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照片/視頻/直播都弱爆了!Owlii要以實時全息傳送改變社交

在剛過去的七夕節,單身汪們想必已經生吞了票圈不少狗糧,但是,慢著,七夕什麼時候成了秀恩愛節了?




天地相隔的牛郎織女只有在七夕時能通過鵲橋相見,這不是一場大型異地苦戀大劇嗎?




當然,在高科技的今天,神話劇已經演變成了飛機、火車、汽車、輪船、手機等交通工具和通訊工具的大戲。我們更期待的遠距離見面方式是這樣的:





《星球大戰》萊婭公主利用3D投影向歐比旺求助



雖然相隔萬里,也能立刻全息投影出現在對方身邊。雖然目前還不能不靠任何設備實現這樣的全息投影,但是動態3D重建技術已經發展起來,利用AR/MR的頭盔設備來呈現。




沉浸感在前不久剛結束的2017SIGGRAPH計算機圖形學大會上,邂逅了一家從清華走出來的創業團隊Owlii。在會場,他們展示了「全息傳送—三維人物的重建與傳輸技術」,並且通過手機AR做到了實時互動。



人們可以通過手機AR看到身處北京的工程師被「全息傳送」到美國洛杉磯SIGGRAPH現場,在會場中走來走去。







沉浸感參會人員在現場與Owlii建立了聯繫,會後,沉浸感在北京Owlii辦公室進行了專訪。




(從左到右為:Tech Lead趙一開;CEO溫子煜;CTO陸垚)




實時全息傳送,壓縮技術是關鍵





走進Owlii位於五道口的辦公室,沉浸感一眼看到他們搭建了很多攝像頭的攝影棚,他們就是在這裡實現動態三維模型的重建。據CEO溫子煜介紹,他們根據需求會採用4-20個數量不同的深度攝像頭拍攝,之後用演算法進行處理,將全息媒體流編碼壓縮。拍攝人物不需要綠幕,拍攝範圍可達10平米。




沉浸感曾報道過微軟在去年也實現了全息傳送(Holoportation)技術。從技術上來看,Owlii有什麼比較優勢呢?




溫子煜說,「在實時這個上面,目前就只有微軟和Owlii做到了。」在SIGGRAGH的展示會上我們看到的用手機觀看被「全息傳送」的人,這個技術是實時的,同時也要依賴於壓縮技術。「去年,微軟做實時的傳輸需要1Gbps的帶寬,今年他們做到了50Mbps,而我們將實時傳送的全息媒體流壓縮到了10Mbps,離線的僅為2.5Mbps,僅用手機4G LTE的無線網路就可以實時載入和交互」溫子煜認為,「雖然壓縮的同時要保持圖像質量很難,但是單說壓縮到這麼小,就是很難的事情。」




溫子煜在現場讓工作人員進入到攝影棚,用手機展示了他們的實時三維重建與傳輸效果,工作人員站到攝影棚,手機上就出現了實時的影像。壓縮與圖像質量息息相關,雷鋒網注意到他們的精度還不錯。




全息傳送改變傳播與社交




我們先來看看Owlii自己拍攝的應用視頻吧。







把自己的3D形象放在老闆的頭上來撒氣,遲到了向女朋友親自磕頭認錯,這些場景讓人忍俊不禁!這也展現出Owlii目前做的事情,他們利用離線的動態三維重建技術,結合了手機AR,與廣告商、影視製作生產內容。




三維重建這種技術最早運用於電影特效,但是溫子煜並不只是將他們自己定位於影視技術。他認為「三維動態重建和傳送技術是跟照片和視頻一樣等價的媒介,以前照片和視頻能做什麼,都可以換成3D的形式,以前拍照片來記錄自己美麗的時刻,現在用3D重建來全方位完整記錄場景,保存回憶,以前視頻可以做遠距離會議,現在3D重建和傳輸可以讓你真的出現在會場。」其實總結起來,就是記錄呈現和通訊社交兩個關鍵場景。




在對實際場景記錄呈現方面,三維動態重建是一種新技術形式。3D電影只是一種利用雙眼視差造成的屏幕之上的立體效果,VR視頻目前大部分是通過360度的視頻拍攝和拼接技術,在VR中你其實是從攝像機的機位去看周圍的景象的,不能自由挪動位置。而三維動態重建的方式是完全重現一個場景。




英特爾在美國超級碗上對整個球賽現場做了三維重建,當你用VR頭盔去看這個內容時,你可以任意切換你的觀看點,可以選擇任意的觀看位置,也能把自己變身成為其中一個球員去融入比賽。




在社交方面,溫子煜認為人物是社交和展現的關鍵。而Owlii目前側重的是人物的動態三維重建,這也可以解決目前VR中人物只能以虛擬替身的形式出現的問題。溫子煜「我們最後是要做社交的,這個東西做到最後,就是telepresence」。




目前,蘋果有ARKit,谷歌也剛推出了ARCore,2018年想必是手機AR的大年。Owlii的規劃也是先聚焦於手機AR,將3D人物與實際場景結合,為行業提供內容,當然他們的內容也可以用在HoloLens和其他VR頭盔。而他們下一步的規劃是推出基於VR/AR頭顯的遠程會議解決方案。目前,他們正在改善技術,期望做到質量越來越好,超越視頻會議;改進速度、間減少計算資源;減輕設置的難度、深度攝像的數量。




據介紹,現在使用的設備需要幾萬美元的成本,而他們期望通過集成能將成本降低至1000美元,體積縮小到能夠商用。但是在沉浸感看來,要解決社交的問題最起碼動態三維重建與傳輸的技術要做到消費級別,是一個比較長遠的發展。




Owlii 於2016年5月份便獲得了來自順為資本,美國中經合集團、鼎翔資本的150萬美元天使輪融資。目前已經敲定新一輪融資,未透露具體金額。






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