當前位置:
首頁 > 最新 > 這是國產武俠遊戲的巔峰!至今沒有遊戲超越它

這是國產武俠遊戲的巔峰!至今沒有遊戲超越它

由於金庸古龍的小說,俠在每個人心中都有很深的印象。

從小說中,我們覺得俠就應該武功蓋世,鋤強扶弱,偶遇知己,仗劍天涯。因為俠在我們心中有著重要的地位,所以自國產遊戲開始起,武俠題材就是一個熱門的門類。而其中《仙劍奇俠傳1》或許是無數人心中的武俠遊戲的巔峰!

1995年7月7日發行的《仙劍1》以其感人的劇情,簡潔的戰鬥系統,動情的音樂,在當年取得了無數榮譽,甚至至今仍舊站在國產武俠的巔峰。我們為此驕傲,但是我們也為此感到悲哀。20多年過去了,中國遊戲產業越來越成熟,但是卻仍舊沒有一款遊戲能與之比肩,就算是仙劍自己也沒有成功。我並不是說某版仙劍之後再無仙劍,也不是說仙劍之後再無武俠(其實軒轅劍,古劍奇譚都挺不錯的,但是都有些缺點)。我只是說在第一版仙劍之後,再也沒有從前的那種感動了(也許都過了感動的年齡了(-???-???-???-???-???___-???-???-???-???-???))。仙劍的後續作品中,仙劍2的劇情略顯俗套。對喜歡仙劍系列的人來說,遊戲中的感情線是一個比較重要的方面,但是2的感情線卻顯的很隨意。

?仙3的劇情我認為是1後的一大巔峰,戰鬥系統也不錯。但是卻不如仙劍1在細節上的處理。但是能趕在團隊解散前做出這樣的遊戲已經很不錯了。

仙4又是一大神作,劇情戰鬥都很好,但是畫面或許是想做成3D,但是做好了卻讓人覺得有些怪異。後續的仙劍,劇情的冗長,讓人感覺仙劍已經完全變成了一個買劇情的遊戲。而且很多劇情的高潮很奇怪,經常是淚點差不多過去了,劇情高潮終於來了。

難道仙劍系列已經完全成為一個靠情懷來支持續作銷量的遊戲了嗎?國產武俠遊戲就不會再有超越仙劍1的遊戲了嗎?國產武俠遊戲至此之後無法再做超越了嗎?怎麼可能啊。俠是那麼多人心中的夢。俠是那麼多人年少的回憶。俠是么多人從平凡走向偉大的動力。你們說,中國的俠在我們心中的地位是喜羊羊,是超人,鋼鐵俠可以比的嗎?而武俠題材,一定會在之後的很長一段時間裡流行下去!

我們從仙劍1中收穫了感動,我們便繼續想從後續作品中找到曾經的感動。但是我們並沒有找到,但是我們的那些期望,也影響到了遊戲公司,他們便一直想著重塑當年的感動。

?其實,當年的少年已經長大,曾經的感動已經不可能找回。與其費盡心力重塑感動,倒不如用心做好劇情,戰鬥系統,儘力優化好遊戲,給玩家一個好的遊戲體驗。或許這才是一個仙劍玩家想要的。或許現在的玩家不介意買正版遊戲,介意的是遊戲廠商不給他們一個花錢的理由。

我還記得千里崎嶇不辭苦,仗劍江湖為紅顏的李逍遙;還記得一朝風雨落水面,願君拾得惜相憐的趙靈兒;盼能與君長相依,結伴江湖俠侶行的月如;還記得執手看歌敲金釵,笑語落珠明眸睞的韓菱紗……你們還記得哪些遊戲時的感動呢?

喜歡的點一下關注支持我!


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 撒旦說遊戲 的精彩文章:

TAG:撒旦說遊戲 |