崩壞系列動畫化——單IP崛起的奇蹟
動漫大廠成了!
——從崩壞系列動畫化說起:單IP崛起的奇蹟
BYLouis
今天又被我們的崩崩崩刷屏了
大家討論的都是什麼
動畫化 米哈游製片商 動漫大廠 被遊戲耽誤的米哈游
點進去一看,崩壞3動畫化了
從能捕捉到的gif圖來看
作畫精度一流,人物模型一流,動作效果看起來也很一流
GIF/1664K
GIF/1572K
*動圖摘自崩壞3rd官方微信
說實話,百感交集。
小編初識崩壞系列的時候,米哈游還只是一個十幾人的小作坊。推出了十分小眾的崩壞1,並未引起太多關注。
*崩壞1
14年4月,米哈游推出了崩壞系列的第二作——《崩壞學園2》。
《崩壞學園2》起初並不顯眼。卻靠著二次元、橫版動作、無節操手游等標籤在市場開始站穩了腳跟。
那時候沒有陰陽師,沒有王者榮耀,沒有FGO。二次元玩家接觸的還是艦娘、LL、亞瑟王等老牌日式手游。《崩壞學園2》以獨特的魅力加上國產手游的標籤捕獲了大批玩家的芳心。也填補了動作手游的空白。
*崩壞2
3年過去了,當初的「年輕團隊」在大偉哥的帶領下迅速成長,米哈游通過崩壞2獲取了第一桶金,並在16年9月份發布了崩壞系列的續作——《崩壞3rd》。精良的製作,大規模的推廣,加上三年的IP品牌積澱,米哈游終於在手游市場獨佔一方,一躍成為二次元手游市場的領軍團隊
大偉哥的別墅越蓋越高,米哈游也迅速擴張,從十幾人到幾十人,上百人。今年更是申請了IPO,公司估值36.67億元,PE28.8倍(3月數據)。終於引起業界內的軒然大波:當年的小作坊,憑藉崩壞這一單IP,已然要上市了!
單IP的成功讓大家多少忽略了其中的兇險。實際上,過於依賴單IP營收是十分危險的,好比雞蛋裝在一個籃子里,一旦籃子破碎,再難東山再起。
還好,米哈游挺了過來。
米哈游針對崩壞系列的IP進行了一系列的輻射發散,不斷擴大IP影響力,衍生出產品矩陣,並不斷進行先下推廣聯動。打造並不斷完善屬於自己的ACG生態系統
有我們一直看到的劇情漫畫
有輕小說《逆熵Anti-Entropy 》
有官方周邊
線下聯動
還有即將到來的崩壞動畫《崩壞3 Reburn》
當然,以上種種的IP擴散,並不是盡頭。
在不久的將來,也許我們會遇見更多的崩壞系列作品,甚至打破次元壁,建立線下基地。真正做到二次元的迪士尼。
當然,隨著二次元市場的火熱,各大公司也紛紛試水二次元手游領域。
B站井噴的二次元手游雨後春筍的湧現,加上網易、騰訊等手游巨頭的市場競爭,讓米哈游受到越來越多的行業壓力。
*B站最近的新游榜單
過度依賴崩壞系列,使得米哈游受到很多質疑。Flappy bird單IP的失敗,也不斷警醒著米哈游公司。
單IP之路依然艱辛。
小編並不是手游從業人員,未來的手遊方向,也無法準確評價。
但是小編永遠忘記不了
崩壞系列陪伴著我一路走來的時光,
也見證了它一步一步的印跡,
或許崩壞3仍有許多的不足,備受玩家吐槽,
但他在小編心裡,依舊是業內最好的手游公司之一,崩壞系列也是國產二次元手游無法忽視的行業標杆。
小編願意繼續見證崩壞系列的成長,你呢?
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