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VG安利會:日本一對迷宮遊戲的「魔女式」闡釋

VG安利會:日本一對迷宮遊戲的「魔女式」闡釋


這是發生在某個世界的故事,

那裡魔法的存在極其微弱,處處充滿著神秘不可解的事物,

這個世界裡,有著一座不尋常的都市,名為「盧弗蘭」。


在這個被人遺忘的邊境小城的蕭條街市中,
鎮座著一處鮮有人涉足的地下迷宮,
究竟是什麼人,在何時留下的這迷宮呢,早已無人知曉。

傳說中這迷宮裡埋藏著足以統御世界的巨大財富,

存在著使人長生不老的秘葯,

也有人說毀滅世界的魔王正沉睡其中,

個中真偽,已無從辨別。

唯一可以確定的是,
迷宮中充滿著詛咒的瘴氣,
人類無法在其中存活片刻。但是,某一天,一位魔女以探索迷宮的名義來到此地,
魔女自稱「バーバーヤーガ」-----享譽王國的大魔女。街市的住人們為魔女的到來怪訝不已,
而致力於踏破迷宮的魔女手中,緊握著一本奇怪的書,
那是傳說中由探索地下迷宮生還的唯一男子留下的書本,
其名為《妖路歷程》……

《盧弗蘭的地下迷宮與魔女旅團》(以下簡稱《盧弗蘭》)是日本一公司於2016年6月在PSV上發售的一款迷宮RPG,上市之後就吸引了類型遊戲愛好者的目光,遊戲以王道的迷宮探險,可玩性高的戰鬥系統和豐富的捏人系統,以及抽絲剝繭懸念和反轉不斷的故事,在玩家中收穫了極大好評。

遊戲的製作班底幾乎就是初代《魔女與百騎兵》的原班人馬,監督和構成是泉達也先生,音樂擔當依舊是佐藤天平,而美術和人設部分依舊交由原田たけひと老師。

遊戲的世界觀和初代《魔女與百騎兵》一脈相承,這在遊戲中的很多設定和隻言片語中都能看出,《盧弗蘭》的故事發生在和初代《魔女與百騎兵》同一個宇宙的另一個平行世界,比起那個和前作毫不相干的《魔女與百騎兵2》,這個看似是原創新作的作品其實更像是《魔女與百騎兵》的續作,只不過這個世界並不存在我們所熟悉的百騎兵。

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由於《盧弗蘭》的銷量和口碑都不錯,移植的呼聲也很高,日本一最終決定將本作原汁原味的移植到PS4平台,讓更多的玩家有機會感受到遊戲的魅力。移植版的新內容並不多,只是強化了畫面表現,同時修改了全部人偶兵職業的立繪,雖然誠意不足,但是能以高清畫面玩到原汁原味的《盧弗蘭》,對於沒有接觸過原作但對迷宮RPG很感興趣的玩家有著不小的吸引力。

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PS4移植版將於9月28日發售,中文版也會同步發售,相信也有不少玩家正在猶豫是否要嘗試下這部作品,那麼請往下看吧。

啞巴軍師樂趣多

遊戲的故事主要圍繞黃昏的魔女朵洛妮亞(ドロニア)和她的「弟子」露卡(ルカ)之間展開,而玩家則是會扮演《妖路歷程》這部書負責迷宮攻略的重任。

簡單說就是作為魔女的使魔為魔女大人打雜跑腿。雖然只是一部書本,但是這部書是有意識存在的,在遊戲開篇的劇情中玩家的靈魂會被某人封印在這部書中,變為書本的玩家雖然不能說話,但是可以對一些問題明確表示自己的意思,雖然對主線劇情的發展沒有什麼影響,但是如果在迷宮中,NPC的態度會根據不同的回答而發生變化,謹慎選擇可以避免不必要的摩擦。

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遊戲的主要開展方式是,魔女下達探索指令→迷宮探險→達成指令或發現重大秘密→向魔女彙報→劇情推進→得到新的指令,劇情方面基本就是傳統的Gal的文字對話形式,唯一不足的是沒有回放功能,如果玩家因為誤操作而跳過了一些重要對話內容的話,除非讀取之前的存檔是沒辦法再回看的,這一點請多加註意。

軍師啊,你能指揮好一個旅團的人嗎?

