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CG特效大片為何越來越受到青年人的青睞?它已經成為一種趨勢

閆肖鋒


CG(電腦)特效讓電影一俊遮百丑;人們到影院就是為追求超炫體驗的。

自《戰狼2》上映以來,我們疑似患上了「強迫症」,每天不刷一下票房就心裡難受。國產保護月一過,國外暑期大片開始扎堆上映,只有這時才能相對客觀的表現出中國電影市場的票房走向。

CG特效大片為何越來越受到青年人的青睞?它已經成為一種趨勢

CG(電腦)特效讓電影一俊遮百丑

九月初,首打頭陣的《敦刻爾克》雖然一致被 影評人看好,但還是相對小眾,就算「諾蘭出品,必屬精品」,目測在國內也很難超過四億了。而《猩球崛起3》僅用了三天時間便砍下4.1億,日後還有很大的上升空間。同為老題材科幻片《蜘蛛俠:英雄歸來》也只用了一周半時間打破7億美元。如果非要做一個極端比較,上半年上映的《變形金剛5》,雖然口碑平平,卻依舊憑藉IP影響力在國內捲走15.5億票房,成為今年高票房影片之一。

可見,最受歡迎的電影依舊是特效IP大片,這類電影最大的特點就是燃,同時又在販賣IP情懷。不難看出,國內年輕人的主要娛樂方式就是看電影,而大家的目的無非就是找個借口聚一聚,只要影片夠爽夠痛快,它的內容相對來說也就不重要了。《戰狼2》雖然稱不上特效大片,但也是靠「燃」與情懷狂瀾57億票房破下中國票房紀錄。對此,馮小剛表示已經看不懂中國電影票房市場了。多年前,中國電影票房市場除了被海外特效大片瓜分,國產喜劇和一些名導作品總還能分得一份羹。類似作品如:《泰囧》、《夏洛特煩惱》。而國產CG電影的飛騰要從2015年說起了。

較有代表性的作品如《捉妖記》、《尋龍訣》,兩部CG特效片成功奪走當月第一與第四的位置。與此同時,《速度與激情7》《復仇者聯盟2》等國外大片票房仍然躋身前幾名。這很好的說明了CG大片已然成為一種趨勢,至少以這種「高投資」形式的電影一直被觀眾買賬。

可見,CG(電腦)特效能讓電影一俊遮百丑啊。

CG特效大片為何越來越受到青年人的青睞?它已經成為一種趨勢

人們到影院就是為追求超炫體驗的

雖說CG只是一種表現形式,並非電影核心,但它服務了觀眾們觀影的初衷,就是追求超驗體驗。以此為目的去製作電影的趨勢已經形成。娛樂年代,大眾走進電影院更願意看輕鬆、酷炫的電影。回想這麼多年,星球大戰、阿凡達、變形金剛、猩球崛起、蜘蛛俠等超級IP系列電影,哪一個不是一想起來就讓人血脈噴張、興奮不已呢?

人們為什麼非要到電影院花錢觀影?

第一,影院有沉浸感,能感受到強烈衝擊力,能極大起到為生活解壓的功用。

第二,仿遊戲情景,置身影院彷彿人在遊戲場景之中,很有帶入感、參與感。

第三,CG特效能營造出生活中沒有的場景和體驗,彷彿人在仙境,超美體驗。

總之,人們到影院就是為追求超炫體驗的,假如生活中有的場景,我何必到電影中去尋找呢?在家看電腦得了。

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當然,也應看到,CG不是萬能的。電腦特效不能遮蔽一切,電影好看,關鍵還在能不能滿足觀眾需求,有沒有好的主題和情節,還需要結合檔期、宣傳、政策考慮……所以,不要光看到

現在的票房風光,其實電影人都不容易。

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