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8月手游版號:過審940款 SLG數量增長

2017年8月,共有989款遊戲獲得版號,其中手游940款,審批環比增速34.67%,迎來一波過審小高峰,截止8月,獲得版號的手游總數約11000款。與7月類似,目前IP大作多以影視劇和網文小說改編產品為主,端游IP改編手游數量屈指可數。

8月手游版號:過審940款 SLG數量增長

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8月過審國產遊戲中,手游數量940款,佔壓倒性優勢。除此之外,還有29款頁游、13款端游、5款H5遊戲和2款主機遊戲。

8月手游版號:過審940款 SLG數量增長

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過審七大類手游和非七大類手游仍然維持七三開的比例,前者664款,佔比71%,較7月上升2個百分點,後者276款,佔比29%。

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從過審手游類型來看,棋牌遊戲在8月迎來井噴,以478款的數量遙遙領先於其他類型,正好佔8月過審手游總款數半壁江山。RPG、益智休閑和捕魚三大類型緊隨其後,TOP4類型與7月相比維持不變。值得一提的是,8月SLG數量有所增長,取代消除遊戲躋身第5位。目前,SLG遊戲正逐漸成為國內手游市場新寵,在IP庫存告急,RPG遊戲血海一片且IP大作青黃不接的情況下,玩法有深度、生命周期長、ARPPU高的SLG手游,可謂是各大廠商實現彎道超車的絕佳選擇。更何況,國內一批依靠SLG出海悶聲發財的企業,直接印證了SLG手游的可行性和市場前景。

與亞太地區玩家偏好RPG、動作遊戲不同,SLG在歐美市場擁躉甚多,是極為吸金的遊戲類型。對比去年和今年同期的美國區APP Store暢銷榜單,我們可以發現MZ旗下的《戰爭遊戲》和《雷霆天下》兩款王牌產品從TOP10頭部滑落到底部,而與此同時,以智明星通、IGG、FunPlus、龍創悅動等為代表的中國公司旗下SLG產品在歐美市場大受歡迎,這說明SLG市場還有空間。尤其是國內,目前RPG大行其道,SLG整裝待發,暫未出現爆款,所以多家大廠都開始發力SLG。

8月手游版號:過審940款 SLG數量增長

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8月獲得手游版號的出版單位共94家,7月為91家,變化不大。三辰影庫音像出版社以86款的數量首次登頂,北京中電電子、杭州紫府網路、炫彩互動(電信愛遊戲)和成都盈眾九州4家為新上榜單位。

8月手游版號:過審940款 SLG數量增長

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8月獲得手游版號的運營單位共454家,7月為391家,增長64家,增長原因在於,8月過審手游款數相較於7月大幅增長242款,而運營單位分布向來比較分散。過審手游款數TOP5榜單上,排在首位的北京柒柒網路是新面孔,筆者拉取數據後發現,該公司旗下30款過審手游幾乎全是棋牌,其中麻將26款。8月騰訊再度上榜,排在第5位,在過審的14款產品中,除《貪吃小怪物》外,其餘都是QQ棋牌,且絕大部分都是地方麻將。雖然地方性棋牌幾乎被熱炒了一年,但從版號數據和市場現狀來看,除一些熱門省份外,全國範圍內還有不少地區的市場仍存機會,有待開發。

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目前,國內手游市場熱點除了IO遊戲、棋牌遊戲、二次元遊戲外,下半年還將有新熱點湧現。一款《絕對求生:大逃殺》帶活了沙盒生存市場,在PC端的輻射之下,大量移動端的「吃雞」遊戲正在趕來的路上。可以預見,越靠近年底,我們將在過審手游名單上看到越多的「吃雞」手游。畢竟,熱點各方競逐,在保證品質的前提下,只有足夠快,才能搶佔市場,率先「吃雞」。

from:騰訊遊戲頻道

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