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2017 CiGA開發者大會演講嘉賓大揭秘!

2017年10月27日,由 CiGA 獨立遊戲聯盟精心打造的「2017 CiGA 開發者大會」將在上海光大酒店二層宴會廳舉辦。

在大會中,將有國內外多位遊戲大師分享私家乾貨。如《巫師》系列和《地平線》的劇本創作金牌作家 Anne Toole;最會講課的《馴龍高手》的設計大師、派拉蒙藝術家 NathanFowkes; 全球頂級獨立遊戲展區品牌 Indie MEGABOOTH 創始人 Kelly Wallick 等多位業內資深大師,將會帶著各自的私家經驗現場分享。

我們還在現場設置了 B2B 交流區,方便與會人員可以更好的交流。閑話少敘,快讓我們看看「2017 CiGA 開發者大會」都有哪些嘉賓會出場吧!訂票直通車:點擊這裡


2017 CiGADC 演講嘉賓大揭秘!

— Anne Toole —

Writer Guild 提名最佳遊戲作家以及小說設計者

PC、主機遊戲作家

演講題目:《從古希臘人身上我學習到了如何進行遊戲劇本的寫作》

代表作品:《地平線:零之曙光》、《巫師》系列、《人生盡頭》《逃離死亡島》等

推薦關注人群:

資深遊戲從業者

遊戲作家及相關愛好者

PC/主機遊戲開發者

《地平線:黎明時分》的粉絲們

《巫師》系列的粉絲們

— Mathieu Cote —

《黎明殺機》遊戲主管

前 EA 新 IP 概念組成員,從手游到高難度競技遊戲均有涉獵。

代表作品:《黎明殺機》《Spore Hero》《衝鋒陷陣3》《頑皮熊:恐慌天堂》等

推薦關注人群:

資深遊戲從業者

多平台遊戲開發者

恐怖動作競技遊戲開發者

《黎明殺機》的粉絲們


— Chris Chau —

CIRCLE Entertainment CEO

CIRCLE Entertainment 位於香港和上海,作為第三方任天堂平台遊戲發行商,發行遊戲總量逾百款。

演講題目:《任天堂下載遊戲的發行及地域市場的經驗匯總》

推薦關注人群:

遊戲發行商

任天堂平台開發者

遊戲開發者

多平台遊戲市場從業人員


— Nathan Fowkes —

遊戲娛樂行業資深藝術家、動畫電影藝術大師

曾服務過暴雪、迪斯尼、育碧、Riot Games、Rovio 等多家頂級遊戲公司。

代表作品:《埃及王子》《馴龍高手》《怪物史萊克》《里約大冒險2》等

推薦關注人群:

遊戲藝術從業者

遊戲概念從業者

動畫影視從業者

藝術求學者

熱愛美與藝術創作的小夥伴們


— 陳元鵬 Yop —

Veewo Games COO

參與開發的《1024》《暗黑斬》《超級幻影貓》都是非常有影響力的話題之作。

其中《超級幻影貓》獲得2016年 App Store 和 Google Play 年度10佳遊戲,新作《超級幻影貓2》則在166個國家獲得 App Store 首頁大圖推薦

代表作品:《1024》《暗黑斬》《超級幻影貓》《超級幻影貓2》

推薦關注人群:

獨立遊戲從業者

遊戲藝術從業者

橫版動作遊戲從業者及愛好者

設計師

《超級幻影貓》系列的粉絲們

— Kelly Wallick —

IGF 主席、Indie MEGABOOTH 創始人及總裁。

Indie MEGABOOTH 與上百個遊戲開發工作室每年在全球各大遊戲展合作,其中包括了 GDC、E3 以及 BitSummit 等。

數十年遊戲開發經驗,從手游到高難度競技遊戲均有涉獵。

演講題目:《像專家一樣展示你的遊戲!來自 Indie MEGABOOTH 幕後的傳奇》

推薦關注人群:

獨立遊戲開發者

有海外發展需求的從業人員

資深遊戲從業者


— 梁其偉 —

靈游坊創始人、獨立遊戲製作人

本科畢業於清華,碩士畢業於耶魯,作品獲得科隆遊戲展最佳移動遊戲提名,索尼家用遊戲機「金手柄」大獎,Unity金立方獎等國際大獎等

演講題目:《從單機到手游,再到單機+手游》

代表作品:《雨血:死鎮》《雨血2:燁城》《雨血前傳:蜃樓》《影之刃》《影之刃2》

推薦關注人群:

遊戲從業者

多平台遊戲開發者

單機遊戲設計師

動作遊戲設計師


— Peter Curry —

Dinosaur Polo Club 聯合創始人

《Mini Metro》製作人

演講題目:《講述平凡》

代表作:《Mini Metro》

推薦關注人群:

獨立遊戲從業者

遊戲從業者

創業人員

模擬經營遊戲設計師

策略遊戲設計師

《Mini Metro》的粉絲們


— 劉莉莛 —

赤燭遊戲行銷負責人

曾任台北國際電玩展商務區 Indie Game Festa 獨立遊戲展區統籌,擅長活動策劃,曾服務設計、公共藝術等業界執行各類專案,隨後投入遊戲業。

演講題目:《如何針對西方市場進行本地化》

代表作品:《返校》

推薦關注人群:

遊戲市場

遊戲行銷

活動策劃

獨立遊戲開發者


— Bill Gardner —

The Deep End Games 創始人及創意總監

曾任《生化奇兵:無限》創意總監

關卡「Welcome to Rature」及「Fort Frolic」主關卡設計師

《Reception》創意總監

演講題目:《打破你的重量級——無論是獨立遊戲還是AAA級遊戲,如何進行更大的挑戰》

代表作:《生化奇兵》《生化奇兵:無限》《Reception》

推薦關注人群:

主機遊戲從業者

遊戲創意從業者

遊戲開發者

遊戲關卡設計師

動作恐怖遊戲設計師

《生化奇兵》和《Reception》的粉絲們

更多嘉賓,持續更新中,敬請期待!

「2017 CiGA開發者大會」網羅最優質的行業信息,享受一整天的乾貨。與大師面對面,收穫無價的成長。我們將在2017年10月27日上海光大酒店二層宴會廳等你。

掃描二維碼,即可購票

什麼?你居然還不知道 2017 WePlay 是什麼?!那你得看看這篇文章:我們打算承包你2017年10月的後幾天


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