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QuakeCon——在沒有網路的時候把玩家緊密相連

Quakecon是一個BYOC(自己帶自己的電腦)性質的電腦遊戲賽事,每年舉辦一次。Quakecon和其他賽事最核心的不同點就是所有的工作人員都是義務參與工作的。每年賽事的策劃、建立和組織都由一個小組領導,通常有上千人在為賽事工作,他們在一周之內的工作量相當於2兩年的人力。所以Quakecon經常被稱為是「遊戲界的伍德斯托克節」,或者「和平、友愛和戰鬥」的一周!

今年的Quakecon比較特別,在比賽期間互聯網壞了。

確切的說,Gaylord德克薩斯度假酒店的網路連接被損壞了。計劃於周末舉行的Quakecon冠軍賽無法如期舉行。

這個意外情況,讓很多自己帶電腦的玩家感到非常驚喜與愉悅。一位玩家將他的桌面背景投射到展覽廳的牆上,上面寫道記住我們開始玩遊戲的時間比用網路開始工作的時間要早。而另一位玩家則在投放了一個QuakeCon BYOC區域網在牆上。

至少比賽會場內每個人都很開心——畢竟這樣的故障幾乎是史無前例的。「在日常生活中,這樣的情況在世界各地經常發生,我們也都經歷過。」一位BYOC參加者Taylor說道,這是他自2005年來參加的第八界Quakecon。

Quakecon最初是由一群活躍在EFnet的IRC-Quake頻道上面的玩家所組織的。很多到過這個頻道的人表達了希望能聚集在一起進行遊戲的願望,所以一個來自美國得克薩斯州達拉斯的玩家吉米·艾爾森(Jim Elson,遊戲id為「H2H」)組織了一個本地的達拉斯區域的遊戲社群。一名來自加拿大安大略湖滑鐵盧的電腦商約薩里安·霍姆博格(「Yossarian Holmberg,遊戲id「Yossman」),最終在一個旅館裡面組織起了這次活動。最初的賽事名字就是「#quakecon」,那個頻道的名字,後來慢慢演化成了「Quakecon」。前兩年的的賽事,艾爾森完成了組織方面的大多數工作,直到一批玩家資源的參加到組織工作中來,成批的志願者分成不同的小組來協助設置賽事和排除問題,以及調試賽事所用的設備和網路。

現在Quakecon已經不僅僅是一個遊戲賽事,更是一個各大公司展示最新遊戲和硬體的機遇,一般這些公司都和id Software及其發行商Activision有關係,比如銷售商、遊戲外圍設備供應商和軟體供應商。

「現在的玩家基本上與Steam緊密相連。」另一個參賽者,Niall指出,「現在如果沒有Steam,那麼會變得很難獲取遊戲。」

Niall的第一屆Quakecon是在90年代末,他們一起在旅館的房間內搭建起了一個小型網路,一起進行Quake遊戲,比試自己的死亡競賽的能力。Niall過去都是和自己的兄弟一起來參加Quakecon,而現在他與他的孩子們一起來參加。他22歲的女兒在這裡參加Quake在線比賽,而他的兒子也已經是第九次參加QuakeCon。

「現在很多人來參加Quakecon並不會去玩Quake了。」Niall說道"但Quakecon上還是會有很多Quake的最新版本被公布。「

雖然展會的性質發生了一些變化,但時自帶電腦的傳統一直延續至今。

很多人在Quakecon上結識了新的朋友。在他們看來,與自己的朋友一起參加沒有網路的Quakecon遠比擁有網路而沒有朋友來得幸福。

很多Quakecon參賽者會通過Qcon社群交流。Qcon的社群是組織賽事的主要領導者,他們通過IRC交流。他們使用的主要頻道為#quakecon。在這裡你不僅可以和他們聊比賽,更可以和他們談天說地。Qcon的網站也是由Qcon論壇創建的,你可以在論壇中向他們介紹自己,提出關於賽事的問題或者和他們談談怎樣組織和發展比賽。


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