玩家扮演的《妖路歷程》雖然對迷宮十分熟悉,但是畢竟書本是無法戰鬥的,於是戰鬥的重任就交給了魔女製作的人偶兵們,比起遊戲的主要角色們,這些由玩家親手製作的人偶兵們會陪伴玩家度過遊戲中的大部分時光。

最初的遊戲宣傳中,玩家最多可以組建5(隊)乘8(人)總計40人的「魔女的旅團」攻略迷宮,進行史無前例的大團戰,但是其實可以實際參與戰鬥的人偶兵的人數是5(隊)乘3(人)總計15名,剩下的人偶兵只能部署在小隊的輔助位置上為參戰隊員提供Buff之類的支援工作,雖然無法參戰但可以對戰局施加不小的影響。

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本作除了迷宮探險之外,最大的樂趣就是親手製作屬於你自己的人偶兵們。《盧弗蘭》的捏人系統可以算是日本一史上最凶,你幾乎可以定義你的人偶們的全部屬性,細緻安排她們的成長軌跡,培養她們的戰鬥方式,選擇影響她們發展的性格,為她們編寫一段只屬於自己的故事或人物設定。

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在精心設計的系統下,你很難再把人偶兵只當作一個普通的NPC來看待,想想你當初製作他們時的情況吧,你是否為命名而絞盡腦汁,在面對密密麻麻的性格選項的時候斟酌再三,為他們編寫設定的時候不斷刪刪改改,在迷宮裡和他們共進退享受著勝利的喜悅和團滅的不甘,見證著他們的成長,他們打出的每一個暴擊都讓你歡欣鼓舞。

如果以《妖路歷程》即玩家自己的角度來看待整個遊戲的話,《盧弗蘭》的主角不正是這些勇往無前的人偶兵們嗎?

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當然根據玩家的喜好製作人偶兵還有別的玩法,比如編成只屬於玩家的「薔薇少女」團,或者搞一支只有男性隊員的「基佬團」,甚至於把自己討厭的人製作成人偶兵讓他們給你做牛做馬,各種玩法任憑玩家想像。

明槍易躲,暗箭難防

組建好玩家自己的旅團之後就可以進入迷宮探險了,迷宮中採用比較傳統的明雷遇敵的方法,所有怪物都是可見的,如果發現看不到的話記得在「魔女的嘆願書」中解開對應項目,遊戲初期就可以解鎖。

地圖顯示的怪物分為兩種,一種是紅色的球體,是較低等級的雜兵怪,一種是紫色的球體,擁有較高等級,實力也不俗。某些迷宮的紫色怪甚至有著不輸於關底BOSS的實力,成群出現的話則更加的棘手,雖然戰勝後得到的經驗和報酬相對的也很優厚,但是因為隨時都有團滅的風險,所以挑戰還請量力而行,必要時逃跑和避開雖然可恥但是非常有用。

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《盧弗蘭》有別於其他迷宮RPG的最大的不同大概就是場景破壞系統了,在迷宮中有時會陷入無路可走的狀態,這時候玩家就要仔細觀察地圖上的牆壁,顏色較淺的牆壁部分是可以消耗Reinforce點數破壞的(牆壁破壞每次消耗5點,這個點數在玩家迷宮探索的過程中是有十分重要的戰略意義的,具體使用方法玩家會在遊戲中學習到),破壞牆壁之後會出現新的道路,或者發現珍貴的寶藏,有種柳暗花明的感覺。

但是牆壁後面等著你的也並非總是好事,時而暗藏著劇毒的陷阱和隱蔽的深淵,稍有不慎就會讓你的旅團大吃苦頭;時而會蹦出比當前迷宮等級強大數倍的怪物,讓你感覺是不是突然到了異世界,這種時候雖然好奇心作祟,但是暫時退卻也不失為良策。

