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電競:為香港及全球開拓新視野

2016全球電競行業收入約為3.27億美元,我們預計2021年將增加至8.74億美元,增幅為21.8%。根據相關估計,世界上過半的電競常規觀眾和愛好者來自亞太地區。於2020年, 預計常規觀眾的數量將由2016年的1.62億增至2.86億;非常規觀眾則由1.61億上升至為3.03億!

由此可見,電競行業將成為高增長行業。香港有何發展成電競中心的潛力?

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