可能是目前功能最多的滑鼠 但還差這麼點!Swiftpoint Z評測
1宣傳和包裝 看著很美好回頂部
論功能最強的滑鼠,不少玩家會覺得MMO類「電話蟲」遊戲滑鼠首當其衝,畢竟側邊按鍵那麼多,而且每顆按鍵都可進行宏命令自定義。如果以此作為衡量標準,放在兩三年前,「電話蟲」地位顯然頗高,可要放到今下,「最強」的或許還要看它。
這是個陌生的品牌,但它卻不時現身各大展會,並出現在各大創新設計的獲獎名單里,而它就是Swiftpoint,一個紐西蘭新興的外設品牌。說到Swiftpoint,較早前進入人們的視野可能還要追溯到2015年CES展,其推出的超小型滑鼠GT,三維尺寸僅有48×27×32mm,卻具備了標準滑鼠的全部功能,同時配備快速充電,90秒充電即可支撐長達個把小時的正常使用。
創意無限正是Swiftpoint這個品牌的特點,而發展到現在,Swiftpoint也不再局限於辦公類滑鼠,推出不久的遊戲滑鼠 Z 便集各種你可能想到的遊戲操作於一身,堪稱當下「最強」遊戲滑鼠。
Swiftpoint Z 宣傳及實際產品概況
Swiftpoint Z相關視頻(建議WIFI情況下觀看)
有關於 Z 的包裝概況我們簡單了解。由於 Z 目前還沒有正式在國內銷售,因此 Z 的包裝說明全部都是英文。Z 採用硬質禮盒包裝,正面及背部自然都是有關於 Z 重力感應、壓力感應、陀螺儀控制等遊戲特點的描述,從左下角系統適配的提示看,Z 兼容微軟及蘋果,而就包裝頂部的 LOGO 與描述,我們也知道 Z 繼前輩 GT 之後,再次斬獲 CES 的創新獎項。
包裝頂部,Z 集手柄、搖桿、滑鼠三者驅動於一體的 LOGO 側面表現出了 Z 強大的性能,至於到底怎麼實現,咱們後面再研究。
除了便於銷售的硬質禮盒,Swiftpoint 還為 Z 準備了外出便攜的包裝,包裝正面 LOGO 顯眼,而內部除了充當「彈藥庫」,對於 Z 的保護也相當到位。可替換的指間關節按鍵,可更換的底部腳墊,包裝盒內部左側配件琳琅滿目,這些全都是 Swiftpoint 為發揮 Z的 性能以及適配更多人群使用做的準備;包裝盒右側,Z 正中放置,周邊厚實的包裹則有效起到跌落緩衝的保護作用。
2人體工學設計到位 細節不錯回頂部
Swiftpoint Z 造型細節解析
Swiftpoint Z 三圍尺寸及重量和我們常見的大鼠規格相近,滑鼠表面採用細緻磨砂工藝,整體觸感較為細膩,尾部 LOGO 支持幻彩變色。滑鼠尾部從手掌握持的虎口開始向右後傾斜,玩家趴卧時掌心可以起到全面的貼合。通過宣傳視頻介紹我們知道,在 Z 的眾多操作里,懸浮傾斜控制算是它的一大特點,為了可以讓玩家輕鬆懸空把控滑鼠,Z 左右兩側手指捏合位置不僅加入了多塊增大摩擦力的橡膠,其尾部右側特別的凹陷更是輔助無名指起到了更好的發力,正是這樣的小細節,也都表現出 Swiftpoint 在設計 Z 時候的用心。
其他的細節設計,諸如兩邊指托,還有可拆卸更換的指間關節按鍵。
講到按鍵,Swiftpoint Z 性能之強大,與它們也是分不開的。上蓋前方主鍵位置,Z 總共搭載 8 顆可視按鍵,最前端的是滑鼠常見的兩顆主鍵,而順著主鍵往後的,四顆按鍵分別處於食指、中指兩個指間關節位置,其中最後兩顆按鍵不僅只是單純的下壓,還隱藏著後扣的操作。雖然說 Z 指間關節處按鈕的高度可以通過選擇高或短的按鈕帽來改變,甚至更為精細的將按鈕帽反轉,使觸點向後或向前移動,但真的要讓玩家用指間關節靈活熟悉地操作這四顆按鍵六個開關,顯然並沒有那麼的容易。
隨著視角逐漸偏移向 Z 的左側,左頂部兩顆按鍵與OLED顯示屏搭配,可以讓玩家在沒有驅動的情況下快速查看 Z 所在的配置與解析精度的。至於兩顆側鍵,處於普通滑鼠情況下自然還是默認前進/後退功能。兩顆側鍵採用特別的上下分布,雖說與市場絕大多數的滑鼠使用的前後不同,但正如我們前面其他細節所分析到的,Z 在人體工學方面的運用可是相當到位的,Z 這兩顆側鍵大小及觸發經過了特別設計,下側鍵細長向內按動觸發,上側鍵突出且上揚,觸發動作更像是向上撥動,同時兩顆側鍵鍵程偏長,位置恰好位於拇指上方,玩家只要拇指小範圍移動便可掌控。
講完 Z 的正面,我們反過來看看滑鼠底部。
小幅度左右搖擺磁吸底座
前後左右搖擺磁吸底座
