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倩女幽魂手游抗魅騷年來襲 來自一個魅者的心得

近期有看到大家討論魅者,有一部分玩家認為魅者太厲害,可以跨戰力戰勝別的職業,又有一部分玩家則持有反對意見,認為魅者放棄輸出,選擇控制,實戰力強很正常,我覺得魅之所以強,是因為別的玩家沒有相應針對性的攻略,所以導致魅在一段時間內沒有天敵的存在,從而變得異常強悍。接下來,我們來討論下如何可以對魅進行一定的壓制,讓魅變的不是那麼厲害。

提升抗性

眾所周知,魅主要的控制是混亂,沉默以及眩暈。從而魅也產生了三個控制流,強混魅,沉默魅以及選暈魅。三個控制流派以強混魅為主流控制。針對魅控制的辦法就是提升控制抗性。

注意:控制抗性並不是讓魅者控不住,而是減少控制的時間,假如原本一個魅可以控我十秒,我提升控制抗性之後,魅或許只能控制我五秒,乃至於更短。目前主流的控制抗性是抗混,抗暈和抗沉默,簡稱三抗。

控制抗性的提升主要體現在裝備,法寶,修為,以及幫會功勛等方面,部分職業有天賦技能也可以提高控制抗性。

裝備:鬼裝頭,衣服,手套腰帶以及鞋子的固定屬性都是有提升基礎三抗的抗性,雖然不是百分比,但是疊加起來還是很可觀的數值。

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戒指手鐲項鏈也有提升控制抗性的詞條,大家可以選擇抽冰或者洗鍊,洗出這類詞條。

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有人會問抗性百分比和抗性固定數值選擇哪個,我推薦百分比,一旦三抗高了,百分比抗性會更大限度的提高。說道這,部分的輸出玩家會有些意見,輸出如果不堆致命打不出傷害怎麼辦,抗性和致命是可以同時存在的,魅一件固定強混的裝備可以賣到很高的價格,而抗性卻便宜很多。

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法寶:法寶是有兩欄的,可以切出一欄法寶欄配一套藍色抗混或者紅色抗混的法寶在和魅者進行戰鬥的時候使用針對魅。

藍色兩聯增加40混抗,而紅色四聯增加八十混抗,市場價格也不是很高,至少比強混便宜太多了。

修鍊:因為考慮到幫會修鍊所需要的幫貢有限,所以前期可以儘可能的提升自己的基礎屬性,在基礎屬性達到一個飽和的狀態後再進行三抗的提升。至於先點哪個後點哪個,我覺得混亂=眩暈>沉默,可以先從混亂眩暈開始點起來。

功勛:幫會功勛是通過參與聯賽獲得,功勛分成提升指定抗性和隨機抗性,指定抗性所需要的功勛比較多,但是可以自由選擇提升的目標

而隨機抗性隨機性太大,往往會加到沒用的屬性上去,不過所需要功勛比較少所以我推薦大家先用隨機,隨機隨機到沒用的項目後可以選擇撤銷,再重新進行加點。

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靈獸坐騎相關

其實靈獸也是針對魅比較有效的途徑之一,有條件的玩家早已在靈獸固元類技能上增加了解混的技能

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但是不僅僅在固元類技能上,謹慎靈獸的緩歌行可以減少魅攻速增加技能CD讓魅者技能銜接變得沒那麼容易。

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還有坐騎,養馬玩法中有個幻靈的系統,貌似是給坐騎穿裝備,而裝備上有詞條是提升反隱能力,大家對反隱這個詞或許會比較陌生,顧名思義,反隱就是反隱身,可以看破魅隱身的能力,目前醫生和偃技能天賦方面都有高於其他玩家的反隱能力。

提升反隱能力有可能讓魅者隱身失效,沒有隱身的魅會變得更好打。在自身能力有一個限度的提升後,魅反而就變得不是那麼難打了,接下來的事情還是需要依靠自己對職業的理解,操作來戰勝魅。要堅信一句話,沒有最強的職業,只有最強的玩家!

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