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《盧弗蘭》的每一個迷宮都有屬於自己的故事,讓人奇怪這真的是普通的地下迷宮嗎?當然這答案還是要玩家自己在遊戲中尋找。在迷宮的攻略過程中,玩家可以作為一支強大的力量參與到小人國王國的革命戰爭中;也可以感受到巨人國中與那些大型怪物對陣的戰慄……

曾經族群壯大的鳥人族為何在一夜之間銷聲匿跡?穿梭於寂靜無人的死都中的那個少女究竟在追尋什麼?圍繞著三座塔之間的「魔王」和「大總統」之間的對峙會如何收場?在關注朵洛妮亞和露卡的故事的時候,這些迷宮裡發生的謎題和事件也足以讓玩家牽腸掛肚。

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在迷宮探險中,如果當前目標達成或者遭遇一些重要事件之後,系統會提示玩家應該回據點向魔女大人彙報了,這也是推進遊戲劇情的唯一方法,而返回據點的方法有以下幾種:

1.旅團全滅,強制返回據點,全滅後會損失獲得的大量マナ,翻倍累計中的全部經驗值,口袋裡的一部分道具,人偶兵的部位隨機損壞,隊員間友好度也會相應下降,是玩家要堅決迴避的情況,進迷宮前養成保存的習慣十分重要

2.從迷宮的入口或迷宮中的神秘小屋離開迷宮,如果條件允許的話這是最推薦的方法,可以保留迷宮中獲得的全部マナ

3.使用泥之脫出口(需要消耗Reinforce點數)或使用道具魔女歸還鈴,這是流程中會使用到的最多的回城方法,雖然用這種方法會損失一定的マナ(數量不定),但是也是最簡單安全的方法,推薦玩家熟練使用。

作為一個在系統上下了功夫的迷宮RPG,本作的玩點還有很多,系統更深層的樂趣還待玩家們在遊玩的過程中一點一點的去挖掘。

以下內容將會有部分劇透。

不完美的故事,因她而美麗從謊言開始的故事

黃昏的魔女的朵洛妮亞,原本是某王國的宮廷魔女,就這個世界的魔女來說,她已然算得上是成功,不僅在王國內倍受尊敬,生活也富足無憂。

但是,某一天,她卻決定暫時捨棄宮廷生活,帶著自己唯一的弟子兩人駕著一輛馬車,裝作是四處旅行表演的人偶劇團,來到了邊境小城盧弗蘭市。

在這裡唯一知道魔女來歷的是盧弗蘭市的代理市長,或者說正是他召喚魔女而來。

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代理市長想和魔女合作一起探索迷宮的秘密,表面上似乎是貪求迷宮中的無窮財富,但事情似乎沒有那麼簡單。

朵洛妮亞也對盧弗蘭市的地下迷宮展現出了不同尋常的執著,為此她不惜冒著危險盜走了大魔女芭芭雅嘎(バーバーヤーガー)的《妖路歷程》,還盜用了大魔女的身份來和代理市長達成合作協議。和代市長一樣,朵洛妮亞也在尋求著迷宮中的某樣東西。

她們來到盧弗蘭市的第一夜就發現了這座小城的不尋常之處,每當臨近夜晚,城內的修道院就會敲響鐘聲,提醒人們要儘快回家,關好窗門。一入夜,盧弗蘭市內就會出現名為「穢人」的怪物,被「穢人」抓走的人彷彿是遭受神隱一般消失無蹤。而第二天的清晨,守夜的士兵則會向市民大聲宣讀昨夜失蹤的人員名單,就像是進行著某種儀式,周而復始。

為了迷宮探索的便利,朵洛妮亞和露卡就宿於停駐在迷宮入口處的馬車之中,平時表演些人偶劇掩人耳目,而探索迷宮的任務則交給了《妖路歷程》和眾多的人偶兵們。

朵洛妮亞幼年時就失去了一條腿,雖然靠安裝的義腿和不離手的拐杖的輔助可以進行正常行走,但還是會有諸多不便。因此,日常的起居基本都交由弟子露卡來打理。

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雖然名義上是弟子,但是從露卡時不時說漏嘴將朵洛妮亞稱作「阿姨」來看,兩人之間一定有比師徒關係還要深的羈絆。

