Flyme非正式會談 和楊顏聊聊6.2版本
作為國內最早的定製化系統,Flyme 一直保持著年輕的系統風格,同時與用戶保持良好溝通,不斷帶來更好的用戶體驗。之前我們收到了Fleme的一個邀請函,寫著「非正式會談」,對此煤油和媒體朋友都對此有著極大的好奇心,這個「非正式會談」一定是區別於以往的發布會、媒體溝通會。
9月26日,答案揭曉,地點在深圳雅昌藝術中心,整體格調與魅族Flyme還有一絲相似,站在Flyme角度去看待此次非正式會談,那這場會議實屬準備充分,畢竟Flyme在系統操作這條道路已經走了5年時間,也確實是時候向更多Flyme粉絲們和外界展示更多關於Flyme成長的故事。
現場以網路直播的形式與線上的網友一起互動,現場由Flyme總裁楊顏、科技大V那岩和美女主播熊黎以聊天、提問對話的形式為大家講了關於Flyme 6.2背後的一些故事。
遊戲模式2.0
遊戲模式2.0無疑是Flyme6.2的一個重大亮點,在遊戲模式2.0中,系統會把微信、QQ的消息抓取出來,集中展示在遊戲助手的通知界面,然後通過彈幕的方式在遊戲畫面中呈現。
消息彈窗
目前用戶對手機遊戲的熱情相當高,因此提高遊戲體驗的遊戲模式無疑是當前用戶最需求的東西。此前,Flyme6的遊戲模式1.0在防打擾方面的表現很不錯,可以屏蔽浮動通知、全局手勢、mBack,防止繁雜的信息對用戶的遊戲過程造成打擾。如果說遊戲模式1.0減小了遊戲被打斷的可能性,那麼2.0則做到了真正的沉浸式遊戲體驗。
除了通知和半屏操作外,遊戲模式2.0還解決了多數遊戲玩家的一大痛點——鍵盤輸入。2.0版本則在遊戲場景下通過 WindowManager 增加了一個懸浮窗口,把輸入鍵盤放到該懸浮窗口中,其懸浮特性可實現隨意拖動效果,來更新窗口位置。
安全家庭
安全家庭與此前的用戶關懷功能並不一樣,它將用戶最基本的社會關係——家庭作為設計的出發點,通過手機把家人聯繫在一起。
安全家庭
它不僅能更好地識別詐騙電話,還對詐騙簡訊做了針對處理,在老人回復了對方、給對方回電話、點擊了鏈接時,系統會向守護者也就是子女發出通知,子女可以即時地將這些號碼遠程拉入黑名單,整個安全家庭成員都不會再受到這個號碼的騷擾。另外,在綁定家人關係號碼後,如果出現緊急情況,守護者可以實時看到被守護者的位置,能夠做到最快的救援。
Flyme也要Ai了
楊顏雖然沒有透露其對人工智慧下一步的計劃,但是他視其為一種精神,他將這種精神融入到生活中、工作中,對其保持足夠的熱愛,保持自己的初心,就可以將它做到足夠好。從楊顏對AI的態度來看,或許未來的人工智慧可以應用到生活的更多場景中,主動建議用戶去做什麼或者怎麼做。針對One Mind智能思維引擎的隱私問題,楊顏也做出了解答,One Mind獲取的用戶數據僅作用於本地的人工智慧引擎,影響系統決策,並不會上傳到伺服器,也不會像文字照片一樣被讀取,加上Flyme具有完善的數據及隱私保護機制,對於隱私安全,用戶可以完全放心。
總體而言,楊顏對用戶對於Flyme發展路線的各種疑問以及Flyme6.2版本的新特性進行了一些解答。具體則從遊戲模式、安全家庭以及人工智慧的升級三個方面進行言簡意賅的解答。
最後給大家回顧一下Flyme這5年的更新:
2012年6月25日,魅族將其正式更名為Flyme
2012年11月27日,Flyme 2
2013年9月2日,Flyme 3
2014年9月2日,Flyme 4 統一了Flyme系統的風格圖標。
2015年9月23日,Flyme 5不期而遇,推出了mBack全新交互方式。
2016年11月30日,期待許久的Flyme 6發布了。


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