王者榮耀,打野到底帶不帶懲戒,為何噴子無腦狂噴
榮耀的節奏十分快,作為即打LOL又打農藥的玩家來說,打野不帶懲戒是十分不習慣的。
在農藥的打野中,懲戒是為了加速清兵,再就是為了搶主宰與暴君,與人單挑時,用的比較少。
而在打野GANK中,雖然召喚師的視野比較大,但是打野的突然出現,高傷害刺客型的打野都能夠秒人,不需要懲戒減速或者補傷害
而在團戰中,懲戒的作用更是微乎其微,團戰中的懲戒命中你想要的目標很難。
如果搶龍的話,在對方的人群中懲戒到暴君或主宰很不容易。
懲戒裝升級之後的屬性有可能並不是我們想要的,而不升級的懲戒技能又很尷尬。
所以我覺得大部分的打野並不用帶懲戒,懲戒的傷害或許還沒他12技能傷害高,而這些英雄就是:
1. 荊軻,荊軻刺客中很火的英雄,高傷害,潛行,快速冷卻的位移,自帶背擊的暴擊傷害,讓作為小脆皮的法師和ADC們出門都很謹慎。而單挑不虛任何人,大招還自帶回血和位移,兩段位移,不管是逃命還是追殺都搓搓有餘。而懲戒的作用就顯得不大了,清野的速度可能懲戒還沒好,他已經清完半邊野區了。
所以荊軻不需要帶懲戒,終結的真實傷害加快收割人頭的能力,或者暈眩,增加一個控制,使得自身的安全撤退與留人的能力大幅提升。
2.劉備,劉備的清野速度也是一流,而且無傷,在GANK中,加速與撞人控制,再加上大招的護盾與回復護盾,使得劉備可以配合其他幾路的隊友強行抗塔GANK,1技能的爆發傷害,可以和懲戒一比。懲戒的加速清野,劉備並不需要,基於劉備的無傷打野就是單挑暴君也問題不大。
劉備可以無傷打野,那麼他需要什麼召喚師技能呢,這裡他免疫控制,還可以抗塔搞,但有時可能差點輸出,那麼我們便帶終結與狂暴。
3. 娜可露露,這個英雄相對於其他打野英雄比較少見。這個英雄的1技能CK短且擁有高額傷害,配合被動擁有比較快的清野速度,而擁有23技能的位移的她,GANK能力自然不弱,單挑能力也很強,大招的開團能力使得這英雄在各方面比較全面。
所以這英雄並不需要懲戒,補足輸出的終結與開團配合眩暈是最合適的。
但是有很多英雄是必須的懲戒,因為被反野與刷野並不快很尷尬,比如露娜的藍被反了,露娜可能這場比賽發育都很低迷。又比如一些肉打野,攻速慢技能冷卻長,必須帶懲戒。懲戒的升級裝還有減速與一定傷害,這對一些靠攻速的英雄就相當友好,比如韓信,趙雲這類需要幾下平A輸出補足來殺人。

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