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馬雲食言做遊戲,這正是巴菲特和查理芒格推崇的做法

9月26日,阿里巴巴文化娛樂集團宣布正式成立遊戲事業群,下設開放平台事業部和互動娛樂事業部,前網易 COO 詹鍾暉創辦的簡悅遊戲併入遊戲事業群。

這段看似正常變動的公司新聞卻引發不少人的熱議,甚至是冷嘲熱諷,因為馬雲曾經說過「餓死也不做遊戲」。

2008年,馬雲曾公開表態「餓死也不做遊戲」,到了2010年,馬雲再次表示「我們堅定地認為遊戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩遊戲的話,國家將來怎麼辦?所以遊戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。」

這自然引發了不少人的支持和叫好,特別是一些為孩子沉迷於遊戲而發愁的家長,但有點尷尬的是,馬雲很快就食言了。

阿里2014 年成立了自己的遊戲分發平台,希望將開發者吸引到支付寶、淘寶等平台上,收入和阿里分成,同年收購了 UC 優視和其手游業務九游,2016 年初,UC 九游正式更名為「阿里遊戲」。

現在阿里又成立了遊戲事業群,準備在遊戲領域大施身手,2017 年阿里公布的戰略顯示,他們將投入 10 億元專項資金用於遊戲 IP 的生態發展。

因此許多人說馬雲說一套做一套,還有人調侃,馬雲說餓死不做遊戲的意思是,只要餓不死…就做!

其實我是贊同馬雲這種做法的,我當然不是覺得食言好,但企業家也不是神,他肯定也會做出許多錯誤的決定,如果一個企業家,為了不食言,而不得不堅持當初錯誤的決定,在錯誤的道路上越走越遠,這對企業和員工當然更不負責。

知錯就改是美德,認識到自己當時的決定錯了,哪怕被別人說食言,也要改過來,這才是一個成熟企業家應該的做法,因此我贊同馬雲的做法。

還有許多成功的企業家都有過和馬雲類似的食言的經歷,比如王石曾經表示:「要是接班人讓萬科做商業地產的話,即使我死了,也會從墳墓中伸出一隻手把他拽回來。」

但2013年底,萬科成立商用地產管理部之後首個商業項目,昌平區的金隅萬科廣場就開業了。

這樣的例子還有很多,馬雲他們這種作法,正是股神巴菲特和他的好搭檔查理芒格很推崇的一種做法。

查理芒格養成了一種異常罕見的性格,他非常願意甚至渴望去證實和承認他自己的錯誤,並從中吸取教訓。

他曾經說:「如果說伯克希爾取得了不錯的發展,那主要是因為沃倫和我非常善於破壞我們自己最愛的觀念。哪年你沒有破壞一個你最愛的觀念,那麼你這年就白過了。」

巴菲特和查理芒格都非常善於改變他們先前的論斷,而且他們都致力於提高這種本事,芒格說,如果不這樣,災難就常常找上門來。

我們身邊絕大多數人都沒有這種「渴望證實和承認自己的錯誤,並從中吸取教訓」的本領,也不善於改變自己先前的論斷。

相反許多人擅長一條路走到黑,固執地堅持自己錯誤的觀點,有些人不知道那是錯的,有些人明知道錯但為了面子就是不改。

我覺得每一個願意成長進步的人,都應該學習巴菲特和查理芒格,不要被自己之前的觀點和論斷捆住手腳,要善於改變之前的論斷,努力證實和承認自己的錯誤,並從中吸取教訓。

本文由微信公眾號富日記原創,如轉載請標明!


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