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《銀魂》雖然和動漫有些差別,至少還算是合格了!

昨天,期待已久的《銀魂》終於在中國上映了!!小編我也迫不及待的買了票去電影院看了。雖然動漫翻拍成真人版多多少少會讓粉絲有些排斥,至少《銀魂》真人版還算是部良心製作。

首先是《銀魂》真人版從細節上面的還原度多多少少貼近了動漫,而且服裝、道具甚至是場景和動畫版幾乎相似。而且演員上面也是能夠勝任的自己角色的任務。

另外導演福田雄一也曾在媒體訪談中談到過還原化問題,並試圖將真人版的畫面通過後期製作成略帶動畫感的模式,因此,最終呈現給觀眾的天空、街市細節等都帶有「模擬感」。

而且幾位主演也是演技炸裂,雖然有些時候會過於「用力過度」,讓人觀眾覺得演過了。畢竟二次元和三次元還是有一定差距!

其次就是《銀魂》過多的複製原作的台詞和劇情,而且真人版為了保留原作儘可能多的笑點,打亂了電影應該有的節奏。對於看過原作的觀眾而言,未進入主線時的劇情是精彩有趣的小支線;但對於未曾看過原作的觀眾而言,頻繁出場的大量人物,突兀穿插的劇情,多線程的敘事方式,很難構成一個完整的「電影故事」,許多人物即便砍掉也不影響主線完整性,僅僅是為了原作的「情懷」出場而已。而這也是翻拍原作都會面對的問題!就像之前上映《悟空傳》一樣。

最後就是電影和動漫的契合度,無論是真人版自創的笑點還是電影中的彩蛋。多多少少和動漫無縫貼合。而且也符合原作中人物氣質。而且電影的台詞和動漫中的「無下限」、「無節操」、「滿滿的吐槽向」相差無誤。

儘管《銀魂》真人版和動漫有些差距,但是還算是做的不錯了。畢竟二次元翻拍成三次元還是有一道壁壘的。至少比起國內的動漫翻拍成真人版來說,《銀魂》算是一個很好的作品,無論是人物形象還是道具服裝甚至特效。都最大程度上貼近動漫原作。二次元變成三次元的路似乎依舊有些遙遠,不過也看到了希望。

最後放一些《銀魂》的海報!

《銀魂》電影主題曲↓↓↓↓↓↓↓

UVERworld - DECIDED.mp34:42

來自網路

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