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《天空城·浩劫》:這是數億打造的遊戲?

卡叔這一陣一直看到有款遊戲在做宣傳,號稱是花費數億打造的一款手游。這中間還有點小故事,最開始看到的新聞是數千萬打造的,緊接著就變成了上億打造,後來又變成了上億美元……最後變成了數億……到底是多少錢,卡叔也不了解,也許只有他們自己才明白了。

花了這麼多錢,到底能做成什麼樣呢?卡叔很好奇,於是在28號遊戲首測之後,迅速下載了遊戲。

要說遊戲畫面,真的不錯,各方面的畫質都很出色。在手游里,這種樣子的畫面也算得上很不錯的了。而且遊戲動不動就來點特寫,顯示其高大上的一面。這些方面卡叔覺得,遊戲真的是用了心的。

遊戲里,角色動作非常流暢,看著打擊動作,非常帥氣,如果只看遊戲的戰鬥,那真的是暢快淋漓,一招一式都是好看且非常連貫,不過呢,這種動作……是電腦自己打出來的。

或許,這錢就全部砸到了畫面上吧。

接下來的遊戲內容部分,卡叔實在是不想吐槽。

首先是毫無樂趣的裝備、人物、隨從升級,不斷的靠刷來的裝備提升現有裝備……隨從同樣如此……也就是說,玩家需要不斷的刷本,來實現裝備和隨從的提升……

其次卡叔想說,這動作遊戲,老是靠自動戰鬥真的好嗎?卡叔想說,遊戲角色完全可以無視我的存在了!自動戰鬥,戰鬥銜接比我強十倍啊!各種技能交替,各種動作打擊完全一氣呵成,根本不給對手太多機會,反正我是做不到的。而且這樣的戰鬥完全不需要我動手……當然,這導致了一點,那就是我極度無聊,好歹也給我留點事情幹嘛!我除了進副本點兩下,出副本點兩下,BOSS出來點一下……完全沒有事情做了。

卡叔還想說的,那就是那對翅膀!除了開場和結束,這對翅膀無蹤無際……難道設計者也明白,這對翅膀顯得有點多餘嗎?

總的來說,如果只是看看畫面、聽聽日文(對了,有些台詞居然用日文來念的,這點卡叔很是不爽!)……那可以玩玩這款遊戲,否則……還是別玩了吧。不好意思,玩這遊戲玩的我已經快睡著了,我要去歇會了。

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