《刺客信條:起源》開放世界規模為系列之最 玩法豐富
遊戲
09-05
之前我們已經知道,育碧旗下即將發售的《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》將把主要的故事場景設定在古埃及。究竟遊戲將呈現一個怎樣的開放世界,近日遊戲開發總監Ashraf Ismail在PAX West 2017遊戲展上接受IGN採訪時,透露了更多的消息:
《刺客信條:起源》呈現系列之最的開放世界
首先,Ashraf Ismai表示,開發團隊從之前備受好評的以海上場景為主的《刺客信條:黑旗》中獲得啟發和經驗,將在《刺客信條:起源》中進一步呈現一個廣闊的陸地開放世界,而本作的開放世界規模將達到系列遊戲之最。
同時Ismai也表示,雖然遊戲世界如此巨大,但開發團隊還是突破了各種技術限制,讓玩家在遊戲中可以經歷非常流暢的遊戲體驗:遊戲中玩家在主要城市之間的轉換以及各個場景的轉換將無需載入畫面,所有場景都是自然流暢的切換(這裡可能不包含快速移動)。
另外Ismai表示,他們也從黑旗中獲得啟發,為新作設計了豐富的探索元素,玩家將可以在各種場景的探索中獲得豐富的樂趣、獎勵、故事背景以及歷史背景信息等內容。
最後遊戲將引進的RPG元素以及對戰鬥方式的翻新改造也將為玩家提供非常有趣的遊戲體驗。
《刺客信條:起源》將在10月28號正式在PC、PS4以及XboxOne平台發售,敬請期待。


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