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我就是這麼喜新厭舊 盤點TGS2017那些令人期待的新IP(下)

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NO.4《人中北斗(Hakuto Ga Gotoku)》

在2017年8月26日世嘉舉行的《如龍》新作發布會上,除了之前已經偷跑的《如龍:極2》正式發表外,還有一款令人意想不到的新作品也登場亮相——它就是由經典IP《北斗神拳》改編而來的《人中北斗》。本作由「如龍工作室」親自操刀,並在不久之後的TGS2017上公布了大量的遊戲細節,從而引起了不少玩家的關註:

對於很多老玩家來講,無論是源自漫畫、動畫,還是FC上的老遊戲,《北斗神拳》可以說是他們那個時代不可磨滅的經典回憶,特別是主角健次郎的那句:「おまえはもうしんでいる!(你已經死了!)」和貫穿其中的神秘暗殺拳法燃爆了大多數人的青春。據悉,《人中北斗》雖設定在《北斗神拳》的宇宙中,但劇情均為原創,而成為故事舞台的地方,是奇蹟之城「伊甸」。這裡雖處於暴力所支配的世界中卻仍然不失光彩,人們的希望與慾望皆匯聚於這個世界末的大型紅燈區。故事將以伊甸這裡為中心來發展,玩家能夠和襲擊城市的暴徒們展開秘孔動作戰鬥,並享受探索冒險要素等遊戲樂趣。

主角的主要活動地:「奇蹟之城」伊甸,末世的理想庇護所

本作痴情主角健次郎,由《如龍》主角桐生一馬的聲優黑田崇矢配音

主角的未婚妻Yuria,健次郎此行就是為追尋「已死的」Yuria而來到伊甸展開冒險

在TGS的世嘉展台上,世嘉官方公布了一段《人中北斗》的試玩演示。戰鬥方面《人中北斗》算是延續了《如龍》系列的戰鬥方式,其中出現的北斗神拳經典招式還原度極高,熱血十足(很有無雙的味道,戰鬥比較有打擊感,番茄醬滿天飛)。

《北斗神拳》中的經典招式之一:北斗白裂拳(歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉……)

招式:北斗七死星點,一般是作為終結技

當然,作為「如龍工作室」的遊戲,如果只是一味的到處「踢館」實在是略顯單調,所以遊戲中還準備了各式各樣娛樂場所做為紅燈區的特色玩法,所以也可以藉此飽享世紀末的歡樂人生。

遊戲中,主角參與到周圍的小事件里,化身為酒保演繹「北斗調酒法」也是很有可能的

GIF/2K

各種的經典搞笑鏡頭也會穿插於這款作品中

玩家也會解鎖《如龍》主角桐生一馬的皮膚,看著小馬哥打拳,也是蠻般配的

多說幾句:

製作人名越稔洋在接受採訪時表示,這並不是一款完全模仿《如龍》的遊戲,雖然從迄今放出的截圖和預告中大家感覺和前者很像,但在真正玩到遊戲的時候會發現,會有新的元素出現(具體是什麼新元素官方就是不透露)。雖然小編本人並不是主機黨,可從業內朋友的評價以及各大主流媒體對於《如龍》系列向來的評價來看,《人中北斗》還是值得信賴的。如果說這款遊戲的亮點在哪的話,就目前掌握的情報來看,就是對原作的還原度吧,畢竟主角的形象設計也是受到了原作者的追捧。遊戲將於2018年8月22日登陸PS4,並支持簡體中文,敬請期待。

NO.5《除夕·KILL X》

這一次,我們國人也帶來了自己的遊戲前來參加東京電玩展——由萬歲遊戲開發的動作冒險遊戲《除夕·Kill X》,並且表示未來有VR和非VR兩個版本。

其實本作也不是第一次公開亮相了,早在2016年10月13日,萬歲遊戲就放出了VR版本的免費試玩,而那次試玩的主要目的就是利用聲光色讓玩家完全體驗到虛擬現實的沉浸恐怖感,未加入過多複雜玩法,同時,遊戲還加入了很多解密和動作要素在裡面供大家「自虐」。

至於遊戲的劇情方面,即便是在TGS2017上,面對媒體記者的採訪,遊戲製作人姚姚丸有沒有進行太多的透露,大體總結一下就是:故事會發生在一座神秘的島嶼之上,似乎與「墜龍」故事有關,玩家將會逐步發現這座島嶼上驚人的秘密。同時結合部分圖片和部分演示,似乎也有種探尋古代遺迹的味道。

一手手電筒,一手自動手槍,大多數情況下玩家就是在黑暗中與各種恐怖怪物糾纏的

這個視角總能讓小編我想起《生化危機7》的味道

在很多彈盡糧絕的情況下,手電筒似乎也能作為武器派上用場

據介紹《除夕·Kill X》雖然是一款VR遊戲,但戰鬥體驗非常充實,玩家要保持不停的移動,思考和行動,才可能殺出一條血路活下來,同時雙手可以分別自定義不同的武器進行搭配,也可以雙持一些武器以發揮更大的威力,也是遊戲在戰鬥方面的一些亮點。

