熱力重磅推薦!2017年TGS展會新發布遊戲評析
在匯聚了焦點的東京電玩展上,總會看到一些讓玩家充滿希望的遊戲,當然我們說的不是什麼鬼泣5、生化危機復刻2或者其他的新主題老主題續寫的遊戲,那如果你一定要說最終幻想7復刻、王國之心3也能算是全新創造的遊戲當然也可以,結果就是今年的TGS2017沒有太多遊戲獲得玩家的關注,大部分東西都沒有什麼關鍵點,而通過懷舊、烘托氣氛來提高遊戲的熱度,當然現在手游的熱度這麼高也是削弱了電子遊戲熱度的原因之一。一些高關注度的遊戲故事都已經講了很多遍,對於粉絲來說不厭倦也有一些枯燥,雖然說配合VR這樣的新技術可能有一些新的感受體驗,不過對於遊戲產業來說還是新的IP更能打動玩家一些。
1、最終幻想9
2017年TGS宣布的最棒的新聞之一就是史克威爾艾利克斯決定在PS4上重製經典RPG遊戲最終幻想9,對於炒冷飯公司來說當然這是很正常的舉措也是大家意料之內的但是又喜聞樂見,一樣會去買單的。畢竟遊戲還是好遊戲,即使復刻也會有玩家願意玩。新的最終幻想包括了圖形升級、移除了一些過去操作上的不便設計、高清顯示、自動保存等適合現代玩家遊戲習慣的功能,而且新技術帶來的高速存取也可以讓玩家不在像過去一樣等待長時間的隨機又漫長進入時間的遭遇戰。而原來由於系統機能限制的等級以及能力也相比較以前進行了提高,這些都是最早玩家提出的問題在復刻版中都予以改進。PS1之前留下的遺憾在本次的復刻版中都一起彌補給了玩家,而且是完全按照玩家需求進行改進。
2、怪物獵人世界
每一作新的怪物獵人的誕生都讓怪物獵人的粉絲們歡呼,這次的怪物獵人並沒有延續之前的數字代號,而且用了世界這一類似沙盒含義的副標題,不免讓人想到即使是怪物獵人也會想搭上沙河遊戲的便車。本次在TGS上公布遊戲比在E3上更早,說明這次廠商也按耐不住想要更早的增加遊戲的曝光率,遊戲同時會在PS4XBOXONEPC上同時推出,也是為了更多的能夠在日益萎縮的電子遊戲平台多籠絡一些人氣。新的怪物獵人帶來了新的世界、新的武器、以及很多的新打法,針對那些動作遊戲的硬核玩家來說,遊戲總是充滿了未知的挑戰,而卡普空本次帶來的新遊戲預告片已經透露了一些可能會有用的新遊戲要素,更為逼真的沙盒世界怪物獵人會是什麼樣子,也敬請期待好了。
3、如龍極2
世嘉已經確認計劃發布如龍極2,作為2006年的如龍2的最新復刻本版,而且世嘉只打算在日本做一個開發首發,這次的TGS只是一個簡單的預熱。如龍極2遊戲做出了一個革新,就是已龍原來不能參加一些支線任務,而現在為了滿足玩家,那些他拍過照片正在直播的女生的奇怪的任務都可以參與了,全新開放的那些浴室猥瑣主題的小遊戲也很吸引玩家。我們可以操作已龍繼續探索原來看起來不能探索的隱秘部分,通過一些特殊動作內容完成小遊戲還能解鎖其他小遊戲或者隱秘任務,看起來這是一個一連串的陰謀。當然遊戲還是可以正常的繼續下去,只是說那些奇怪的玩家慾望被開發商轉化成為了遊戲的一部分。雖然說這還是一個傳統的沙盒RPG遊戲,所以加入一些特殊嗜好的遊戲內容也是可以理解的。
4、真三國無雙9
距離三國無雙8的推出已經過去了四年,這個系列也已經延續了要二十年了,大部分粉絲依舊還是很喜歡這樣一個有內容的割草遊戲,毫無疑問無雙系列一直都有著自己固定的粉絲群體,大家也一直希望玩到延續了傳統的最新無雙系列作品。光榮在本次的TGS上宣布了在2018年年初可能就會推出全新的無雙系列,在PS4XBOXPC上同步推出,所以玩家很可能在明年的第一季度就能看到這款遊戲,儘管無雙系列已經走到了第九代,每一代都被玩家吐槽沒有太多新意,但是光榮總能找到一些新的開發點來製作遊戲,上一代已經把晉當成一個勢力來做了,本次就變成了蹭熱點----沙盒開放世界的無雙9。而玩家們也很想在NS上體驗到無雙的樂趣,所以光榮就移植無雙8到了NS平台以供玩家移動遊戲。
