爐石傳說DK奧秘獵卡組推薦 平滑流暢狂野獵人卡組
自爐石開服以來,便只有中速一種獵人長盛不衰,只有打臉是唯一可用的獵人打法——再喜歡打臉,打了三年也會膩啊。故此文便旨在承前啟後,利用獵人的DK,開闢獵人新的構築思路。
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這是一套我在加基森末期看到王師傅的長髮飄飄原諒獵(又稱光速獵),王師傅在這套牌中極具創意地加入了基維斯並且去掉了子彈上膛,把這套牌從攢手牌爆發變為了一套永火獵。
永火卡組最大的問題就是過牌和卡手,這套牌有著大量低費甚至在配合之下是零費的法術,基本不存在卡手。但還是有一個問題,過牌。這套牌的過牌幾乎全部依賴基維斯,在沒有基維斯的情況下就沒有續航,所以這依然是一套極度不穩定的娛樂卡組。
而由於奧秘過於被動的天生缺點,這套牌在面對部分控制卡組——比如那時候非常多的防戰和牧師時非常疲軟,對方上個大牆掛機我就只能跟著掛機,然後對方來個雷諾或者圖哈特,我打出GG。
窮則變,變則通,我們有了新的牌!
但是,這已經是加基森版本的卡組了,現在是什麼年代?冰封王座!
冰封王座的新卡中,有兩張牌非常有趣。
發現真的是一個再好不過的機制了
這張牌是一張很高質量的補牌,但是在通行獵人卡組中卻難以發揮作用——獵人帶了太多隨從了,這大大降低了他的找到高質量牌的期望。
但是這卻好像為了這套奧秘獵量身打造——這套牌只有四個隨從。
這張牌具有劃時代的意義
獵人的DK是第一張獵人的穩定AOE,這給了獵人打控制的資本,就算是一張六費奉獻,對於獵人來說,也是彌足珍貴的了。
縫合殭屍獸這個技能則意味著無窮無盡的隨從,給了獵人後期足夠的壓制力和手牌補充。
乍一看,DK獵很美好,但是,獵人是怎麼被打沒的?
海盜戰和快魚騎,獵人前期根本搶不過這兩個流氓,於是,獵人沒了。
DK獵並沒有解決這個問題。
另一個問題,DK獵的過牌。宇宙牧帶了那麼多過牌都能58同沉,DK獵憑什麼不沉?
所以DK獵還是沒能出現,DK也只作為一張可有可無的外掛牌出現在現在不溫不火的中速獵體系中。
問題存在,就要想辦法解決!
於是在我開到普崔塞德教授之後我開始研究起了獵人。
整體架構沒有什麼太大變化,只是加入了縫合追蹤者和普崔塞德教授。
而在和朋友測試之後,普崔塞德教授的卡手程度超出了我的想像,這套大部分時間都在永火狀態的套牌,右手第一張一個教授也很令人煩人——教授就是奧秘上膛,而這個奧秘上膛比子彈上膛高兩費,那我為什麼不用子彈上膛?既然我已經放棄了子彈上膛改用基維斯,那麼教授也就是應當棄用的牌了。
縫合追蹤者在這套牌中也不適合下兩張。這套值得找的牌只有女獵手和基維斯,這兩張牌才是這套牌的核心,帶了兩張追蹤者,一旦發現追蹤者、奧秘守護者、科學家,節奏就虧到爆炸。發現女獵手,在下回合掛上一頭綠能迅速搶回節奏;找到基維斯能補牌讓我在一回合之後拿回節奏。一次發現沒找到這兩張就要拖一個回合,拖一個回合就是生死局。
於是我做出了修改。
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去掉了眼鏡蛇提高了奧秘質量,帶上了動物夥伴站場——我覺得這套牌已經很成熟了。
有基維斯過牌,有縫合追蹤者檢索基維斯提高穩定性,有奧秘控場,刀和技能搶血,還有天胡後手二費一頭綠的究極奧義——傳說我來了!
然後我被宇宙牧摁在十級暴打。
宇宙牧只要掛機奶臉等雷諾,我就頂著一頭綠只能跟著他掛機過。可是他掛機能等到雷諾,我能等到什麼?就算等到基維斯,我也已經掛不上去奧秘了啊!
