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動捕技術公司Cubic Motion獲2000萬英鎊融資

來自英國曼徹斯特的動作捕捉公司Cubic Motion曾為知名遊戲《地獄之刃》和《使命召喚》設計過栩栩如生的角色。近日,這家公司獲得大量融資,用於拓展好萊塢電影以及虛擬社交等領域。

據知情人士透露,位於英格蘭北部的私募基金公司NorthEdge發起了這項高達2000萬英鎊的投資,他們將以此從Cubic Motion公司購買少量的股份。

Cubic是面部動畫軟體行業的領導品牌,由一些來自曼徹斯特大學的學者在2009年建立的,曾經參與多款知名遊戲的研發,這些遊戲的發行商都是遊戲行業的巨頭,包括暴雪、Epic、EA、忍者理論、索尼等等。

如今,這個團隊人數已經擴張到70人,規模是當初的2倍。目前團隊正在開發新的市場,並且在美國加利福尼亞開設一個辦公室。據悉,該公司在上個財年收入已經實現翻番,達到300萬英鎊。

NorthEdge董事會高層George Potts表示電影製造業和引入VR技術的社交媒體潛力十足。尤其是VR社交軟體,可以應用於在線遠程會面,比如Facebook Spaces。這款VR社交軟體希望製作逼真的用戶形象,以便用戶之間更加自然的溝通交流。

「Cubic Motion擁有領先的技術和飛速增長的用戶市場。VR頭顯製造商和社交媒體公司對此很感興趣。」 Potts說。

《地獄之刃》女主角是通過真人演員Melina Juergens的表演加上動作捕捉技術來完成的。而Cubic在其中就負責演員面部的捕捉。她穿著一個頭盔和一個半圓形的護面罩,這個護面罩實際上是一個攝像機,用來分析她的面部動作,這些面部動作都會被實時反映在角色身上。

此外,Potts還說道:這項技術有望減少電影的拍攝次數。通過Cubic Motion的技術,導演可以實時回顧動畫片段,這項技術被稱為「Live Drive」。

此外,動作捕捉場景通常是由動畫師來完成後期製作,需要在拍攝後數日才能完成,並且有些部分可能還需要重拍,比較麻煩。「你真的可以降低產品成本。」 Potts先生說。

Cubic Motion公司CEO Gareth Edwards表示:「在NorthEdge的投資和經驗的幫助下,我們將會部署一個氛圍更廣的授權軟體方案,將實時版本和動畫品質直接帶給我們的客戶以及合作夥伴,」徹底改變(電影)內容的製作方式。」

目前,NorthEdge管理超過5億4千萬的私募股權基金以及典型在5百萬英鎊以及4500萬英鎊的投資,投資區域覆蓋英格蘭北部和中部地區。在2017年期間,NorthEdge完成了4筆交易,並賣出了2筆投資的股份。

from:913VR

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