5、終極地帶2
在最早接觸終極地帶的時候,有人就幻想過,這個經典遊戲未來會不會加入駕駛艙視角,這次索尼的VR設備的推出就回答了粉絲們的問題,PS2的經典大作終極地帶不僅僅要重新高清復刻,而且還要加入到VR遊戲中來,不僅僅在PS4上,就連PC上都會推出,最快可能在明年就能玩到這個遊戲了。全新的終極地帶已經加強到了4K的畫質設計,而在部分UI部分也重新製作,原來的遊戲細節與系統也有小部分的調整,對於PSVR設備擁有者的玩家來說,終極地帶2的高清VR版本意味著這是一個全新的遊戲,以往的第三人稱視角已經不適合這個新遊戲,對於頭盔來說更有一種合適的操作體驗。在終極地帶推出後這個遊戲就一直收到玩家喜歡,本次的VR化也受到很多新老玩家的歡迎。
6、最終幻想15
本次的TGS也重新發布的最終幻想15的新內容,就是關於男主角的新的資料片的宣傳片,而為什麼TGS上沒有新的紛爭的遊戲內容,可能是史克威爾還想拯救一下這個最終幻想系列吧,新的資料片會在明年的一月發布,本次的最終幻想15不僅做了手游,還有電影,誠意滿滿,不過遊戲銷量本身就相對的一般,玩家們更多的喜好精力也都希望看到新的紛爭的推出,而諾克提斯也會加入到史克威爾的其他混戰遊戲之中例如紛爭,無論怎麼說,最終幻想這個招牌還在繼續,雖然說遊戲還是原來傳統的JRPG,也沒有去迎合太多的沙盒要素或者其他的VR,史克威爾又一直在延續炒冷飯、製作新遊戲、把舊遊戲全部大融合的製作方向,事實上在各種DLC的加持外加遊戲質量一直都還不錯,玩家也都能接受,起碼現在看起來是這樣的。
7、生還者
我們知道史克威爾是一個手游大廠,還是一個RPG傳統製作公司,所以今天在TGS上他們發布了一個製作的FPS遊戲,算是最大的新聞了吧,史克威爾居然製作有一個新的第三人稱生存類的遊戲,可能遊戲看起來有一些類似合金裝備。從宣傳片上我們大致可以看出來這個遊戲的核心是生存,在一個近未來世界玩家需要在敵對陣營中間尋找一個不被發現又能活下來的方式----你把遊戲看成第三人稱合金裝備玩法就好了,粉絲們也一直在這樣對比,雖然說小島秀夫大神並沒有直接的參與到這個遊戲製作中來,但是裝甲核心的製作人倒是加入到了這個遊戲製作組,所以遊戲看起來有一些末世戰爭的感覺,遊戲的前幾個部分任務已經透露,實在2127年的俄羅斯,恩,想想又有一些冷戰的色彩,不過史克威爾會做出什麼樣的射擊遊戲,誰也不知道。
8、最終幻想15多人模式
最終幻想14還在運營的時候最終幻想15添加了一個新的DLC----多人模式的DLC,不過FF14可以看成是一個復古的奇幻網遊,FF15是一個殺馬特主角的現代科技魔法網遊,DLC最快在十月末就能下載了,這個新的模式允許玩家創造他們自己的角色,並跟隨主要角色進行主線任務的完成,畢竟單機的RPG遊戲現在也不是主流,在有豐富故事劇情之下,玩家也依舊會偏向社會化的多人遊戲模式,而在本次的多人遊戲DLC之後,遊戲還會再加入一些副本與劇情,可供玩家使用的角色也會再增加三個,看起來確實也越來越像一個網遊了,新增加的內容看起來也充滿了樂趣。
9、旺達與巨像
這個感動了無數玩家的旺達與巨像也要高清復刻了,TGS上公布的預告片讓玩家重溫了當年的感動,也從側面證明了老遊戲的經典不會隨著時間也削弱,PS2的精神傳承到了PS4來,遊戲不僅在原來遊戲的基礎上重新繪製畫面,而且加入了一些新的小改動,但保持了原來PS2中維持的神秘氛圍與操作手感,這部遊戲的高清版玩家算是期盼了需求,現在的推出也順應了大家的期待,是的,即使到了今天這樣一個充滿了眼花繚亂技術的新遊戲時代,能感動玩家的還是那些最簡單、最不充滿裝飾的人類最原始的感情。


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