Z 的引擎居於正中,符合絕大用戶的使用習慣。至於底座,在它包裝盒的「軍火庫」里我們總共發現了三套,一為完全平穩的磁吸底座,二為可小範圍左右傾斜的底座,三為中心橡膠定點可大幅度前後左右搖擺的底座。
而在這之中,第二套磁吸底座甚至可以通過左右調整進步小調左右擺動的幅度。筆者接觸遊戲外設時間已經也不短,摸過滑鼠也不下數百,但要說搖擺控制遊戲的滑鼠,通過調整底座改變搖擺幅度的滑鼠,Z 確實是目前唯一。幾套底座體驗下來,除了常規的平底滑鼠底座,小幅度搖擺這套底座相對更容易讓人去習慣這款滑鼠所具備的方向控制特性。
3太複雜竟成為Z的遺憾回頂部
Swiftpoint Z 驅動及遊戲測試
隨 Z 操作性能強大而來的,是驅動設置的繁瑣,真的是要看到視頻演示用滑鼠遊戲時的成功,你得知道背後驅動設置付出了多少嘗試(當然,開發者相對我們消費者肯定會輕鬆得多)。
正常狀態下, Z 驅動提供DESKTOP(桌面)、ANALOG(模擬)、GESTURES(手勢)三種配置選擇,如果只是正常的桌面模式,那麼它就像普通滑鼠那樣,主要提供修改解析精度、抬起高度、LOGO 背光等。
如果你想操作複雜的遊戲,那麼接下來眼花繚亂的設置估計你要花上至少半天!譬如你要設置滑鼠左右擺動如手柄搖桿左右,你就要進行傾斜角度的設置,當然,這還只是點擊了滑鼠提供的左右前後設置的快捷入口情況下。
而如果你想再複雜化,傾斜角度多少,小角度是什麼操作,大角度又是什麼反應,Z 的設置可以前所未有的詳細。按鍵按下多少毫秒內做出什麼反饋,按鍵動作結束後回彈的命令又是什麼,總之,Z 對滑鼠操作命令的分解堪稱達到程序命令級別。
當然,筆者也是做了簡單的嘗試的,不過在設置手柄時,除去了方向鍵後熟悉的手柄上不多的A/B/X/Y/LB1/LB2/RB1/RB2按鍵,愣是在 Z 身上化成了 32 個可選項,這讓筆者頗為頭疼(還少不了我們前面說的區分單次擊鍵、長按以及釋放的操作)。
在簡單設置之後筆者嘗試性玩《FIFA OL3》,可以操作至少說明了 PC 對其識別為手柄是沒有問題的,而接下來的帶球射門也有沒問題,至於要用它聯網對戰,筆者表示壓力山大。
優點:加入陀螺儀、壓力感應、振動反饋等功能/具備優秀的人體工學設計/詳細到傾斜角度的自定義功能
缺點:指間關節控制上手難度加大/太過複雜的設置/沒有配套遊戲配置可以直接使用
而就《FIFA OL3》、《極品飛車18》以及《絕境求生》幾款遊戲體驗下來,Z 在《FIFA OL3》、《極品飛車18》中滑鼠與手柄切換識別方面並沒有什麼太多的問題,搭配底座趴握操作,整體體驗都還不錯。其中,諸如《FIFA OL3》中球員射門中柱,《極品飛車18》的撞車,滑鼠甚至都會給到振動的反饋。只不過懸空操作,雖無名指位置的設計可以讓玩家握持很好發力,但長期操作還是會比較容易累的。至於《絕境求生》,我們在STEAM手柄操作頁面時滑鼠還可以被識別,但進入到遊戲,則發現滑鼠沒有任何反應,如想要用 Z 操作《絕境求生》,可能還要映射成為鍵盤按鍵,或等待官方推出配置文件適配使用。
總結:作為世界上第一個可旋轉、傾斜控制的滑鼠,Z 的操作方式是全新的,其內置陀螺儀、力感測器和觸覺反饋,讓操作反饋更精確、更直觀。Z 是目前功能最多、性能最強,同時也是設置最複雜的遊戲滑鼠。筆者覺得,Z 的出現,將給操作固化的外設行業帶來更多的想法,而除去指間關節按鍵操作的上手問題,實話講,筆者也希望 Z 能夠推出配套遊戲的設置,畢竟快速載入後再根據個人特別需求去改動,至少能讓玩家更快的接受它,使用起它來也會更簡單。
4Swiftpoint Z結構拆解回頂部
Swiftpoint Z 拆解賞析
與絕大多數滑鼠相同,Z 其實也是由上蓋和安裝有 PCB 板底座的兩部分結構組成。
Z 的上蓋結構頗為複雜,多顆螺絲鎖定主鍵,而這也與其多按鍵設計有關。
主鍵採用當下較為主流的2000W次白點歐姆龍微動,手感清脆,鍵程適中;其餘按鍵採用規格較小的凱華黑點。
引擎採用目前性能最強的原相PMW3360,最高解析精度1,2000CPI,最大加速度50G,搭配恩智浦MKL27Z系列主控,性能全面發掘。
左側頂部的OLED顯示屏。
振動感測器及MP65陀螺儀。
主鍵部分除了主體用螺絲鎖定,其他部件用套嵌固定,槓桿原理保持住下壓回彈力度。
一個主鍵三片構成,能稱得上現下力學運用得頗為出色的複雜滑鼠主鍵之一。