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火影忍者中的3大系統,岸本全部拋棄,任務等級到底有什麼用?

在火影忍者前期,主線其實是和任務相互掛鉤的,鳴人他們一行人不斷做任務,然後遇到主線的任務,在之後再提升技能,而且任務的樣式不一定對戰,還有保護和偵察等等。中忍考試之後,任務數量多了,可以升級忍者等級,或者去做暗部之類。

如果後期劇情不暴走,按照本岸初期設定,火影忍者有以下3個大系統:

1.任務等級和忍者等級

忍者等級和任務等級都有相互聯繫的,例如中忍考試的項目一二就是對應的任務類型縮影。不同等級忍者做不同的任務,類別也有不同,這是一個很開放的設定。可惜我們看到鳴人執行任務的次數實在太少,或者說是任務單一,都是見到敵人就開打的升級打怪流派。

唯一一次看到一個完全的忍者任務就是自來也的雨之國潛入,我們看到了忍者的潛入,偽裝,捕獲敵人,套取情報,遇敵,這一個完全的故事,而鳴人佐助他們都沒有做過這樣驚心動魄的任務,少了不少樂趣。

2. 暗部和一般忍者

活在對話和回憶裡面的暗部,開始大家對暗部都有種高大上的感覺,什麼鼬小時候做過暗部隊長,暗部做得都是極密任務等等。但在劇情中我們看到的都是暗部打醬油,而且有時候暗部忍者經常在一般上忍中忍面前裝比,卻沒有看到他們有什麼真正拿得出手的招式。

關鍵是,這樣的一個類別忍者,為什麼不讓主角的12小強之一進去開拓一下呢,可惜是一個可以豐富劇情的機會。

3.通靈獸

初期本以為通靈獸是忍者必備,誰知道只有第七班是必備的。後期通靈獸已經被淘汰了,通靈獸前期有明確分類,治療,攻擊,偵察輔助等等,種類也很多,神獸,一般高級種,普通怪獸。

同樣是和上面2個系統有密切聯繫,不同任務和忍者,使用不同的通靈獸。通靈獸不在於大,而在何時何地什麼時候使用才是關鍵點。然而後期戰場太大,如果你不是大型怪獸基本,就么有出場的意義,甚至你不是尾獸都不好意思出場,所以說卡卡西的八隻狗到底是白養了

以上三個系統設定,互相聯繫又各自獨立,任務,暗部,通靈獸,可以寫很多不需要太多實力但卻精彩的忍者故事,其實讀者喜歡的是和主角一起成長和有趣的故事。

奈何岸本後期腦洞不夠大了,或是累了,或者忍者實力崩潰到收不住,導致這個3大系統設定變得醬油雞肋。

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