製作人姚姚丸先生在向玩家介紹自己的遊戲

從TGS上針對於萬歲遊戲的採訪中,小編還了解到,《除夕·Kill X》也是一款有創新的VR遊戲。除去傳統的戰鬥和解密外,他們還在系統操作方面做出了改進,用姚姚丸先生自己的原話來說:「遊戲中,玩家兩手可以自由的設置道具和武器,這在遊戲里是非常好玩的一個點,不像傳統的VR遊戲,只是一個東西可以互換,咱們可以設定用哪個手拿哪個武器,甚至喜歡用左手的玩家,都不會有很大的壓力,而且在傳統VR遊戲里,幾乎都是單手持武器,為了讓大家體驗到真實拿武器的感覺,我們可以雙手武器,可以從單手武器瞬間可以切換到雙手武器。」同時他還表示:「我們希望更多人玩到這款遊戲,所以不用VR,用手柄玩,現在我們也在跟索尼做更多探討,未來會有這方面支持,會告訴大家。」

(以上採訪部分多選自《TGS 2017:訪製作人 這款遊戲里有蘿莉陪你打怪獸》,來源遊民星空)

此外,遊戲的具體完工時間和發售時間,萬歲遊戲並沒有向玩家透漏。

多說幾句:

難得的良心國產VR遊戲,難道你不支持一下么?

NO.6《MARE》

看起來又是一款唯美的解密遊戲。

說起ICO,資深的索飯們大概都知道PS2上經典的動作解謎遊戲《古堡迷蹤》和粉絲們等待了超長時間的《最後的守護者(The Last Guardian)》,那麼當他們的冒險新作《MARE》在本屆TGS上再一次亮相時,它將會帶給你滿滿的回憶——因為這簡直就是兩款老作品的結合體。

女孩獨自乘坐熱氣球,前往未知的世界

正在酣睡的小蘿莉

這款VR遊戲的美術風格和故事設定很像《最後的守護者(The Last Guardian)》,尤其故事發生地同樣是在遺址的神話世界內。但是《MARE》故事是全新的,本作的操作方式也相當獨特,玩家將通過目光凝視來間接地引導一隻機械鳥,並能控制這隻機械鳥幫助小女孩。觀察遊戲世界裡的關鍵點可以觸發一些場景中的關鍵事件。

這隻無所不在的機械鳥是整個遊戲解密的關鍵,只是身上的能量來源令人很迷惑

關於遊戲的劇情方面,ICO在TGS上幾乎沒有提及(依然保持他們神神秘秘地風格),而且除了放出一段簡短的演示預告外,也並沒有說明更多的細節。不過其中清新的美術風格和奇妙的解密設定依然吸引了眾多玩家的眼球,《MARE》目前並公布發售日期,不過官方確認這將會是一款Oculus Rift獨佔遊戲,在去年11月的時候,開發者Guerreiro確認遊戲開發進度過半,遊戲流程大約3小時左右。

多說幾句:

前文中提到,《最後的守護者(The Last Guardian)》從公布到開始發售,跳票接近數十年,不過這數十年的等待,對於它所帶來的成果來看,是值得的。《最後的守護者(The Last Guardian)》一經發售,業界大佬Fami通雜誌便給出了38分的高分(滿分40分),輕鬆進入白金殿堂。那麼本作帶給眾玩家的感受,那自是不言而喻的。雖然此次公布的《MARE》,和當初公布《最後的守護者(The Last Guardian)》的情形略有相同,而且此次的發售平台也更為小眾,不過小編還是依然希望這款充滿奧秘的遊戲能夠順利開發,並且在VR平台上閃出一道光(只是不要讓玩家等的太長就行)。

以上,就是小編在本屆TGS2017上總結的富有潛力的新IP,不多,只有六款。雖然情報有限,但是小編還是綜合各家媒體信息並且加入了自己的觀點為大家展現出來。我承認,肯定有很多玩家要說,你咋不說說《真三國無雙8》、《噬血代碼》、《惡靈附身2》、《使命召喚14》、《刺客信條:起源》等等這些同樣參展的大作呢?我知道,正是因為這些作品已經被很多玩家公認為大作,且很多都已成為了年貨,無論是本年度的哪場展會都會毫不留情放出大量的實機演示。但是對於很多玩家甚至很多知名媒體來說,被年貨和大公司覆蓋的今天,還有多少人真正去關注那些富有潛力的新星呢?一些事物的良好發展除了自身的努力外,其實也離不開外界民眾的支持,其實這也是我寫本篇文章的意圖之一。

希望下次TGS能帶給眾玩家更好的作品。

(完)

闡驛風

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