當前位置:
首頁 > 最新 > 動捕公司融了1.6億,怪物獵人要出VR版了,美國人用VR取代鎮痛劑,微軟新專利或用於HoloLens

動捕公司融了1.6億,怪物獵人要出VR版了,美國人用VR取代鎮痛劑,微軟新專利或用於HoloLens

今天的消息,都是好消息。

1

VR竟有鎮痛效果,未來或可替代阿片類藥物

美國現在正處於岌岌可危的狀態,每天都有超過100名美國人因過度使用阿片類止痛藥死亡。Ted Jones是田納西州東部止痛諮詢中心的臨床心理學家,也是研究疼痛和成癮問題的一線專家,他一直身處在田納西州阿片危機最為嚴重的地方。

「在這阿巴拉契亞南部,我們遇到了一個很大的問題。人們一直在爭論用『流行病』這個詞來形容過度使用止痛藥是否恰當,但沒有人會否認,隨著過量用藥人數的增加,這已經成為了一個嚴重的問題。」Ted Jones如是說。

Jones說,造成這一問題的原因是多方面的,包括製藥公司、貪婪的供應商以及大多數人對使用阿片類藥物治療的危險一無所知。面對這樣的危機,一套包括VR在內的數字工具正在嶄露頭角,或許會成為治療疼痛的一個方法。

利用VR來治療疼痛的方法可以追溯到上世紀90年代中期。那時,華盛頓大學的認知心裡學家Hunter Hoffman開發了一款名為《SnowWorld》的電子遊戲,病人可以在遊戲里穿越冰封的峽谷,朝著移動的雪人、企鵝擲雪球。這款遊戲成功地讓飽受急性疼痛折磨的燒傷患者大大減輕了其疼痛程度。

AppliedVR 公司的總裁及聯合創始人Josh Sackman表示,他們公司也正在推出一款類似《SnowWorld》的VR軟體。VR之所以能夠減輕急性疼痛是因為它能分散患者的注意力。

之前看電影就覺得美國是個人人嗑藥的社會,以後就是人人戴頭盔的社會?

2

別人家的大學生!國外小伙通過VR全景照片提升客房入住率

暑假,大三學生Evan Hawley 和Mike Thompson一起開啟了VR商業之旅。新學期的開始,別的學生還在調整適應時,他們已經開始實踐自己的商業想法了。

Evan Hawley是商科大三的學生,而Mike Thompson是市場營銷大三的學生,他們說等不及畢業就想創業了。為了能集中精力做他們的新商業項目,Odyssey Virtual,這學期他們已經退選了好幾門課。

Thompson說「把我們在學校里學到的應用起來,這真的很棒。」Mike Thompson 說他們的VR技術已經可以稱得上「室內谷歌街景」了。

他們用專業相機和無人機創造室內360度全景的虛擬瀏覽和參觀。Thompson說:「這就像是在室內應用谷歌街景,你可以向上看向下看,向任何方向看。你可以放大看,也可以縮小看。總之,你能在真正參觀前,就對房子內部構造看得非常清楚。」

這玩意在國內都被玩爛了吧?不過90後CEO哎,在國內還是吃得開的。

3

Cubic Motion獲2000萬英鎊融資,專註動作捕捉技術

基於曼徹斯特的Cubic Motion 是「 Hellblade」和「 使命召喚」等視頻遊戲栩栩如生的人物創作者,已經吸引了新的資金,擴大到好萊塢電影和虛擬會議。

據知情人士表示,以英格蘭北部為重點的私募股權公司NorthEdge投資高達2000萬英鎊,以換取該公司的少數股權

Cubic是面部動畫軟體的領導者,由曼徹斯特大學的學者於2009年成立,並為包括Activision,Epic,EA,Ninja Theory和Sony在內的出版商開展了一些最著名的遊戲。

現在,它將增加70個團隊,開拓新市場,並在加州開設辦事處。在過去一個財政年度,該業務的收入翻了一番,達到300萬英鎊。

2000萬英鎊是1.6億人民幣啊,國內的投資人們舉起手來大聲告訴我,你們敢不敢給VR公司投這麼多?

4

《怪物獵人VR》亮相日本遊戲廳,但只有預熱海報

《馬里奧賽車》並不是日本唯一一款作為深受喜愛的遊戲而獲建VR遊戲廳。Capcom公司的《怪物獵人》遊戲也提供VR體驗。

Monster Hunter x Circle of Saviors VR體驗館現在在日本津田沼永旺購物中心亮相。就像命名方式透露給我們的,這一項目是與日本開發公司,也就是Circle of Saviors的製作公司Fivefor合作完成的。在6月E3亮相期間,由一位玩家進行遊戲展示,極其精彩,所以該遊戲是攜劍的怪物獵人博人眼球。怪獸獵人的混搭聽起來很完美,不是嗎?

遺憾的是,現在遊戲還沒正式推出,只有圖像展示了遊戲中劍的使用方式,萬劍待出鞘。該遊戲與HTC Vive的Front Defense爭相輝映,所以據估計它會依靠於Vive,就和Circle of Saviors一樣

這遊戲算是個奇蹟了,身為一個ACT手感一炮無,而且每一代都沒有改善的跡象。

5

微軟變形感測器專利曝光,或用於HoloLens及穿戴設備

微軟對外展示了技術專利圖。它以一個沙髮狀物體為例,其中包含一個可變形感測器,感測器可能與沙發墊表層相結合。

具體來說,專利「顯示只要用戶對沙發施加壓力,感測器就會開始檢測。檢測到用戶坐在沙發上以後,它會採取一系列的行動,包括自動激活顯示設備(比如電視),或者當用戶坐得太久時鼓勵他們站起來等等。」

值得注意的是,微軟表明可變形感測器也可以應用到未來其他合適的設備或物品當中,例如汽車座椅(比如檢測乘客是否坐在座位上)、嬰兒床、床等相關產品。

微軟還預計他們的可變形感測器將會植入到未來的Surface平板電腦(也提到了智能手機)、HoloLens頭顯以及其他設備(如下圖)。

然而國內很多大小媒體已經給HoloLens判死刑了。前途?不存在的。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 青亭網 的精彩文章:

Oculus市場份額逼近HTC,微軟不知道啥時候對應Steam,華碩新手機被谷歌ARCore坑了?
未來,你的手機攝像頭可能藏著這些黑科技…
本周VR/AR之最:谷歌發ARcore怒懟蘋果,微軟VR降臨Steam收割市場
忘了七夕,來學習下這八種VR運動新姿勢吧
PSVR遊戲全球發行「好事多磨」,這老牌公司有何獨門打法?

TAG:青亭網 |