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VR遊戲賞:不止能守門,還能射門的VR足球遊戲

高端VR頭顯的操作手柄都主打體感功能,從而提升玩家的體驗感,不過目前的消費級VR設備大多隻配備帶位置追蹤的手柄,因此對身體其他部位的追蹤似乎差了不少。目前的VR足球遊戲包括兩類,一種是傳統足球遊戲的VR化,玩家相當於坐在觀眾席上「操縱」比賽,而另外一類就是門將模擬遊戲,玩家扮演門將高接抵擋。飯糰君最近發了一款VR足球遊戲,居然能「踢」,究竟是怎麼做到的呢,看下去吧。

從守門到射門

這款名叫《Final Soccer VR》的遊戲最早是一款守門模擬遊戲,玩家的兩個手柄相當於收個手套,在模擬模式和街機模式下高接低擋,進球三次就GAMEOVER。VR玩家一般都非常痛恨「線纜地獄」,線纜纏身之下玩家根本不可能做大幅度的動作,而本作的難度頗為不低,在守門模式下對手經常低平球射門,玩家就要帶著不輕頭顯進行倒地撲救的動作,簡直反人類。飯糰君也不知道排行榜第一名撲救一百多個的是怎麼做到的,莫非用了無線套件?

遊戲上線後進行了數次更新,而最令玩家意外的則是加入了射門模式。射門模式的加入終於讓這款遊戲更像「Soccer」了。而遊戲有腳部識別的方案簡單明白,玩家用膠帶將其中一個手柄綁在小腿或者鞋子上就能將手套「變為」球鞋,可以上場踢球。

大力射門踢空氣

射門模式的玩法難免讓玩家想到各種手機上的手指划動足球遊戲,玩家在場中面對不同的點球和自由球的考驗,除了要進球外,玩家還要力爭把球命中球門裡的靶子,命中紅心還是1個算兩。每一次射門都單獨計算失敗次數,點球有兩次失敗機會,自由球則有5次失敗機會。

雖然本作能讓玩家「踢」球,但不得不說的是,踢球的體驗確實不算好。經常踢球的玩家都知道「球感」二字,也就是說如果不讓自己的腳真正碰到球,是很難控制球的方向的。本作客觀來說就是讓玩家大力踢空氣的遊戲,由於玩家不能接觸到球本身,因此根本摸不清楚自己的觸球的部位,球被「踢中」後會飄向哪邊玩家根本沒底。就像廣州恆大隊的某張姓右後衛的傳中一樣,球踢向哪裡全靠緣分……

總體來說本作的創意在VR體育遊戲來說算是非常不錯,而且遊戲的完成度也很高,非常適合在聚會時玩。但目前VR硬體上的限制還是讓玩家的體驗打了折扣,如果玩家想要在這個遊戲上獲得像真正的球場體驗的話,可能就要失望了。

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