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遊戲文化已是世界主流,土豪聚集的中東為此舉辦電競運動會

近日,在土庫曼首都阿什哈巴德舉行的第五屆亞洲室內運動會接近尾聲,作為展示項目的電競比賽也在昨天正式收官!

曾幾何時,玩遊戲就是不學好的代名詞!躲在被窩裡玩著口袋妖怪,時不時還得探出來瞅一瞅生怕被發現了;還有上學時候,幾個小夥伴一起,夜裡翻牆出學校玩兩把魔獸都是心驚膽戰!

但是,遊戲產業逐漸成熟、遊戲市場日漸龐大,遊戲走進了越來越多人的生活中。從電競進入奧運會項目開始,遊戲漸漸被大家所接受。遊戲比賽作為觀賞性極佳的一種項目,從來不缺粉絲,缺的只是被認可!

現在,星際、爐石以及DOTA2這些競技性端游已經站上了世界的舞台,而這幾年異常火爆的手游市場,卻少有作為代表的競技性遊戲。那麼,你認為又有誰可以代表手游,走向更大的舞台呢?

要是擱去年,說不定大家都會選擇《王者榮耀》,但是今年不同了,小米互娛出了款《小米超神》,這款遊戲從畫面、配音、人物美工上都更加出色,遊戲內細節更豐富,元素更多當然玩法也更多!比王者榮耀更加適合作為競技性手游,唯一的缺陷就是遊戲尚未正式上線,所以玩家較為陌生!

這是小米超神的郭嘉!怎麼樣,是不是誠意十足。

再說說競技性,更大的地圖豐富了戰術體系和策略,視野的加入使得繞視野極限秀讓人激動,再加上信使系統讓玩家在對戰時抓住時機,四個技能的設計也豐富了操作!

真心漂亮的畫面,看著就很舒服。

玩家也說了,《小米超神》把DOTA搬到了手機上,像DOTA一樣《小米超神》也終究會有走向電競的時候?

大家認為呢?作為電競項目,你認為哪款手游更適合呢?

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