,很多人玩貂蟬就是一上去貼臉開大瞎雞兒亂按,這種打法肯定開花死。你用完第一波2技能後要持續觀察對面的走位變化,然後再對下一個2技能進行調整,期間穿夾1技能。最理想化的2技能是左右橫跳。所以當你在想下一個2技能跳哪,沒時間管1技能方位的時候就直接隨便按一下就好,親測系統的指向跟我想要的指向能準確到70%左右。

緣·心結

2技能就是貂蟬的神技。它能免疫掉幾乎所有英雄的技能。它能躲:

不知火舞的所有技能,諸葛亮的1(2不清楚,沒試過),妲己的所有技能,宮本的大(凈化+2能免傷),大小姐的13技能,虞姬的所有技能……不舉例了,基本都能躲。但是要注意的是要往前跳!你只有往前跳的時候才好抓那個時機點,這些想練的話就去訓練營/找好朋友開房間陪你練。基本所有技能都會有個前搖動畫,抓住這個點就很容易了。記住,可以的話一定要往前跳!順便一提暴君主宰的暈眩和傷害也能免疫,可以自己去試試。

在逃跑的時候不要空2技能逃跑,當貂蟬2技能空的瞬間,就是這個英雄最脆弱的時候。如果你想用位移跳的話在這個地方往後跳。

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在這個距離跳的話會只有1個印記而且不會退反CD,會死的很慘。

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在這裡跳的話除非後面有防禦塔不然你已經是個死人了。

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打BUFF的話等打到絲血直接2技能跳出去會比較方便,藍爸爸還沒死的話就補個1技能。這個也要練。

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訣竅就是往前走,走到中間的時候再往後跳。要學會走位拉扯。

關於皮膚

基本上就這些了!貂蟬皮膚我覺得手感最好的是舞娘>叮叮噹>KPL。KPL皮膚的手感就是辣雞我跟你說,我用了不超過5次就扔倉庫再也沒拿出來過, 特別辣雞所以也不用那麼期待了。 新手的話實力推薦舞娘!特別輕盈特別好用!真正的舞娘!

差不多就這些了!希望能幫助到大家!最後吐槽下仲夏夜之夢的大招……好簡陋……之前在微博看策劃瘋狂吹這皮膚肯定不會讓大家失望,可能是期待值高了點,第一眼看的時候覺得像未完成品。雖說肯定是要守點買……祝大家玩得開心啦!

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