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《一騎當千2》裝備選擇四原則

俗話說,人靠衣裝,佛靠金裝 ,同樣,三國千人對沖策略手游《一騎當千2》中的裝備是對武將屬性加成最大的系統,恰如其分的裝備選擇對戰鬥勝利起到至關重要的作用。遊戲中的裝備依次分為白、綠、藍、紫、橙幾個品級,橙級裝備往往是各位玩家夢寐以求的寶貝。但要想成為高手,只根據品級和戰力來挑選裝備是遠遠不夠的,戰力高的裝備不一定是最佳選擇。以下四條裝備選擇原則供大家參考。

首先,越到後期帶屬性點的裝備越重要。遊戲內每點武力提升1%的武將物理攻擊,每點智力提升武將1%的法術攻擊和法術防禦,每點氣血提升武將1%的氣血和物理防禦,每點統帥提升武將所帶士兵1%的全屬性,所以玩家基礎屬性越高,享受的裝備加成就越大,可能在遊戲前期加5000攻擊比加10點武力帶來的加成效果好,但是到了後期10點武力可能會帶來10000點攻擊的提升。

其次,把對的裝備給對應屬性的武將。因為是按照百分比來加值,所以武將的基礎屬性越高,享受的加成越大,相同的裝備在不同武將身上發揮的效果也就不同。相同等級下10點武力的裝備給趙雲這種突擊性猛將肯定比給孟獲這種肉盾型猛將加成多,同樣情況下10點體魄給孟獲又比給趙雲好很多。

第三,因為大部分時間都是帶回復型武將在陣上的,所以在同等的戰力數值下,氣血的重要性大於防禦。

第四,部分裝備會提升士兵的屬性,當前版本中推薦同等戰力數值下優先選擇加武將自身屬性的裝備。

紅粉贈佳人,寶劍配英雄。配對了裝備,武將如虎添翼,戰鬥過程順暢無比,戰鬥勝利不在話下。大家別忘了在遊戲中經常換換裝備,體驗裝備搭配的妙處,爭做一騎2常勝將軍!


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