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因推人技能相似,項羽被蘇烈完爆,不甘示弱的他終於迎來重做

項羽,作為最老牌的坦克英雄,以推人技能笑傲群雄。

S2-S3時代,高漸離人稱高核彈,瘋狗,沒人可以制裁,沒人可以針對。但唯獨項羽可以將他推走,緩解隊友壓力。

那時候的項羽,也算得上是暖男一枚,保護隊友的能力也算不錯。後來,重做了技能,登場率雖低,但也能遇到。

但是,當蘇烈登場,同樣是推人技能,蘇烈的推人簡直完爆項羽,項羽出場機會低到可以忽略不計了。

在大家呼聲加強項羽的時候,終於有玩家爆料出了項羽重做的消息。

下面,看下重做後項羽的技能描述,以及和原技能的對比。

被動[陷陣之志]:當生命低於30%,項羽可在6秒內獲得30%傷害輸出加成與40%免傷加成,此效果有90秒CD;項羽的普通攻擊會對目標造成額外最大生命值比例的物理傷害,但對每個目標每8秒只能觸發一次。

原:當生命低於30%,項羽可在6秒內獲得30%傷害輸出加成與40%免傷加成,此效果有120秒CD

1技能[無畏衝鋒]:項羽向前衝鋒,每段打擊對敵人造成150(+0.6ad)點物理傷害與擊退效果,最後一段將造成擊飛效果,命中敵方會減少該技能30%冷卻時間。

原:項羽向前衝鋒,每段打擊對敵人造成100(+0.43ad)點物理傷害與擊退效果,最後一段將造成擊飛效果,命中敵方會減少該技能30%冷卻時間。

2技能[破釜沉舟]:項羽發出怒吼,對範圍內的敵人造成減速與200(+0.8ad)點法術傷害,並減少敵人的傷害輸出25%持續2秒。被動:項羽的每1點護甲會轉化為額外1.5點最大生命值。

原:項羽發出怒吼,對範圍內的敵人造成減速與150(+0.8ad)點法術傷害,並減少敵人的傷害輸出25%持續2秒。被動:可固定格擋減少每次傷害4點。

3技能[霸王斬]:項羽在持續的蓄力後對面前的目標造成800(+1.1ad)點物理傷害,被槍刃命中的敵人會受到額外的眩暈效果。被動:項羽對等級低於或等於自身的目標造成額外30%的傷害。

原:項羽在持續的蓄力後對面前的目標造成860(+1.58ad)點物理傷害,被槍刃命中的敵人會受到額外的眩暈效果。

總體來看。

被動技能,減少了CD,並增加了新的效果,按百分比的傷害,後期還是十分可觀的。

1技能,基本沒變,還是推人技能,略微上調傷害。但這個傷害,後期應該還會不斷調整。

2技能,削弱了傷害,把之前的格擋傷害被動改成了增加生命值的被動。配合新的被動,算得上是增強了不少。

3技能,新增了額外傷害被動,特別是後期,都是15級的情況下,能額外提供30%的傷害,也是不錯的。

這只是剛剛爆料出來的,估計以後還會不斷優化,希望重新登場的霸王能給大家耳目一新的感覺,能給自己找回場子。


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