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Revive開發商加入OpenXR,助力建立開放的VR標準

Revive是一個免費軟體,能夠幫助HTC Vive的用戶玩到一些Oculus平台上的專屬遊戲。近日,Revive的開發商宣布加入OpenXR。

OpenXR是一套VR/AR標準,由一家名為Khronos Group的全球技術行業組織公布。由於不同公司的系統和設備差異,使得VR/AR設備和平台十分分散,難以統一。OpenXR旨在減少開發者們為支持不同設備的API而產生的麻煩,降低開發成本。現在OpenXR的成員包括了Oculus、HTC、三星、Valve、Epic Games、Unity、AMD和英偉達等業界知名公司。Khronos還幫助創建了幾個開放標準,包括了:WebGL、Vulcan和OpenGL。

Revive的創建者Jules Blok表示,此次加入OpenXR,成為其準會員(Associate Member)是代表用戶利益,能夠幫助下一代VR頭顯擁有真正開放的標準。

此前Jules Blok曾表示,只要達到每月達到2000美元的眾籌額,他就會投入3500美元讓公司成為OpenXR的準會員(OpenXR準會員除無投票權外,其他與會員一致)。得益於Oculus創始人帕胖每月捐贈的2000美元,Blok已經實現目標,並聯繫Khronos Group確認支付會員費加入OpenXR。但Khronos沒有收取費用,讓他免費加入。

Blok稱,這筆原定用於繳納會員費的資金將投入Revive的項目,開發者如對Revive感興趣,可前往CrossVR的GitHub查看。

編譯自:roadtovr

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