《絕地求生》開發商市值突破46億美元 遊戲即將登陸Xbox平台
新聞
09-29
《絕地求生》在2017年的成功已經毋庸置疑,遊戲的開發商Bluehole Studio也因此獲利頗豐。
遊戲的搶先體驗版成為Steam上最熱門的遊戲,售出超過1000萬份。《絕地求生》靠著主播的帶動獲得了許多玩家的熱捧,而且遊戲質量非常過硬,一時間成為今年最具「現象級」表現的PC端遊戲。位於韓國的藍洞工作室的市值在三個月內翻了五倍,已經達到46億美元(5.2萬億韓元)。藍洞工作室的創始人Chang Byung-gyu擁有公司20%的股份,《絕地求生》的成功也讓他順利成為百萬富翁。
現在《絕地求生》已經大獲成功,然而遊戲在2017年還會繼續發展,因為目前的版本仍處於搶先體驗狀態。更重要的是,《絕地求生》即將登陸Xbox One平台,這又可以開闢一塊廣闊的市場。
在成功的背後還有一個人值得提及,Brendan Greene。他在加入藍洞工作室之前曾開發了《武裝突襲3》和《H1Z1:殺戮之王》的大逃殺模式。很明顯,他加入藍洞工作室的結果是雙贏的。


※微軟更名部大顯神威,Xbox Store更名Microsoft Store
※《FIFA 18》Xbox與Switch版畫面對比演示 表現力到底差在哪?
※微軟改名部出手 Xbox Store更名Microsoft Store
※[圖]Xbox Store也即將更名為Microsoft Store
※微軟Xbox Live Indie Games計劃今日正式關閉
TAG:xbox |