在《率土之濱》的亂世,做「梁山聚義」的流浪軍
網易遊戲的大熱IP,幾乎都是MMORPG,而《率土之濱》是那個「例外」。
《率土之濱》主打「沙盤戰略」,儘管因遊戲類型,受眾沒那麼廣泛,但在SLG手遊玩家中反響熱烈,不設限的自由玩法,讓置身其中的玩家,自發形成了擬真的小社會。此前,我們也曾在《的王臣們》一文中,討論過這種有趣的現象。
而在今年,《率土之濱》也有了不小的變化,比如讓無縫銜接的廣袤地圖進一步擴張——雖然仍舊是「中原十三州」,但遊戲由225萬方格土地升級到400萬格,隨著賽季更迭、發展不斷提速的玩家們有了更多施展拳腳的空間。
中原十三州
但在我看來,最有趣的變化或許是被增強的「流浪軍」。
改版前,儘管遊戲沒有劇情副本的限制,沒有日常任務的束縛,沒有規則和秩序,一切合縱連橫,皆由玩家自由選擇,但遊戲的終極目標卻是一致的:和其他玩家結成同盟、壯大組織,經由州內一統、州外戰爭與外交合作,最終入主洛陽,統一十三州。說白了,儘管過程千變萬化,但結局不過是成王敗寇,一旦同盟被擊潰,州府被攻陷,想要東山再起,談何容易。
雖然不妥協、不投降的玩家可以選擇「流浪」,成為在野的勢力,但一般勢力有土地基業、有城池據守,還有盟友守望相助,在野的流浪軍少有發展機遇。然而這種境況,隨著「流浪軍」的增強而發生了根本的變化——這次,玩家終於可以體驗梁山聚義,玩一把「農村包圍城市」,成為亂世中的攪局者。
攪局者與復仇者
白袍玩《率土之濱》差不多一年。他在廣告公司上班,平時工作很忙,但《率土之濱》幾乎填滿了他的剩餘時間——他有三個率土號,兩個號在兩台手機上,一個號在電腦上。此前他電腦端用的是安卓模擬器,最近才換上官方推出的桌面版。
「第三賽季的時候,我們被壓著打,因為有內奸泄露了我們的關鍵情報。」白袍說。
那會兒遊戲已走到賽季末。因為是全線崩潰的那種戰敗,轉眼他們就要淪為「戰敗盟」,幾乎沒有任何轉圜的餘地。
第二賽季隨「南蠻入侵」而開啟的「流浪軍」
然而恰逢天下大勢走到了「南蠻入侵」,增強的「流浪軍」系統開放。成為流浪軍的玩家,不再依賴土地和城池,而是通過掠奪其他勢力的資源、用以戰養戰的方式來謀求發展。流浪軍的營地,也不像一般勢力會光明正大地顯示在地圖上,而是會隱匿在其它玩家的視野之外,不會被輕易發現,好似法外之地。更別說流浪軍不用像一般勢力那樣,逐步推進佔領土地才能實現遠征,大可像游擊隊一樣,來去如風,借地出征。
當時戰敗已成定局,但離賽季結束還有些時日。賽季結算到來前,若妥協投降,也就是眼睜睜看著敵軍統領五州、成為征服盟,自家則錯失賽季結算獎勵。
「選擇投降,加入別人的分盟,是可以拿個割據獎勵。但與其這樣混到賽季結束,還不如兄弟齊心,一起在賽季末搞一波事情,噁心噁心敵軍。」
被掠奪後的城池,會有24小時無法產出資源
於是,他們同盟的一群兄弟自願「流浪」,像水滸梁山一樣「聚義」,組建了「秦時流浪軍」,開始了他們的擾敵大計。儘管無法獲得土地資源,但流浪軍處於不同的所屬州也可聚義,流浪軍間可互相連地出征,全面突破地域限制,獲得了廣闊的勢力控制範圍及作戰區間。
不同於白袍的主動,小林成為流浪軍卻是被迫的選擇。他是業務員,做招牌物料,今年3月被客戶帶進的坑。相比白袍,他們盟的情況要慘得多——因為被五個州的勢力圍攻,眼見沒有翻盤的希望,他們的盟主直接棄坑,還害得同盟一百多人也被迫「流浪」。
當白袍的兄弟們組建聚義,制定有條不紊的逆襲計劃並開始分團作戰,小林們卻因為不戰而降的屈辱,被全服的人視作蒼蠅、土匪,遭到輕視、驅逐。
兵臨城下
小林說,沒有歸屬、沒有未來,「流浪」中的人內心是非常脆弱的。然而他不想輸,不想被欺負。他想,一兩隻蒼蠅在你面前飛來飛去,你很容易就能拍死他,但是一群蒼蠅呢?
