當前位置:
首頁 > 設計 > 3DMAX詳細解析真實草地效果圖製作教程

3DMAX詳細解析真實草地效果圖製作教程

本篇的學習主要是給大家提供一種精益求精的真實草地建模流程,像國外的設計師們學習,所以結合max自身功能與插件的配合使用,製作出及其逼真的字讓景觀場景,加上後期的美化是極好極好啦。

3DS MAX建模功能是多麼的強大,可以製作出任意一種龍紋角色,但要建造出生機迥然,姿態萬千的自然景觀呢,包括地形,樹木,海洋等,還是要藉助於外部插件了噢,網上看到種樹的插件非常多,像Forest森林植物插件,一鍵解決生成逼真草地的插件如AutoGrass,SpeedTree樹木製作插件,xfrog 超強的做樹插件,Natfx 植物模擬插件等等,在此我就不再一一列舉了。

草地是自然景觀場景的一項重要元素,草地分為近景與遠景,對比一下不難發現,我們在製作草地效果圖時,遠景的可以通過材質貼圖實現,近景則需要實體模型營造真實感,當然也可以使用max自帶的毛髮系統製作近景草地模型和大面積的野花模型。(~ o ~)~下面我們開始闖關吧!

第一關、草葉建模

首先要製作一株單獨的小草,根據草的分類,國內外研究了一番,草一般分為狼尾草,天堂草,結縷草,黑麥草,馬尼拉草,台灣草,地毯草,狗尾巴草等等,由於我們要做近景效果,會對草葉的形態有特寫,由於天堂草是單子葉植物,我們就取天堂草作為模型製作參考,建立面片後進行多邊形編輯,不斷的分段,慢慢調整出草的形態。

1.建立分段數平面2.可編輯多邊形3.調整草的莖部形態4.繼續分段數,方便彎曲變形。

5.草葉的形態調整完成6.僅影響軸測,居中到對象,移動到草底部,旋轉軸的方向,以備彎曲命令7.採用彎曲命令進行調整。

8.複製出幾株草,採用不同的彎曲方式及扭曲操作。由於草的生長規律比較隨機,所以我們盡量調整不同的彎曲度以及草的大小,草葉的模型製作好了,這樣方便一會兒繪製草。

第二關、草葉貼圖

1.接著,我們在photoshop裡面製作草的貼圖,創建一個1000X111大小的圖像,然後在網路上找到一張貼圖,扣出草葉的部分,拖拽到我們創建的圖像裡面,盡量ps成我們想要的顏色和也葉面的紋理效果。

2.下面我們利用unwrap UVW展開貼圖對草葉進行貼圖,首先選擇我們剛才製作好的草葉模型,在材質編輯器賦予草葉以貼圖命令,轉化為可編輯多邊形後進行unwrap UVW,打開編輯命令,正常貼圖,進行編輯,貼完後對其他的草葉進行貼圖,然後複製粘貼到其他草葉

3.首先我們打開uw編輯器。

4.選中我們的貼圖5.展平頂底貼圖。

6.旋轉變形,對點進行縮放及移動操作。

7.是不是有點太慢了了…一步一步調整直到跟貼圖匹配,這樣還需要將unwrap UVW展開貼圖複製到其他的草苗噢!⊙0⊙

第三關、高級繪製

1.下面我們繪製一個圓環作為參考地面,接著轉化為可編輯多邊形。

2.高級繪製插件下載直接...

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 學習PS 的精彩文章:

3DMAX製作戶外風格翻頁廣告牌效果
Photoshop繪製正在勤勞工作的卡通小蜜蜂
Photoshop製作時尚絢麗的3D立體字教程
Photoshop設計歐式主題風格派對宣傳海報
AutoCAD基礎教程:界面布局與基本概念

TAG:學習PS |