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《星球大戰:原力覺醒》太弱了!星球大戰現在也只能賣情懷?

第一部星戰是1977年上映的,那是一個美國剛打輸了越戰,英國經濟大崩盤的年代,世界上蘇聯以外差不多是最先進的兩個國家開始走下坡路的年代,某國的大革命也在全世界掀起波瀾,左翼勢力猖獗階級鬥爭此起彼伏,現實的壓力下人們都惶惶不可終日看不清前路的方向,星戰大戰給了所有人一個逃離現實世界逃離當下的機會,給人們展示了一個不確定但是無限美好的未來。當然這只是其中一個原因。

可能有人會奇怪盧卡斯也只是星戰正傳第一部的導演,另外兩部也是製片人。實際情況是,首先,別的導演其實也無法避開他的影響來導Starwars。其次,他不是沒有導,由於他身體不舒服以及不愛調教演員等,而且有太多的工作需要他去做了,所以他請了別人導。他能作為一個製片更能宏觀的把控整部電影,整個點子劇本執行情懷道具環境效果都是他的,有這些依託至於那些鏡頭調度和演員怎麼演甚至導演的工作都不重要了。所以星戰就是盧卡斯個人的電影,擁有他強烈的個人印記和影響,任何導演都脫離不了的。 盧卡斯有昏招么?有的,Jar Jar Binks可能是他最大的敗筆,他以為觀眾會喜歡甚至他在選擇自己想要成為的角色的時候也選擇了他,然而這個角色的實際情況就是被影迷詬病到現在。

盧卡斯自從他把盧卡斯影業賣給迪士尼以後,現在一直在搞他的試驗型電影,在藝術電影的道路上越走越遠。

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星球大戰在被迪士尼收購以後,劇情設定也偏向弱智了么?It"s a small world after all. 比如抵抗組織的飛行員波·達默龍感覺妥妥的跑掉了非要跳出來行刺殺,好你說你要救村民你牛逼,但是結果就是村民也沒救了被屠完了自己還被俘虜了。但我覺得他一定是用潛在的原力探知了Finn要叛逃了,所以假意被俘,然後給他一個契機罷了。

說到Finn,尼瑪啊風暴兵都開始思考人生了你敢信?他們為什麼不先思考一下「為什麼我全副武裝結果還是一槍就掛那我特么的穿這麼好看這麼嚴實是為毛啊?」而風暴兵,作為僅次於《銀河系漫遊指南》中Vogon人宇宙槍法第二爛的外星人,這套裝備明顯嚴重影響戰鬥力和命中率,不信你看Finn,脫了衣服立馬光環開啟命中率有了顯著提升,成為史上第一個能準確命中目標也是第一個思考人生的風暴兵。

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總之呢,動作場面弱星戰場面弱台詞弱特效弱,其實也不是弱就是全片太平庸了,如果不是情懷撐著,真的就已經泯然眾人矣。最激動的大概是片頭遙遠的星系和漢·索洛出場了。但是話說回來,有人肯為之前的那一片星空去排隊買票那我為什麼要做一些吃力不討好的改變呢?只是如果那幫不明就裡只看到星戰兩個字就高潮顛顛的樂的不能自已的跟風情懷票友腦殘粉們想看什麼編劇導演就給拍什麼,那同一條鹹魚有乜嘢分別啊??啊??啊??!!!但可能這就是我們偉大的J·J·艾布拉姆斯導演的夢想吧。我從星際迷航就看出來你特么的什麼都不懂了。星球大戰的內核是什麼?我覺得很基本(當然不是全部)的一點就是想像力,是華美瑰麗的星空,是奇形怪狀的外星生物,是精彩紛呈的星際戰鬥場面,哪怕是前傳三部和正傳相比也湧現了相當多的新東西新元素。一個完全沒有想像力重蹈覆轍的劇本配上毫無想像力的場景調度,你標榜再多的老人物角色出來走過場,哪怕你把Yoda刨出來我也很難從心底里認同的,失了內核情懷也只不過是空架子罷了。

是的,但是不管怎麼說,還是感念諸位努力。May the force be with you!

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