Steam VR八月報告:高端頭顯齊降價助力VR遊戲銷量激增
蜜蜂網最新發布八月《Steam VR 月度報告》。八月,Steam VR一共上架了88款VR遊戲。其中有88款遊戲支持HTC Vive、52款支持Oculus Rift、13款支持OSVR。
在八月新上線的VR遊戲中,《Paranormal Activity: The Lost Soul》和《Rez Infinite》表現強勢,大幅度領先其它VR新游。
八月的steam VR遊戲銷量相對於七月有著不小的增幅,硬體數量的上升對於內容市場的刺激比較明顯。
本篇報告主要針對2017年8月Steam VR上所有VR遊戲相關數據進行數據整理、分析。通過各項數據類型的對比,分析VR遊戲的市場的現狀,並預測VR遊戲的發展趨勢。
本篇報告數據來源於SteamSpy和SteamDB,數據與實際情況存在一定差距,僅供參考;SteamSpy上部分銷量較低的VR遊戲的銷量與用戶時長未顯示,無法作出統計。
在 Steam VR 8月份新上架的內容中,動作、獨立、模擬、休閑和冒險類的遊戲較多。
其中,在銷量超過1000的27款熱銷新游中,動作、FPS、和休閑類的遊戲佔比較多。
八月,Steam VR一共上架了88款VR遊戲。其中有88款遊戲支持HTC Vive、52款支持Oculus Rift、13款支持OSVR。
在所有的88款遊戲中,有65款VR遊戲為VR獨佔,佔74%,其餘的23款遊戲是兼容VR,佔26%。相比7月(兼容佔11%),正如蜜蜂網所預測,PC+VR的佔比明顯上升,未來可能會成為更主流的趨勢。
8月的VR遊戲銷量榜上,依舊是老牌遊戲的天下。7月上架的《GORN》並沒有力竭,在付費遊戲中,銷量名列前茅。
值得一提的是,8月VR遊戲銷量榜上,《Paranormal Activity: The Lost Soul》和《Rez Infinite》兩款新游強勢上榜,為VR遊戲注入了不少新鮮的活力。
《War Robots VR: The Skirmish》上線之後廣受好評,銷量達到37000份,在所有遊戲中排名第一。
價格依然是VR遊戲銷量的決定因素。8月VR新游銷量榜上,前三甲都是免費遊戲。
《Paranormal Activity: The Lost Soul》在8月售出近10000份,在付費遊戲中位居第一。
《Paranormal Activity: The Lost Soul》和《Rez Infinite》在8月新游營收榜上依舊強勢,大幅度領先其它VR新游。
前十名中,有一半遊戲DAU超過50,相比7月份大多數遊戲DAU不超過50,用戶熱度在8月提高了不少。
排名第一的《Rez Infinite》DAU是208,也超過了7月冠軍《GORN》當時196的DAU。
相比於7月《GORN》的一枝獨秀,8月的新游市場有多款遊戲獲得了良好的市場反饋,《鬼影實錄 失落之魂》以及《Rez 無限》的銷量都接近破萬。
獲得可觀營收的《鬼影實錄 失落之魂》、《Rez 無限》以及《少女射擊 VR》都是頗受歡迎的電影或遊戲的VR版本。
《鬼影實錄 失落之魂》在8月結束early access之後憑藉良好的口碑在銷量上再次取得了突破。水口哲也的名作《Rez 無限》在PS VR上獨佔大半年之後在steam平台依舊取得了喜人的銷量。
得益於《Rick and Morty》第三季的熱播,改編遊戲《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》雖然結束了降價,在8月恢復原價29.99美元,但是銷量依舊大漲,上升至付費榜的第一位。
IP改編和單機遊戲VR化在目前的VR市場的確更受歡迎。包括星球大戰、星際迷航、蝙蝠俠等熱門IP的粉絲優勢和宣發優勢是大多數原生VR遊戲無法比擬的。而有單機原作的VR遊戲,一方面有一定的粉絲基礎,另一方面在遊戲質量上也有所保證。
目前的VR遊戲市場在曝光和宣發上依舊不足,改編遊戲的天然優勢還會持續一段時間。原作的推進也可能會帶動改編遊戲的再次熱銷。
儘管營收榜的前幾位被恐怖遊戲、飛行模擬遊戲等熱門遊戲類型佔據,但是依舊有《Gal Gun VR》、《虛空傳奇:海軍上將》等目標小眾市場的遊戲獲得了尚可的銷售成績。
日式萌系的元素在VR遊戲中不多,即使是同樣主打美少女的《夏日課堂》等遊戲也更偏向真實系的人設。《Gal Gun VR》在新游營收榜高居第四位,DAU位居第三,「特別好評」的口碑也意味著這不是一部騙錢之作。
《Gal Gun VR》的市場表現甚至壓過了《戰爭機器4》開發商製作的《Archangel》。二次元群體的消費實力不弱,儘管萌系遊戲不是遊戲界的主流,但是獨特的市場生態使其具有不小的潛力,二次元或許是遊戲開發可以考慮的方向。
《虛空傳奇:海軍上將》是一款少有的即時戰略VR遊戲,取得了超過1700份的銷量,對於主打核心市場的遊戲來說已經是一份不錯的答卷。
在主流市場之外,在產業發展前期,硬核市場和二次元市場同樣具有一定的市場潛力。
Oculus Rift在夏季的一波大促銷帶動了HTC Vive和PS VR的相繼降價。Oculus的內容總監Andy Rubin在接受MCV採訪中表示Oculus Rift在八月銷量火爆,VR的應用率也進一步提升。
新用戶的需求普遍較高,因此雖然7月的促銷結束,但是熱門遊戲的銷量依舊穩步上升,《SUPERHOT VR》、《GORN》、《Space Pirate Trainer》的銷量都基本與7月持平或有所上升。
下半年各大廠商的價格戰依舊會持續進行,一批批新用戶的加入無疑會刺激內容公司加大投入。隨著B社、育碧等傳統大廠加大投入,3A遊戲的出現,是整個市場需要的良性循環。


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