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王者榮耀最強輔助肉盾——牛魔酋長

王者榮耀中前排是最不受歡迎的,但卻是最至關重要的。相信很多老玩家都聽說過「低端看C,高端看T」這一說法,確實,這八個字總結的很到位,也很客觀。這也是為什麼中低分段的代練不選坦克,高端局很看重陣容的一大原因。看攻略,無非就是想上分,要上分就得看陣容,缺少前排的陣容是沒有後期的。那今天小編就推薦一個王者榮耀最強前排,不單是肉還帶控制的——牛魔。

王者榮耀牛魔當前版本分析:

要是說現版本誰是最強輔助英雄。小編只想用數據說話,國服勝率排行榜前列永遠都有牛魔的身影,在KPL賽場上經常能夠見到各種大佬用牛魔打出騷氣的操作,超大範圍的控制效果配合上超硬的防禦,團戰中簡直就是不死的坦克,難怪牛魔總是盤踞國服輔助第一的英雄寶座。

戰場定位:

作為控制型輔助,牛魔的二技能和大招的連擊能夠達成超大範圍的控制效果配合上一技能的減傷效果能夠在團戰中打出極高的傷害,團戰中既能夠先手開團,同時反手制敵往往能夠獲得意想不到的收割效果,被動效果使得牛魔成為天然的輔助,配合上輔助裝備,能夠為隊友提供不少的護甲加成。

輔助裝

作為一名強調保護能力的輔助英雄,在輔助裝備上也應該增強保護能力,而針對牛魔的保護目標,一般為射手或者我方法師,所以極影提供的減冷卻是不必要的,作用微弱。牛魔本身也較為笨重,不適合突進,所以奔狼圖騰也是沒有必要的。為增強保護能力,最終選擇的是救贖之翼,可以為友方英雄添加一個較為不錯的護盾。輔助裝,也可以增加牛魔的經濟收入,但是需要注意的是,要盡量使自身經濟保持較低的狀態。

移動裝備

作為保護型輔助,最常見是待在後排保護脆皮,並不像坦克,需要在前排承受較多的傷害,因此在鞋子上,推薦抵抗之靴、冷靜之靴或者疾步之靴。前期為了更快的支援隊友,選擇疾步之靴,這樣可以較大的減少趕路所消耗的時間。進入後期,不需要快速支援,更需要的是團隊一起行動,所以可以換掉疾步之靴,選擇抵抗之靴或者冷靜之靴,抵抗之靴是為了防止被敵方控住過長時間。而冷靜之靴可以減少牛魔的技能冷卻時間,增強控制性。

前中期裝備

前期牛魔優先出輔助裝備以及鞋子,輔助裝備可以提升牛魔的經濟收益以及保護能力,鞋子有利於支援。之後的中期出裝以防禦裝為主,提升自身的防禦能力。

極寒風暴

極寒風暴可以為牛魔提升較高的物理防禦,可以在很大程度上提升牛魔的防禦屬性,其次極寒風暴為牛魔提供了較高的冷卻縮減,對於牛魔而言,自身技能冷卻較長,因此冷卻縮減收益較高,可以提升牛魔的控制能力。極寒風暴的被動擁有減速效果,一定程度上為隊伍提供了控制能力,在保護脆皮的時候,極寒風暴被動觸發,也是可以限制敵方刺客的進一步突進。

魔女斗篷

補充完物理防禦之後,此時遊戲已進行到後期階段,敵方法師傷害已經十分可觀,因此,此時牛魔比較需要魔法防禦裝備,以綜合的提升自身的防禦屬性。而魔女斗篷提供極高的模仿防禦屬性,並且被動提供護盾,可以抵擋較高的魔法傷害,這些都大大額增加了牛魔,對於魔法傷害的抵抗能力,使其在保護隊友的同時,自身也能十分的肉。

後期出裝

紅蓮斗篷

如果敵方物理輸出較高,而牛魔如果需要一定的輸出,那麼紅蓮斗篷則是再好不過的裝備了,該裝備為牛魔提升物理防禦和最大生命值的同時,被動為牛魔提供了一定範圍的法術傷害,為團隊增添了一定的法術輸出,當然,如果牛魔只是保護己方後排,很少突入敵方陣營,那麼該裝備的被動就很少觸發,該裝備的性價比也就隨著下降。

不祥徵兆

如果只是想提升物理防禦能力以及生存能力,那麼最好的選擇是不祥徵兆。該裝備相較於紅蓮斗篷,提供更高的物理防禦,最大生命值是相同的,但是被動可以有一個小小的團控效果,可以減速所有攻擊牛魔的目標。因此,如果以保護己方後排為主要目標的牛魔,該裝備性價比高於紅蓮斗篷。

不死鳥之眼

如果後期敵方魔法輸出較高,那麼牛魔可以選擇在後期補充不死鳥之眼,主要是為了提升法術防禦以及最大生命值。在金幣溢出之後,可以將一件防禦裝或者移動裝備,更換為復活甲,這樣更有利於提高牛魔的戰鬥力。

近衛榮耀

出兩件輔助裝是很不常見的,但是對於牛魔來說,後期還是可以嘗試的,首先,如果本身生存能力,已經十分優秀,那麼肯定不需要繼續補充防禦裝,其次近衛榮耀,該裝備提供的被動效果,與之前的輔助裝備不重合,可以提升周圍友軍的物理攻擊力以及法術攻擊,整體提升隊伍輸出。

【先手開團】

牛魔推薦技能帶虛弱,不是帶閃現或者治療。牛魔進場後,只要2技能砸到人,走位是類似於虞姬的被動,有百分之90的減速,有了虛弱,第一個確保你大招可以放出來,其次是保證其他隊友進場時候2秒內對面輸出降低百分之30。進場後,打了大招就退出來,跟著ad去打架,適當時候要賣一下,注意牛魔被動需要特別近才能出發,團戰牛魔被動可能成為決勝點。

【反手開團】

反手開團牛魔也是頂人,但是是頂對面走位失誤的英雄(PS不要頂馬可波羅!!!) 牛魔反手閃現的打法,僅用在對面選擇強開團或者站位特別靠前的時候,直接2技能頂進去開虛弱賣,吃了技能後,對方進入空檔期,這就是團戰勝利的關鍵,注意隊友位置,別進去隊友一個沒去,就很尷尬了。

總結:

優點:前中期輸出非常可觀,可以輕鬆收割脆皮英雄人頭;身為坦克英雄,二技能的遠距離位移讓他也擁有很強的靈活性;控制能力極強,尤其是大招的大範圍團控效果,只要能保證命中率,他可以協助隊友輕鬆收割人頭;生存能力十分出色,在任何戰局下都可以充當絕對的先手英雄。

缺點:後期輸出比較乏力,對敵人不能構成實質性的威脅;操作有一定的難度,尤其是大招有較長的施法延遲時間,命中敵人需要做好預判。


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