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LOL寡婦重做結果吐槽點卻在她的模型上!丑出新高度

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伊芙琳重做歸來

LOL寡婦伊芙琳重做,並且更名「痛苦之擁」。新版本的寡婦在今日凌晨登陸美服PBE,這個英雄的改動還算是蠻大的。和之前承諾的小改有很大區別,不論是模型還是技能都有較大調整。尤其是英雄機制也發生了巨大改變,那麼更像是新英雄的寡婦到底如何呢?一起來看看吧!

被動:惡魔之影

脫離戰鬥幾秒鐘後,伊芙琳被惡魔之影籠罩。如果伊芙琳生命值很低,她會恢復的很快。6級開始惡魔之影會讓伊芙琳獲得偽裝效果,這會使伊芙琳在一定範圍內無法被敵方發現。和以前一樣,在一定範圍內靠近的時候,英雄會有預警。

被動演示

回血效果並不是很明顯,但要比一般的恢復速度快。伊芙琳在隱身後依然是可視範圍外敵人無法察覺,但只要接近就會帶有特殊印記預警。

Q技能:憎恨之刺

伊芙琳利用身後針刺投射目標,傷害第一個單位。如果擊中目標,伊芙琳未來三次法術或攻擊該目標會造成額外的傷害。如果被擊中目標是一個野怪,憎恨之刺將返還冷卻時間。初始投射後,伊芙琳可以進行三次輸出針對目標身後一條線上的附近敵人。尖刺對所有被擊中的敵人造成傷害。

Q技能演示

和以前的無腦QQQ相比,伊芙琳現在新版本的Q一次法術只能夠使用三次AAA的效果,當然該技能的冷卻時間並不長。而且針對非英雄的野怪擁有冷卻時間返還的能力。比較特別的是現在一段是非指向性判定,如果你不能命中敵人,那麼後續也就無法打出三下額外傷害的效果了。

W技能:慾望之塵

伊芙琳對目標施加詛咒,簡短揭示她的位置,她的目標。基本攻擊或其他法術將解除詛咒擊中目標,再次使觸發該技能會減速對手。

如果詛咒持續時間拉滿,還將魅力的目標。如果目標是敵方冠軍,他們的魔抗會減少幾秒。如果目標是野怪,則法術效果得到延長,還將造成額外傷害。

慾望之塵不會破壞寡婦被動惡魔之影的偽裝效果。

W技能演示

該技能是心形,還有一個類似讀秒繞圈的能力。在繞圈完成心形之前攻擊目標只會減速,但是在讀完變成心形時攻擊目標則會有一個魅惑效果。

E技能:鞭打/強化鞭打

伊芙琳用自己的針刺鞭打目標,造成目標最大生命值百分比的傷害,並獲短暫高移速。

如果伊芙琳處於被動惡魔之影狀態,則下一次鞭打會升級成強力鞭打。

強力鞭打:伊芙琳沖向目標,進行鞭打,並且鞭打還會對目標周圍的敵人造成傷害。

E技能演示

R技能:寡婦製造者

R:寡婦製造者

伊芙琳釋放她的惡魔能量,無法被選定。造成AOE傷害,並且可以向後方落點進行位移。此技能對低生命值敵人造成額外傷害。

大招效果

霞大招的進化版。不同的是伊芙琳的這個位移效果更遠一點。同樣都是飛在天上無法被選定,造成AOE傷害。這是寡婦收割追擊,以及逃生的強大技能,但是該技能在進攻的時候好像有點尷尬,因為是後跳設定...如果終結不了對手,就容易拉開更遠的距離。

大招逃生演示

模型一覽

被丑到了!這和原畫根本不是一個英雄...!!!

這是同一個英雄?原畫殺手...

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