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《戰神》新作開發人談塵世巨蟒 它的製作推動了開發技術的進步

《戰神》新作開發人談塵世巨蟒 它的製作推動了開發技術的進步

在近日的錄音節目上,《戰神》新作首席角色藝術師Rafael Grassetti在接受採訪時聊到了在遊戲宣傳片中多次出現的挪威神話中的塵世巨蟒。

《戰神》新作開發人談塵世巨蟒 它的製作推動了開發技術的進步

在遊戲的設計初期,製作組就明白塵世巨蟒會出現在遊戲中,因為塵世巨蟒是挪威神話中非常重要的角色。塵世巨蟒在遊戲中擁有非常龐大的身軀,設計它的同時也推動了遊戲技術的發展,另外玩家在遊戲中將會和塵世巨蟒擁有許多不同方式的互動。

錄音節目中,Grassetti用「she」來代稱塵世巨蟒,所以巨蟒在遊戲中很可能是個雌性。

在遊戲中製作一個可以講話的巨蟒,其實這也是一個非常困難的挑戰。同時針對之前遊戲中出現的蛇形怪物,開發組也進行了相關的討論,同時也以此作為巨蟒的設計靈感。

另外針對玩家和巨蟒以及其他角色的互動,製作組認為玩家能夠和一個不需要殺死的角色互動非常有意思。同時他們也相信奎爺和阿特柔斯與其他角色的互動會讓粉絲們感到非常新奇,也希望粉絲們能夠喜歡製作組構思的設定。

發售日期方面,《戰神》新作將在2018年發售,對應平台為PS4。

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