痛定思痛,這套牌需要一個對陣控制卡組的核心,於是我將目光投向了之前提到的,死亡獵手雷克薩。
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在確立思路之後,我將套牌進行了修改。
原諒獵並不適合快攻,帶了大量奧秘的原諒獵雖然費用曲線很低,但是很容易抓不到隨從,奧秘又普遍很缺乏進攻性,這個體系其實更適合抓快攻。
故而我去掉了用於搶血的殺戮和動物夥伴(對於這套牌來說,三費已經很高很容易卡手了,而且動物夥伴和女獵手費用上衝突了),選擇了更偏向解場的致射,這套牌也愈發偏向控制卡組。
在修改之後,大量的奧秘和女獵手配合的暴力搶節奏可以完美應對快攻,基維斯和檢索基維斯也能提供大量過牌讓我能更快抽到死騎開始隨從壓場,並且非常低的曲線依然給了我們迅速搶死對手的可能性,這套牌只有你想不到的贏法,沒有你做不到的贏法。
理論是理論,實踐是實踐。為了驗證我思路的可行性,我在全爐石最棒的娛樂戰隊素質極差中借了一個最帥氣的人的號,並且成功於八月下旬打上了四級(之後號不給我用了= =)。
關於一些細節
面對全職業,首要留神秘女獵手!!!
其次留基維斯,女獵手和基維斯可以一起留。
起手沒有女獵手盡量不留奧秘,沒有女獵手和基維斯可以留縫合追蹤者或追蹤術。
奧秘守護者和科學家視情況可以留,刀和致射絕對不留。
起手較好或者自信歐洲人可以留死騎,面對牧師一定留死騎。
這套牌有非常多的細節和思考,奧秘不是普通法術,奧秘是要對手來觸發才能生效的,怎樣騙對手觸發奧秘,怎樣能夠讓奧秘不互相干擾,怎樣掛奧秘、藏奧秘才能獲得最大收益,都是要具體問題具體分析。如果天胡,二費跳女獵手五個包,下回合右手一把弓再右手一個基維斯,六費再來個準時變身,那確實隨便打都可以送走對面了。但是只要不是天胡,這些細節就很重要。
舉個例子:面對快攻,手裡有捕熊和誤導、爆炸和女獵手,二費一定要掛一個捕熊,三費一定要先掛爆炸再掛誤導。
二費射箭三費掛奧秘,固然同樣把所有奧秘都掛上去了還多射了一箭,但是奧秘不觸發就相當於沒掛,在頭上有誤導和爆炸的情況下,捕熊是很難觸發的。二費掛捕熊看上去虧了一箭,但是把捕熊觸發了出來,遠遠比把捕熊掛在頭上好。
在相同扳機觸發的奧秘中,先掛的會先觸發。比如帕奇斯打臉會先觸發爆炸,然後因為帕奇斯已死不會再觸發誤導,就可以省下一個誤導來應對別的隨從;先掛誤導再爆炸則相反,帕奇斯觸發了誤導,然後繼續觸發爆炸,帕奇斯被炸死誤導也沒了,白虧一個誤導。冰凍和誤導同理,先掛冰凍先觸發,凍回去就不會觸發誤導,否則······
再舉個例子:對手回合內,如果對手有武器,那麼對手的臉是有攻擊力的,所以對陣海盜戰把場上隨從打到只有一個之後上個誤導,不管對方用隨從打臉還是用武器打臉,這個誤導都能解掉對手的隨從。
最後說一下縫合獸。
縫合獸有很大可能出嘲諷, 因為中立嘲諷野獸不少,這讓我們變身之後能護臉。但是縫合獸很難出吸血,尤其是低費吸血。吸血野獸只有一張血蟲,血蟲不僅身材爆虧而且還要五費,這讓吸血殭屍獸的費用居高不下並且很難上場。所以在場面不吃緊的時候在手裡藏幾張吸血隨從很有必要,真的等到要用的時候找不到就真的會死人的,走A牧的維綸可不會跟我們講道理。
縫合獸里還有一張很重要的牌「寶石甲蟲」
是的就是你
這張牌當年預覽的時候不被看好,之後也一直默默無聞,但是這張牌對於這套牌來說卻真的是無比重要。
戰吼發現一張三費乍看平平凡凡,但是只要看一下獵人的職業三費:動物夥伴,殺戮,致射,放狗,弓,強風射擊——我們很缺乏解牌,每一個能獲得解牌的機會都很重要。
中立三費則有銅須、130、大工匠、地環、爆牌魚甚至貓頭鷹和軟,適當利用這些功能隨從也可能為我們帶來勝利。
與之類似的還有阿福。
可愛的小狗
阿福也可以給我們解牌和奶以及一些功能牌,但是隨機給畢竟不如發現,亡語給也有延遲,而且身材更虧,費用更高更不靈活,不如甲蟲好用。


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