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古代戰爭,士兵不怕受傷,不怕被俘虜,卻怕一樣東西

我們知道,古往今來,有人類存在的地方,就少不了血雨腥風的爭鬥。其實放寬眼界,不僅是人類社會,整個生物界莫不如此,很少有和平共處的時候,不是在戰鬥,就是在去戰鬥的路上。

正如偉人所說的那樣:「與天斗,其樂無窮;與地斗,其樂無窮;與人斗,更其樂無窮。」所以說,鬥爭既是一種哲學藝術,也是一種樂趣,更是人類身上根深蒂固的基因文化。

小的鬥爭叫做鬥毆,大的鬥爭就是戰爭了。人類歷史上,為了國土、為了資源,自己種族內部、種族和種族之間曾爆發過無數次的戰爭,其中的慘烈和殘酷令人心驚。

古代士兵在戰場上兩軍對壘的時候,結局無非三種:戰勝了活著回來,大碗喝酒,大口吃肉,好好的慶祝一番,休息幾天再投入下一次的戰鬥中去;戰鬥時水平不行,被對方殺死,這也無可厚非,畢竟自己實力不行,認賭服輸,二十年後又是一條好漢;還有一種就是兵敗被俘,這也是迫不得已的事情,面對優勢敵軍,根本沒有反抗的機會,先投降了再說,或許還能有活命的機會。

也許有人會問,有沒有其他方式了?我們在影視劇中經常看到,有些比較狡猾的士兵,看到打不過敵人,就躺下來裝死,等到風平浪靜的時候再悄悄返回組織。只能說,影視劇只是一種演繹,裝死的情況不是沒有,但非常少,大部分是在敵我雙方實力均衡的情況下,彼此的士兵也都死的差不多了才可以,通過裝死才能有活命的機會。

而在大多數時候,裝死是不現實的,只能是蠢到腦子裡進水的人才這樣,這樣做的結果,無疑是自己給自己補刀。

為什麼有這樣的說法呢?要知道戰爭是殘酷的,可以想像的是,在古代戰場上,戰勝的一方不會立即撤離戰場,他們還要收穫戰利品,刀槍劍戟以及其他各種盔甲武器,以做到廢物利用。

古時社會的生產力落後,打造兵器等戰爭開資耗費很大,在這種窮的叮噹響的情況下,戰利品無疑是補充自我力量最好的一種方式,省事省時省力。

因此當戰勝一方在打掃戰場的時候,往往會很仔細的檢查,一方面為了拿武器,另一方面就是看看還有沒有喘氣的,有喘氣的直接補一刀,送他回老家。

那麼現代戰爭呢?裝死也是一件很費力的事情,出力不討好。現代戰爭很注重瘟疫的傳播,所以就對戰場的打掃更為徹底,有時直接上燃燒彈,將屍體堆積在一起燒個乾淨,或者刨個坑,就地消毒掩埋,免得出現瘟疫霍亂。

所以無論怎麼看,拚命到底是最好的出路,更是一名合格士兵應有的責任。

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