談《刀劍斗神傳》極端天氣對動作的影響
得益於強大的開發引擎,《刀劍斗神傳》才能讓玩家體驗到如同主機般的戰鬥。遊戲里晝夜交替,風雨變換的天氣系統也是由引擎實現的,開發組甚至將人物技能和天氣進行了結合,在某些天氣下,施展特定的技能會帶來額外的效果!
《刀劍斗神傳》的戰鬥並非無腦站樁拼數值。其戰鬥的核心是控制技能,玩家需要通過預判來躲掉敵人的控制技能,或預判敵人的走位,將其精準的命中,這考驗大局觀的把握和微操。但需要留意的是,在特殊天氣效果的加成下,技能效果也會發生改變,從而影響預判左右戰局。
例如,在雨天的效果下,由於天濕路滑,玩家的突進技能會有更遠的位移,很容易因為預判失誤,中了敵人的控制技能,最終被一套COMBO直接帶走;反過來說,玩家也能利用這一特點,用突進技能更快的接近敵人進行輸出,或者快速拉開距離。
天晴時狂刀的突進技能
下雨時狂刀的突進擁有更遠的位移
不僅如此,天氣系統還會對技能產生加成,影響玩家的最終輸出。如在下雪天,冰系技能的控制時間、傷害量都會得到加強。同時,結合遊戲獨有的連擊越高,傷害越高的特點,玩家可以將平時傷害不起眼的冰系技能留在最後,利用高連擊傷害的加成一舉奠定勝局。
以上就是天氣系統對技能動作影響的介紹了,更多精彩內容還請繼續關注《刀劍斗神傳》!
關於《刀劍斗神傳》
硬派動作經典,再次定義武俠!《刀劍斗神傳》是暢遊繼《天龍八部手游》後的又一款自研手游力作,由暢遊《刀劍英雄》原班人馬打造。《刀劍斗神傳》獨創江湖逃殺玩法體系,以硬派動作戰鬥為特色,幫會江湖社交為核心,輔以絢麗的畫面,塑造了一個兇險刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界。
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關於暢遊
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