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就在迷宮探索漸入佳境,朵洛妮亞終於找到了自己執念之物的其中一把「鑰匙」時,早已察覺一切的芭芭雅嘎也來到了這座城市,她奪走了迷宮探索的成果,並以朵洛妮亞的生命相威脅,令她繼續探索迷宮直到為她找齊全部的「鑰匙」。

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朵洛妮亞陷入進退維谷的困境之中,為了達成自己心中的某個願望,她必須繼續探索迷宮找到全部的「鑰匙」,但是面對遠比自己強大的芭芭雅嘎,她卻束手無策。

與此同時,ルフラン市的住人們也漸漸察覺了朵洛妮亞一行的真實身份,各種麻煩事接踵而至。

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地下迷宮究竟是什麼樣的存在?芭芭雅嘎和代理市長各自抱有著怎樣的企圖?盧弗蘭市內究竟隱藏著怎樣的秘密?朵洛妮亞和露卡的命運會走向何方?這些答案,請各位在遊戲中自行尋找,無論等待著的是死亡還是絕望,還請不要放棄追尋真相。

可能會戳你淚點

泉達也監督真的很擅長講故事,他總是能把遊戲的設定用劇情統括起來,一切都顯得十分合理,一切都有其存在的意義。沒有多餘的設定,也沒有毫無存在價值只是走個過場的角色。即使是遊戲開篇偶遇的那個邋遢的牧羊人或是朵洛妮亞一時興起投入迷宮入口的綿羊幼崽,當這些你完全沒在意的伏線在遊戲進行到某一時刻集中收束時,你除了吃驚之外恐怕還會笑著讚歎,居然還有這種操作。

遊戲共有兩個結局,一個是正常通關就會達成的真結局,第二個結局的進入條件則相對苛刻,嚴格意義上說它已經是發生在另一個世界的故事了。在流程中玩家會陸續遭遇到三個死亡結局,但是請不要擔心,只要按照系統提示存檔之後再讀檔選擇繼續劇情就會發現之前的死亡事件都得到了完美的迴避,那麼這究竟是基於誰的神秘力量呢?(笑)

存在於盧弗蘭市的每個人都有著各自不同的願望,代理市長想要逃避,知曉盧弗蘭市全部真相的他沒有選擇接受現實,而是妄圖在迷宮中找尋到可以維持扭曲現狀的方法;朵洛妮亞抱有執念,即使會破壞世界的規則也絕對要找到能夠起死回生的秘法,只為了再見那個人一面;而露卡只有一個小小的願望,那就是和最喜歡的朵洛妮亞阿姨永遠在一起。

但是無數的願望在巨大的野心和謊言面前都變得脆弱不堪,即使是最微小最純潔的心愿,也無法得到實現。

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遊戲的最後,露卡陪伴著朵洛妮亞從深淵沿著階梯艱難的向上一級一級爬著,伴隨著兩人的腳步不時插入的回憶片段,將臨近結局時的氣氛烘托到最高潮。不禁讓人感嘆泉達也監督的才華。

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《盧弗蘭》的結局註定是不完美的,因為一切從某個小小的謊言開始就都亂了套,再也無法復原。如果當初沒有相遇的話,一切也無從開始,或許悲劇就不會誕生,但是那些一路經歷的快樂也將不復存在,那麼羈絆深刻一路扶持走來的兩人的結局會是怎樣呢,即使眼眶早已充盈淚水,還請玩家能夠守望到最後。

因為這次的移植包含中文版,長久以來橫亘在想體驗日本一遊戲獨特魅力的玩家面前的語言壁壘已經不復存在,希望每個玩家都能沉迷在《盧弗蘭》的遊戲世界之中,破解圍繞盧弗蘭市的全部真相,陪伴朵洛妮亞和露卡走到最後。

如果你是RPG愛好者,日本一遊戲愛好者,刷刷刷愛好者,對遊戲劇情有高要求高期待的玩家,那《盧弗蘭的地下迷宮與魔女旅團》便是你的最佳選擇之一。

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《盧弗蘭的地下迷宮與魔女旅團》,這發安利你吃不吃?

吃了

72票(79.12%)

不對胃口

19票(20.88%)

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