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《刺客信條 起源》不僅是遊戲 更是一款旅遊軟體

育碧在今天凌晨公布了兩個《刺客信條 起源》的新消息,分別是遊戲將採用由谷歌TensorFlow提供技術支持的基於機器學習的研究項目,「象形文字首譯」,以及一個全新的模式「《刺客信條》古埃及探索之旅」。

象形文字首譯

《刺客信條 起源》將重現克里奧帕特拉七世時期的埃及,這是也《刺客信條》系列遊戲所探究的最古老的時期,育碧遊戲研發團隊意識到要揭開過去的秘密是一項非常艱巨的挑戰,於是他們便開始思考現代科技是否能夠幫助解決這一難題。解讀象形文字一直以來都是一項依靠人工翻譯並且非常耗時的工作。自發現羅塞塔石碑第一次幫助人們了解象形文字以來,已經過去了200多年。在與谷歌的緊密合作之下,育碧著手探索機器學習技術的潛力使每一個人都能理解象形文字的書面語言。

埃及考古學家,哲學博士(索邦大學/魁北克大學蒙特利爾分校)Perrine Poiron表示:「『象形文字首譯』項目的潛力不僅僅在於大大節省了我們埃及考古學家的工作時間,它同樣也為世上的人們打開了象形文字神秘的大門。」

機器學習是一項被用於研發人工智慧的技術,也就是讓事物變「聰明」的技術。圖像識別就是一個機器學習的經典範例,應用程序通過被告知哪些圖片中包含對象、哪些沒有的方式來學會識別這個對象。「象形文字首譯」項目將運用這項技術來識別手工鐫刻的象形文字,雖然從一個源頭到另一個源頭的所有象形文字都有著明顯地不同,但通過這項技術能夠認出這些我們知曉含義的獨特文字。

這個項目最重要的一步便是收集素材(象形文字中期其原始形態的圖像資料),以及多份千年前的樣本或者過去已經被學者們識別並翻譯過的象形文字。因此,育碧也倡議研究者和歷史學家能夠貢獻一些素材以收集儘可能多的數據來創建最終的象形文字翻譯器。

「通過『象形文字首譯』這一開源項目,我們的目標是將我們所鍾愛兩大育碧元素『歷史』和『科技』連接起來,」育碧「象形文字首譯」項目協調員Pierre Miazga說道。


古埃及探索之旅

探索之旅」模式將於2018年初以《刺客信條 起源》免費更新內容的形式推出。在這個特別的模式下,玩家能夠在《刺客信條 起源》全3D的互動式古埃及世界中自由漫步,沒有戰鬥、故事劇情或時間上的限制。從亞歷山大到孟菲斯,從尼羅河三角洲到大沙海,從吉薩高原到法尤姆綠洲,玩家將在豐富的古埃及歷史中感受到前所未有的沉浸感。「探索之旅」中將提供數十個由歷史學家和埃及考古學家所製作的導覽,每一個都將側重於不同方面來講述托勒密埃及,例如大金字塔、木乃伊或是克里奧帕特拉七世的生活。

「從最初開始,《刺客信條》系列就一直在探究歷史中的關鍵時刻,從第三次十字軍東徵到義大利文藝復興時期,到了今年則是神秘的古埃及,」《刺客信條 起源》創意總監Jean Guesdon說道。「我們希望有這樣一種專為人們而設的教育模式,讓他們能夠通過遊戲的互動體驗來了解那些神秘的古埃及歷史,《刺客信條》古埃及探索之旅將把這一夢想變成現實。」

《刺客信條 起源》將於10月27日登陸XboxOne、PS4以及PC平台,並將同步推出官方中文版。

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