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世代相傳的救贖《阿加雷斯特戰記》

能 在 茫 茫 游 戲 公 號 海 中 找 到 這 兒

你 肯 定 是 個會 玩的 人

2007年9月27日

由Idea Factory、RedEntertainment以及Compile Heart三家日系RPG廠商聯合打造的《阿加雷斯特戰記(アガレスト戦記)》於2007年9月27日登陸PS3主機。

除了具備這類作品特有的幻想世界觀、精緻人設和大牌聲優助陣以外,本作的最大特色是對常見的「開後宮」設定進行了改良,整個故事橫跨5個世代,不僅出場人物眾多,而且遊戲時間也被極大地拉長。

跨越5個世代的冒險旅程,將後宮類RPG玩出了新花樣

主人公在冒險過程中會結識來自各種勢力、各個種族的女性角色一起發展劇情,隨著故事發展玩家需要和其中一位結合併產下子嗣,以這種形式完成「柱之封印」,接著玩家又會控制這位子嗣來到「阿加雷斯特」世界的另一片大陸繼續旅行。

這個過程一共會重複5個世代,最終經過漫長的繁衍與戰鬥將黑暗勢力完全消滅。

主人公世代輪迴的RPG創意很早就在《勇者斗惡龍5》里出現過,但到了本作卻以一種十分「香艷」的形式呈現出來。

養眼至極的女主換了一批又一批,各種性暗示一點也不含糊,而且給予玩家十分自由的配偶選擇權,很容易玩著玩著就把犧牲性命拯救世界的悲壯使命給忘了。

但這三家大廠在系統、畫面等方面實在是不太擅長,網上甚至有粉絲揶揄本作簡直是GBA時代的畫面。

遊戲的探索地圖、迷宮場景以及戰鬥畫面也都乏善可陳,就那麼幾張地圖翻過來覆過去地用,對於沖著本作的RPG劇情和戰鬥元素而來的玩家來說顯然是一種折磨。

畢竟這款遊戲,甚至這類2DRPG的側重點根本就不在那些內容上,盡情享受和美女們的冒險旅程才是《阿加雷斯特戰記》的正確打開方式。

文 |熊貓命微信編輯 | 雜魚丸

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