面對這樣的情勢,總得有人站出來。為了避免人員分散被越打越少,小林牽頭組織聚義,試圖絕地反擊。
「……但我們的第一次行動失敗了,其實策划了很久,是斬首行動。」
他們突襲益州副盟主,可對方同盟早有防備,「流浪」了一個小號潛伏到流浪軍頻道「收風」,預先獲知了他們的計劃。經歷了這次失敗,小林越發謹慎,一方面著手防內奸,一方面開始了游擊戰——他說這就像打即時戰略遊戲,需要猥瑣戰術,永遠別和敵人打正面,得繞開部隊,拆光他的建築。
有意思的是,白袍和小林各自的聚義,最終有了相同的作戰目標:在賽季結算前一刻,集中所有兵力拿下征服盟一座州府。
拿下州府,在賽季結算前的最後一刻
遊戲中,同時擁有五個州的同盟,才能在賽季結算時獲得征服獎勵,而只要一座州府被搶,不僅對方的征服夢要幻滅,自己的團也能獲得賽末獎勵。也因為時間卡在結算前,敵方哪怕調派全部力量,也沒有翻盤的機會——被流浪軍掠奪過的地方,24小時內要塞無法重建,資源無法產出。
最終,在結算前一刻,白袍和小林分別實現了他們的復仇。白袍他們是步步為營,一座座要塞攻城拔寨;小林他們則是趁征服盟冀州在結算前鬆懈輕敵的空隙,突襲了沒有任何防禦建築、也幾乎沒有要塞的幽州州府。
攻下州府那天,遊戲剛加上「叫陣」功能,類似彈幕。流浪軍和敵對兩軍交戰時,大家都在公屏叫陣,好像在城門外罵娘。
生靈塗炭的戰場,公屏叫陣的彈幕
「不成功,便成仁。當時他們沒反應過來,沒想到那麼多流浪軍在,只有不到100人能趕來防禦。」
白袍和聚義的兄弟們一共200號人,擊退了敵軍的最終反撲,拔下那座城,在幽州插上了他們的旗幟。——流浪軍系統推出後不久,接連有多個伺服器,成功以流浪軍的身份攻下了州府。這激勵了那些被迫流浪、又不想妥協投降的玩家,讓他們在滾服或流失之外,多了一種翻身的可能性。
「你不覺得這很有歷史代入感么?不能一統天下,甚至沒有什麼正規的旗號,但就是浪。亂世,不就得有十八路諸侯,各路人馬中原逐鹿!」白袍說。
「而我們,要把失去的奪回來。」
僱傭軍與自由人
有人集結數百人,完成先破後立的最後一擊,也有人只想成為廣袤世界的流浪者,這樣的玩家,一部分成了僱傭軍,一部分成了自由人。
「僱傭軍」並不是遊戲中存在的系統,而是在這個虛擬世界,由玩家自發形成的組織。一部分玩家在這個賽季征服無望後,轉而「流浪」成為僱傭軍,利用身份的機動性和隱蔽性,輾轉在各大盟之間,在大盟對陣時為利益所驅動,成為一股亂入的第三方勢力,不能一統天下,卻能決定最終入主洛陽的人。
這些受雇的流浪軍,往往會在最後一刻加入爭奪洛陽的戰場,利用流浪軍的玩法優勢,從側方突入戰局,與「正規軍」形成夾擊,打得對方措不及防。小林就參與過這樣的戰事。
「這和偷州府的感覺又不一樣。沒有永遠的朋友,只有永遠的利益!」小林說。
烽火再起
但晨跡顯然不是這種情況。他是一個房地產門戶網站的主編,摸爬滾打,創業4年。他很慶幸率土增強了流浪軍,讓他在遊戲中可以做一個閑散的自由人。
現在金九銀十,對房地產來說算是旺季,他的工作也忙,因此,他果斷在新賽季轉了流浪軍,算是給自己放個假。玩了一陣後,他感覺流浪軍比較自由,資源基本靠搶,也沒有特別嚴格的組織束縛,可以自由安排自己的時間。
晨跡覺得,以前在同盟束縛多,周邊有玩家你也不敢打,怕給自己同盟帶來不必要的麻煩;遊戲也有不成文的規矩,下野的玩家不打——總之就是瞻前顧後。現在做流浪軍,自由多了,算是一個人吃飽全家不餓,不怕給任何人惹麻煩。
而成為流浪軍的玩家,要麼可以做個中立的僱傭軍,要麼可以像晨跡那樣,作為民間勢力,偶爾幫原來的同盟騷擾下敵對。這種狀態既不會給以前的同盟拖後腿,還可以和他們做些配合。就算自己忙起來,也不用擔心遊戲進度被落下來——以戰養戰,使得他就算沒有土地,也能存活發展。
「還有人組織了散人軍團,就三五個人。這些人挺自由,不在乎結算,就喜歡在遊戲里搞事。」晨跡說,「他們喜歡在半夜搞偷襲,還專挑防守薄弱的盟主。我們服就有出過『五人組團淪陷盟主』的大新聞,後來還被官方的微信公眾號報道了。」
晨跡現在玩率土,沒什麼特別的目標,覺得開心就好。他只求能力範圍之內,能給到之前所在同盟最大的幫助。這個賽季體驗完流浪軍的自由,下個賽季,他就會回歸那個寸土必爭的戰場。
戰爭還在繼續
「這個流浪軍,我覺得網易也僅僅是搭了個框架出來,究竟怎麼玩,未來能把這個東西玩到什麼程度,我覺得還是靠我們玩家自己——需要摸索和創造,不就是率土最有趣的地方嗎?」
他已經開始期待,《率土之濱》後續還會有什麼有趣的玩法被添加到遊戲中。
——戰爭還在繼續。


※陳星漢「禪意」之作《花》現已登陸蘋果App Store
※蝸牛向20世紀福斯索賠250萬美元,稱其耽誤了《猩球崛起3》手游
※觸樂夜話:恐怖故事
※蝸牛向20世紀福克斯索賠250萬美元,稱其耽誤了《猩球崛起3》手游
TAG:觸樂 |